Oyun Dünyası

Activision Blizzard, Bir Çeyrekte Mikro Aktarımlardan 1,2 Milyar Dolar Kazandı!

Activision Blizzard, 3. çeyrek için yeni kazanç bilgileri bildirdi. Bu bildirim oyun yayıncıları için devasa büyüklükte bir bildirim oldu. Şirketin yaptığı işlerden birisi mikro dönüşümler bölümüydü.

Activision Blizzard, mikro dönüşümlerden kasıt oyun içi satın almalardan bahsediyorlar. Şirket bu dönem içerisinde yani Temmuz, Ağustos ve Eylül ayı içerisinde toplamda 1,95 milyar dolar kazanç sağlamıştı. Bunu daha önce size yazmıştık.

Geçmiş yılların aynı dönemini karşılaştırarak artışlardan bahsetmiştik. Buna bağlı olarak kazançların arttığını söylemiştik. Ek olarak kazançların oyun bazlı nerelerde olduğundan bahsetmiştik. Bu yazıyla beraber bu paraların nasıl kazanıldığına değineceğiz. Yani oyunu satın alanların mı daha fazla yoksa oyun içi satın almaların mı daha fazla olduğunu inceleyeceğiz.

Activision Blizzard kazandıkları 1,95 milyar doların 1,2 milyarını oyun içi satın almalardan sağladığını açıkladı.

Eğer bu verileri geçen yıla göre incelersek, geçen yıl 1,2 milyar dolar toplam kazancın 709 milyon doları oyun içi satın almalara bağlıydı. Geçen senenin aynı dönemine göre yüzde 69 gibi ciddi bir artış gözüküyor.

Konsol oyunları yani Activision Publishing için Call of Duty satın almaları çok önemliydi. Benzer şekilde Modern Warfare ve Battle Royale, Warzone’un mikro oyun içi satışları geçen yılın aynı çeyreğine göre dört kart daha arttı.

Farklı bir detay daha paylaşmamız gerekiyor. Bu satışların ortalama %70’lik kısmı dijital satış olarak gerçekleşti.

Activision Blizzard Call of Duty

Son olarak Activision için, Modern Warfare’nin ilk yıl satışlarının, Call of Duty’nin şimdiye kadar olan tüm tarihindeki en yüksek satışı oldu.

Üzerinde durulması gereken konunun oyun şirketlerinin satışlarının büyük kısmının dijitale kayması olabilir. Ayrıca normalde oyun satın almalarının daha fazla ücret karşılığı olması bekleniyor. Ancak oyun içi satın almalar çok daha yüksek bir getirisi oluyor. Bunun net açıklaması ise oyuncuların oyun haricinde oyun içi ekipmanlara ya da görsellere de ihtiyaç duyduğudur. Bununla beraber oyuncuların oyunu sahiplendiğidir. Bunlar bir oyun şirketinin isteyebileceği en üst seviye istekler olacaktır. Bu yönde Activision Blizzard’ı tebrik etmemiz gerekiyor. Çıkaracakları bir diğer oyunun daha yüksek satış ve oyun içi talepleri olacağı da düşünülüyor.

Enes Eratılmış

Atatürk Üniversitesi Endüstri Mühendisliği. Duyar, görür, merak eder, araştırır, okur, yazmaya ve paylaşmaya çalışır.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago