Oyun Dünyası

Anthem 2.0 BioWare Tarafından İptal Edildi!

Anthem neredeyse 2 yıl önce oyuncuların eline geçmişti. Bilindiği üzere oyunun çıkışı pek iyi karşılanmamıştı. Ancak oyunun temelindeki potansiyeli gören oyuncular, BioWare’ın oyunu dönüştürme planı olan “Anthem Next” projesini sabırsızlıkla bekliyorlardı.

Maalesef söylemek gerekiyor ki bugün elimize geçen haberlere göre bu hiçbir zaman gerçekleşemeyecek. BioWare bugün yaptığı açıklamada bu güncellemenin iptal edildiğini ve oyunun geliştirilmesinin durdurulduğunu açıkladı.

BioWare resmi sitesindeki bir blog yazısında, oyunun baş yapımcısı Christian Dailey şunları söyledi:

Arkadaşlar, şeffaflık ve kapanış ruhu çerçevesinde, Anthem (diğer adıyla Anthem NEXT) üzerindeki yeni geliştirme çalışmamızı durdurmak için zor bir karar verdiğimizi paylaşmak istedik. Bununla birlikte, Anthem canlı hizmetini bugün olduğu gibi çalışmaya devam ettireceğiz.

Anthem piyasaya sürüldüğünden beri, ekip oyunu sürekli olarak iyileştirmek için çok çalıştı, beraberinde çeşitli iyileştirmeler getiren ve yeni içerikler getiren birden çok güncelleme yayınladı. 2019’un sonlarına doğru bu çabayı genişlettik ve oyunun daha temel bir yeniden yapılandırılması üzerinde çalışmaya başladık.

Geliştirme sırasında, blog gönderileri ve sizinle sosyal medyadaki konuşmalar yoluyla ekibin bazı çalışmalarını ortaya koyan güncellemeler sağladık. Olumlu tepkileri ve geri bildirimleri görmek bizim için ilham verici oldu. Ekibin yaptığı işten inanılmaz derecede gurur duyuyorum ve deneyimin her yeni sürümünü görüp oynamaktan heyecan duyuyorum.

Ancak 2020, eşi benzeri olmayan bir yıldı. BioWare’deki tüm oyun projelerimize karşı ilerleme kaydetmeye devam ederken, pandemi sırasında evden çalışmak üretkenliğimizi etkiledi.

Bunun, üzerinde çalıştığımız iyileştirmeleri görmekten heyecan duyan Anthem oyuncuları topluluğu için hayal kırıklığı yaratacağını biliyorum. Aynı zamanda harika işler yapan ekip için de hayal kırıklığı yarattı. Şahsen benim için Anthem beni BioWare’e getiren şeydi ve son iki yıl kariyerimin en zorlu ve ödüllendirici deneyimlerinden biri oldu.

Oyun geliştirme zordur. Bunun gibi kararlar kolay değil. İlerlerken, bir stüdyo olarak çabalarımızı odaklamamız ve bir sonraki Dragon Age ve Mass Effect oyunlarını güçlendirirken, Star Wars: The Old Republic için kaliteli güncellemeler sağlamaya devam etmemiz gerekiyor. Anthem topluluğuna, tutkunuz ve yaratıcılığınız için teşekkür ederiz. Geri bildirimleriniz ve önerileriniz kesinlikle ekibin yönünü şekillendirmeye yardımcı oldu ve kişisel bir not olarak, geçen yıl içerisindeki nezaketiniz ve cesaretiniz ekip için çok faydalı oldu.

Lütfen güvende kalın ve birbirinize karşı nazik olun. Tek başımıza güçlü, birlikte çok daha güçlüyüz.

Christian Dailey

Özetle bu, oyunun çıkışından beri bu yana geçen iki yıl içinde ekibin bahsettiği tüm iyileştirmelerin ve değişikliklerin hiçbir zaman uygulanmayacağı anlamına geliyor. Oyuncular Anthem’e mevcut haliyle erişmeye devam edebilseler de bu hali hiçbir zaman tam potansiyeline ulaşamamış bir versiyon olarak kalacak.

BioWare ve EA, bu karar arkasındaki ayrıntıları bizlere sunmasa da bu aşamada Anthem’e yatırım yapmanın riskli bir hamle olacağını anlamak zor değil. Ekibin harika fikirleri olsa bile, bu kadar uzun bir süre sonra algıyı tersine çevirecek kadar iyi miydi? Demek ki değilmiş.

Anthem, BioWare’in online aksiyon / RPG ve looter shooter alanına girmesini sağlamıştı, lakin oyun çıkar çıkmaz bazı engellere çarpmıştı. Tekrarlayan yapısı, bayat görevleri ve tek oyunculu hikayenin düzensiz entegrasyonu, birçok oyuncunun eğlencesini engellemişti. Bunlar daha oyun sonu deneyimine gelmeden önceki sorunlardı. Başlıca bazı sorunları gidermek için ilk çıkışı takip eden aylarda yayınlanan güncellemeler olmuş olsa da Anthem’in iyileşmesi için daha ciddi bir revizyonun gerekli olacağı açıktı. İptal edilen güncellemenin temel amacı buydu.

Anthem’ı tam bir başarısızlık olarak hatırlamak ne kadar cezbedici gelse de bazı alanlarda başarıları olduğunu da unutmamak gerekiyor. Oyundaki zırhlı kıyafet içinde uçmak ve ateş etmek çok eğlenceliydi. Lakin diğer sorunlar bu pozitif tarafları boğmaya yetti. Bu olaylardan en büyük umudum, BioWare’ın bundan sonra çıkartacak oyunlar için Anthem’den ders almış olması.

Faik Necef

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

2 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

2 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

2 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

2 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

2 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

2 ay ago