League of Legends

13.4 Yaması; Dereceli Sisteminde Değişiklik!

Merakla beklediğimiz ve duyumlarını birlikte incelediğimiz 13.4 Yaması yayınlandı. Tıpkı beklediğimiz gibi yama, dereceli sistemi değişikliği ve diğer birkaç küçük değişiklikle birlikte geldi.

Eşyalarda, rünlerde, orman yaratıklarında, oyun içi iletişim sisteminde ve en önemlisi rekabet sistemindeki değişikliklere giden Riot Games’in Yama Notları’nı buradan okuyabilirsiniz.

Bugün ise belki de bu mevsim gelen yamalardaki en önemli değişiklik üzerinde duracağım; dereceli sistemi.

Geçmişte Derecelide Neler Olmuştu?

Geçtiğimiz yıllarda Riot Games, aynı lig içerisindeki kümeler arasında üçlü seri maçları uygulamasını kaldırmış, bir lig içerisindeki beş küme sayısını dörde düşürmüş, dereceli tırmanışı çok kolay olacağı için de görünür kümesi MMR’ına yakın olan oyuncuların aldığı LP‘yi 14-16 bandına çekmişti. 13. sezonun başında ise ligler arası seri karşılaşmalarındaki maç sayısı beşten üçe düşürmüştü.

Bu Yama Derecelide Neler Oldu?

13.4 yamasında Riot Games, dereceli tırmanışının fazlasıyla zorlu olduğunu fark etti ve iki özellik getirdi. Bu iki özelliğin biri yeni olsa da diğeri eskiden mevcut olup sonradan değiştirilmişti.

Hatırlarsanız, eskiden görünür kümesi MMR‘ına yakın olan oyuncular (stuck) maç başına 19-21 LP alır ve kaybederdi. Böylelikle tırmanış ve düşüş çok daha hızlı ilerlerdi. Riot Games tam olarak bunun gerçekleşmesini istiyor olacak ki bu yamayla birlikte eskiye dönme kararı aldı. Ne kadar uzun süredir aynı kümede oynuyor olduğunuza bakılmaksızın artık 4-5 maç kazanarak küme tırmanabilirsiniz.

Ayrıca bu değişiklikler sadece stuck oyuncular için geçerli değil, gerçek kümesi görünür kümesinden yüksekte olan ancak daha düşük dereceli hesaplarda oynayan (smurf) oyuncuların da kazandığı ve kaybettiği LP‘ler büyük oranda arttırıldı. Öyle ki 50 maçını çoktan tamamlamış bir smurf hesabın 40 ve üzeri LP kazandığını görmek bile şu anda mümkün.

Çiftli Dereceli Daha Kârlı!

En dikkat çeken yenilik ise çiftli dereceli değişikliği oldu. Yama notlarında yazdığı gibi artık çiftli dereceli bir karşılaşmaya girdiğinizde takımlar daha iyi oyunculardan oluşuyor. Dolayısıyla çift olarak bir dereceli maça girdiğinizde kazandığınız LP de olması gerekenden fazla oluyor.

Bu durumun bir olumlu bir olumsuz olmak üzere iki yönü var. İki arkadaşın kendileriyle aynı seviyedeki bir oyuncunun mental sağlığına oynayarak oyunu kazanamayacak olması gayet olumlu. Ancak elmas oyunculara, çift olarak girmelerinden dolayı iki platin oyuncunun gelmesi takım adına açıkça olumsuz.

Henüz ihtimalleri test etmek için yeterli zamanımız olmadı. Ancak Riot Games‘in sistemi gözlemleyeceğini ve olumsuzlukların önüne geçeceğini umuyoruz.

Ulus Cihan Balta

Selam, ben Cihan. Umarım yazdıklarım hoşuna gider.

Recent Posts

Riot Games, Vanguard Ekran Görüntüsü Alıyor İddiaları Hakkında Açıklama Yaptı

Riot Games, League of Legends ve VALORANT için kullanılan Vanguard anti-hile sistemi hakkında açıklamada bulundu.…

3 gün ago

Eternal Fire ESL Pro Lige Erken Veda Etti!

Temsilcimiz Eternal Fire, büyük umutlarla başladığı ESL Pro League Season 19'a erken veda etti! Temsilcimiz…

3 gün ago

Riot Games Türkiye, Eşi Benzeri Yok Sloganıyla FUT & BBL Derbisini Ateşliyor

Riot Games, VALORANT’ın en prestijli espor turnuvası VCT EMEA 2024'e heyecan dolu anlarla ev sahipliği…

4 gün ago

BBL vs FUT: 3 Mayıs’taki Nefes Kesen Mücadele!

Tüm VALORANT oyuncularına nefes kesen anlar yaşatmaya devam eden VCT 2024 EMEA, bu yıl Alpha…

4 gün ago

Honor of Kings High 5 Festivali Başlıyor

Dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyunu Honor of Kings, High 5 festivalini başlattı! Festival…

4 gün ago

Star Wars: The Old Republic için Büyük 7.5 Güncellemesi Geliyor

Star Wars: The Old Republic geliştirme ekibi, Oyun Güncellemesi 7.5 ile oyuna eklenecek olan heyecan verici…

4 gün ago