Espor

2021’de Espor Sektör Ekonomisini Neler Bekliyor?

COVID-19 salgını nedeniyle espor ve oyun sektörleri, diğer tüm sektörler gibi, oldukça fazla değişime uğradı. Geçtiğimiz 2020 yılında hayatımıza giren kısıtlamalar ve yeni normal ile birlikte, tüm dünya büyük bir alışma süreci yaşadı. Evlere kapanmamızın dijital medya platformlarına ve oyunlara olan etkisi tartışılamaz olsa da, birçok küçük çaplı proje ve girişim, yeni normalin bedellerini oldukça ağır ödedi. Peki 2021’den neler umabiliriz ve neler bulabiliriz? İşte 2021’de espor sektör ekonomisini bekleyenler…

2020 Yılında Oyun Sektörü Pandemiden Karlı Çıktı!

Normal şartlar altında sektörlerin geleceğiyle ilgili yorumlar yapmak çok da zor olmaz, ancak şu anda kesinlikle normal bir dönem yaşamıyoruz. 2021’e girmiş olduğumuz şu günlerde, tüm dünyada genel ekonomi oldukça belirsiz. Geçtiğimiz yıl gelişen yeni normalin getirdiklerini bu yıl da sürdürmek zorunda kalacağız gibi görünüyor. Öncelikle, sektörü en çok etkileyebilecek şeylere bakacak olursak, artık uygulanmaya başlanan COVID-19 aşısı ve topluma olacak olan etkileri üzerine düşünebiliriz.

İş analisti Tobias Seck’e göre aşılamanın yoğun olarak başladığı bölgelerde Haziran ayından itibaren spor ve espor karşılaşmaları yüz yüze gerçekleştirilmeye başlayacak, ve bu durum çok sayıda şirket için gerekli olan gelir akışını yeniden başlatacak. Seck, bunun gerçekleşmesi durumunda, espor ekosisteminde uzun vadeli gelir oluşturmak isteyen şirketlerden hisselerini halka arz etmesini (IPO) beklememizi öneriyor. Bunun yanı sıra, 2021’de küresel finans paylaşımlarının gelişiminin, sektöre yapılan yatırımları etkileyebileceğini de belirtiyor. Pandemi nedeniyle oluşan ekonomik ortamın ve olası bir ekonomik çöküş, espor sektöründeki gelişimin kısmen durmasına neden olabilir. Bu durumda 2021’de espor yatırımlarının düşeceğini varsayabiliriz.

Dijitalleşmenin Önemi

2021 için özellikle gelişime geçecek alanların başında ise dijitalleşme geliyor. Geçtiğimiz yıl Etsy, PayPal, Nvidia gibi şirketler hisse senedi fiyatları en az iki katına fırladı. Daha az profesyonel espor organizasyonları ve şirketlerinin de en büyük sıkıntılarından biri dijitalleşme ve COVID-19 düzenine ayak uydurmak oldu. Geçtiğimiz yıldan dersini alan espor organizasyonları için Seck, yaşanan bu dijitalleşme değişiminin sektördeki ulaşım, konaklama ve seyahat şirketlerine büyük bir etkisinin olacağını, ancak espor ekosistemindeki sermaye arayan çoğu temel espor şirketine zarar vermeyeceğini belirtiyor. Haberin tamamına buradan ulaşabilirsiniz.

2021’de espor sektör ekonomisini en fazla bekleyen şeyin ‘hazırlıklı olmak’ olduğunu söyleyebiliriz. Ülkemizde özellikle eğitim alanındaki altyapı eksiklerinin hala çözülemediğini rahatlıkla söyleyebiliriz. COVID-19’un getirdiği yeni düzen ile birlikte dijitalleşmenin ve teknolojinin tartışılamaz olan önemi yeniden kanıtlanmış oldu. Pandeminin yarattığı kriz ortamının artık aşının getirdiği umutlarla yavaş yavaş sona ermesi başlamışken, tüm sektörlerin dijital altyapılarını ve planlamalarını her ihtimale karşı hazır bulundurmaları gerektiğini öğrendiklerini düşünüyorum.

2021’in güzellikler getireceğine inanıyorum. Getirdiği güzelliklerle birlikte ekonomik zorlukların da hem bireyler hem de şirketler için çözüldüğü, doya doya espor etkinliklerini canlı takip edebildiğimiz, keyifli bir yıl geçirmek dileğiyle.

Eylül Su Başıbüyük

English Literature/Philosophy student. Game, literature, and film enthusiast. Freelance writer for all things nerdy. --- İngiliz Dili ve Edebiyatı ve Felsefe öğrencisiyim. Oyunlara, kitaplara ve filmlere meraklıyım. İlgim olan konulara ağırlık veren bir yazarım.

Recent Posts

Spirit CEO’su Cheshir m0NESY Yerine sh1ro Tercih Ediyor!

Counter-Strike 2 sahnesinde büyük transfer söylentileri dolaşırken, Team Spirit CEO’su Nikita "Cheshir" Chukalin, taraftarı ile…

10 saat ago

BLAST Rivals Season 1 Takımları Duyuruldu!

BLAST, Rivals Season 1 etkinliğine katılacak sekiz takımı duyurdu. Rivals Season 1, Kopenhag’da Düzenlenecek BLAST…

11 saat ago

ZywOo BLAST Open Lisbon’da 17. LAN MVP Ödülünü Kazandı! S1mple’ı geçti!

Fransız CS2 yıldızı ZywOo, BLAST Open Lisbon'da sergilediği üstün performansla 23. HLTV x 1XBET En…

2 gün ago

Vitality, BLAST Open Lisbon Şampiyonu Oldu!

Vitality, BLAST Open Lisbon büyük finalinde MOUZ'u 3-2'lik skorla mağlup ederek üst üste üçüncü şampiyonluğunu…

2 gün ago

PGL Bucharest 2025 Açılış Maçları Duyuruldu!

Counter-Strike dünyasının gözleri, 6-13 Nisan tarihleri arasında gerçekleşecek PGL Bucharest 2025 turnuvasına çevrildi. 16 takımın…

2 gün ago

CS2’de Yeni Güncelleme: Yeni Kasa, Banana Genişledi, AWP Prinstream!

Valve, Counter-Strike 2'nin en son güncellemesiyle birlikte Train ve Inferno haritalarında önemli değişiklikler yaptı. Yapılan…

2 gün ago