Oyunlar

Apex Legends 1.58 Yaması Çeşitli Sorunları Düzeltiyor

Respawn Entertainment‘ın iki yıldır piyasayı sallamaya devam eden oyunu Apex Legends için 1.58 yaması geldi. Sezon 8 güncellemesiyle gelen bazı sorunlar bu yamayla düzeliyor.

Yeni sezon ile oyuna yepyeni bir hava geldi. Ayrıca yeni yamayla birlikte çeşitli iyileştirmeler, güçlendirmeler ve zayıflatmalar da oyuna geldi. Fakat bu yenilikler küçük de olsa yeni sorunları da beraberinde getirdi. Ancak Respawn, bu tarz duruma her zamanki gibi hemen el attı. Ayrıca yeni sezon ile birlikte oyunda nedeni bilinmeyen şekilde FPS düşüşleri de oluyordu. Siz de bu sorundan şikayetçiyseniz 1.58 yamasıyla bu düşüşleri bir daha yaşamayabilirsiniz. Belki birçoğumuz şimdi düzeltilen hataları fark edememiştik, ama bu güncelleme sayesinde bir daha hiç görmeyeceğiz.

Oldukça küçük bir boyuta sahip olan bu yamayla özellikle Bloodhound oyuncuları rahatlayacak. Çünkü Bloodhound oyuncuları bir süredir taktiksel (Q) yeteneklerinin bazen işe yaramadığını belirtiyordu. Bu sorun çözülmekle kalmayıp Respawn, pek dikkat çekmeyen diğer sorunları da düzeltti.

Apex Legends 1.58 Detayları

  • Bir oyuncunun Bloodhound’ın taktiksel yeteneğiyle taranmasının hemen ardından başka bir Bloodhound tarafından taranamaması sorunu düzeldi.
  • Kings Canyon’daki Explosive Hold’larla ilgili hatalar düzeldi. (Kapısı patlamak üzere olan bir hold’u işaretleyince artık oyundan atmıyor.)
  • Çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • İstenmeden devre dışı kalan bazı diyaloglar tekrar etkin hale geldi.

10 Şubat günü paylaşılan bu yamadan beş gün önce yine küçük sorunları çözmek için küçük bir düzenleme yapılmıştı. Yama yapmayı gerektirecek kadar büyük sorunlar yoktu, bu yüzden bu sorunlar sunucular ve istemciler üzerinden çözüme kavuştu. 5 Şubat’taki düzeltmelerin detayları da şu şekilde:

  • Belçika’daki oyuncuların Battle Pass alamama sorunları çözüldü. Öncesinde “Kullanılmıyor” yazan düğmeye basılınca Battle Pass alınabiliyordu. Şimdi düğmeye basılmıyor.
  • Caustic’in takımı öldüğü halde ultimate’inin sebep olduğu gaz bulutunun yok olmaması sorunu kalktı.
  • Oyuncuların bombaların üstüne eşya koyarak bombalardan hasar almamasını sağlayan hata düzeldi.
  • Fuse’un Q yeteneğinin Knockdown Shield aktif olduğu halde hasar vermesi sorunu kalktı.
  • Kings Canyon’da son alanların Mirage Voyage ve The Pit civarında bitme ihtimali azaldı.
Umut Arı

gaming / hiphop enthusiast

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago