League of Legends

13.4 Yaması; Dereceli Sisteminde Değişiklik!

Merakla beklediğimiz ve duyumlarını birlikte incelediğimiz 13.4 Yaması yayınlandı. Tıpkı beklediğimiz gibi yama, dereceli sistemi değişikliği ve diğer birkaç küçük değişiklikle birlikte geldi.

Eşyalarda, rünlerde, orman yaratıklarında, oyun içi iletişim sisteminde ve en önemlisi rekabet sistemindeki değişikliklere giden Riot Games’in Yama Notları’nı buradan okuyabilirsiniz.

League of Legends 12.17 Yama Notları - Dereceli League of Legends 12.17 Yama Notları - Dereceli

Bugün ise belki de bu mevsim gelen yamalardaki en önemli değişiklik üzerinde duracağım; dereceli sistemi.

Geçmişte Derecelide Neler Olmuştu?

Geçtiğimiz yıllarda Riot Games, aynı lig içerisindeki kümeler arasında üçlü seri maçları uygulamasını kaldırmış, bir lig içerisindeki beş küme sayısını dörde düşürmüş, dereceli tırmanışı çok kolay olacağı için de görünür kümesi MMR’ına yakın olan oyuncuların aldığı LP‘yi 14-16 bandına çekmişti. 13. sezonun başında ise ligler arası seri karşılaşmalarındaki maç sayısı beşten üçe düşürmüştü.

Bu Yama Derecelide Neler Oldu?

13.4 yamasında Riot Games, dereceli tırmanışının fazlasıyla zorlu olduğunu fark etti ve iki özellik getirdi. Bu iki özelliğin biri yeni olsa da diğeri eskiden mevcut olup sonradan değiştirilmişti.

Hatırlarsanız, eskiden görünür kümesi MMR‘ına yakın olan oyuncular (stuck) maç başına 19-21 LP alır ve kaybederdi. Böylelikle tırmanış ve düşüş çok daha hızlı ilerlerdi. Riot Games tam olarak bunun gerçekleşmesini istiyor olacak ki bu yamayla birlikte eskiye dönme kararı aldı. Ne kadar uzun süredir aynı kümede oynuyor olduğunuza bakılmaksızın artık 4-5 maç kazanarak küme tırmanabilirsiniz.

Ayrıca bu değişiklikler sadece stuck oyuncular için geçerli değil, gerçek kümesi görünür kümesinden yüksekte olan ancak daha düşük dereceli hesaplarda oynayan (smurf) oyuncuların da kazandığı ve kaybettiği LP‘ler büyük oranda arttırıldı. Öyle ki 50 maçını çoktan tamamlamış bir smurf hesabın 40 ve üzeri LP kazandığını görmek bile şu anda mümkün.

Çiftli Dereceli Daha Kârlı!

En dikkat çeken yenilik ise çiftli dereceli değişikliği oldu. Yama notlarında yazdığı gibi artık çiftli dereceli bir karşılaşmaya girdiğinizde takımlar daha iyi oyunculardan oluşuyor. Dolayısıyla çift olarak bir dereceli maça girdiğinizde kazandığınız LP de olması gerekenden fazla oluyor.

Bu durumun bir olumlu bir olumsuz olmak üzere iki yönü var. İki arkadaşın kendileriyle aynı seviyedeki bir oyuncunun mental sağlığına oynayarak oyunu kazanamayacak olması gayet olumlu. Ancak elmas oyunculara, çift olarak girmelerinden dolayı iki platin oyuncunun gelmesi takım adına açıkça olumsuz.

Henüz ihtimalleri test etmek için yeterli zamanımız olmadı. Ancak Riot Games‘in sistemi gözlemleyeceğini ve olumsuzlukların önüne geçeceğini umuyoruz.

Ulus Cihan Balta

Selam, ben Cihan. Umarım yazdıklarım hoşuna gider.

Recent Posts

ZywOo BLAST Open Lisbon’da 17. LAN MVP Ödülünü Kazandı! S1mple’ı geçti!

Fransız CS2 yıldızı ZywOo, BLAST Open Lisbon'da sergilediği üstün performansla 23. HLTV x 1XBET En…

22 saat ago

Vitality, BLAST Open Lisbon Şampiyonu Oldu!

Vitality, BLAST Open Lisbon büyük finalinde MOUZ'u 3-2'lik skorla mağlup ederek üst üste üçüncü şampiyonluğunu…

22 saat ago

PGL Bucharest 2025 Açılış Maçları Duyuruldu!

Counter-Strike dünyasının gözleri, 6-13 Nisan tarihleri arasında gerçekleşecek PGL Bucharest 2025 turnuvasına çevrildi. 16 takımın…

22 saat ago

CS2’de Yeni Güncelleme: Yeni Kasa, Banana Genişledi, AWP Prinstream!

Valve, Counter-Strike 2'nin en son güncellemesiyle birlikte Train ve Inferno haritalarında önemli değişiklikler yaptı. Yapılan…

22 saat ago

MOUZ, Eternal Fire’ı Geçerek Üçüncü Kez Finale Yükseldi!

MOUZ, temsilcimiz Eternal Fire'ı mağlup ederek son üç turnuvada üçüncü kez finale yükseldi. Yeni transferleri…

3 gün ago

Eternal Fire NAVI Lanetini Yendi: BLAST Open Lisbon’da Yarı Finaldeyiz!

Eternal Fire, BLAST Open Lisbon turnuvasının Grup Finali'nde NAVI karşısında mükemmel bir 2-0'lık galibiyet alarak…

6 gün ago