Apex Legends‘ın ilk gününden beri var olan Bloodhound, oyuncuların favorileri arasında yer alıyor. Oldukça sağlam yetenekleri olan karakter, son sezonlarda neredeyse her takımda yer alıyor. Özellikle şu günlerde, Sezon 8‘in ve dereceli dönemin biteceği bu zamanlarda yüksek derecedeki maçlarda bir Bloodhound olmazsa olmaz. Çünkü taktiksel yeteneğiyle rakiplerin yerini gösterip takımına büyük kolaylık sağlıyor. Bu da yetmezmiş gibi Apex Legends oyuncuları, sadece taktiksel yeteneğiyle asist kazanabildiği için de Bloodhound alıyor. Fakat Respawn Entertainment, gözünü Bloodhound’a dikmiş.
Reddit’te yer alan bir tartışmada oyunun dengeleme tasarımcısı John Larson, Bloodhound hakkındaki görüşlerini anlattı.
Gözüm bir süredir Bloodhound’ın üzerinde. Deneyimlerime göre dereceli maçlarda onsuz bir takım çok nadir oluyor. Ve şu anda en çok seçilen üçüncü karakter. Taktiksel yetenekle asist kazanmayı kaldırırsak ne olur, merak ediyorum. Biliyorum, bu yetenek her şekilde çok güçlü. Ama asist kaldırmayla yeteneği zayıflatmadan dengeleri değiştirmek konusunda meraklıyım.
John Larson
Hatırlarsanız Bloodhound’ın yükselişi özellikle Sezon 6 ile başlamıştı. Sezon 6 yama notlarında görebileceğimiz en güzel bölümlerden biri ona aitti. Ultimate yeteneğine gelen güçlendirme bile başlı başına yeterdi. Bu güçlendirme sayesinde ultimate yeteneği açıkken rakip düşürme veya öldürme, yeteneğin süresini artırıyordu. Bunun dışında Recon (gözcü) sınıfında yer alan karakterlere de bir değişiklik gelmişti. Tıpkı Pathfinder gibi Bloodhound ve Crypto da Survey Beacon’ları kullanmaya başladı. Bu sayede bir sonraki rauntta alanın nerede olacağını takım arkadaşlarına gösteriyorlar. Özellikle Pathfinder’ın düştüğü o dönemlerde Apex Legends oyuncuları için Bloodhound ilk tercih olmuştu.
Karakter yetenek anlamında aslında oldukça güçlü. Fakat sezon sonuna gelip dereceli maçlara yüklendiğimiz şu dönemlerdeki Bloodhound’lar o kadar da iyi değil gibi. “Q atarım, asist alırım” düşüncesi yüzünden birçok oyuncu çatışmalara dahil olmamayı tercih ediyor. Maçta muhtemelen 19 tane daha bulunan Bloodhound’lar ise çapraz sorguya çekermiş gibi sağdan soldan sizin bölgenizi tarıyor. Herhangi bir zayıflatma veya asist kazanmasını engelleme gelirse Bloodhound oyuncularının kalitesi artacak gibi duruyor. O yüzden oyuncular bu değişimi iple çekiyor.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…