Apex Legends oyuncularının özellikle son zamanlarda en çok seçtiği karakterlerden biri Octane. Oldukça hızlı bir yapıya sahip olan karakter kolayca çatışmalara dahil oluyor. Hatta kaçarken bile bunu hiç zorlanmadan yapabiliyor. Son zamanlarda da Octane ve Revenant ikilisinin popülerleştiğini de biliyoruz.
Octane’i harika kılan bu hızlı yapısı tabii ki yeteneklerinden geliyor. Taktiksel yeteneği ile kendisine adrenalin aşılayan Octane, bir süreliğine de olsa normalden çok daha hızlı hareket ediyor. Elbette bunun için can değerini biraz feda ediyor. Ancak pasif yeteneği sayesinde de her saniye eksik can miktarını bir birim dolduruyor. Ultimate yeteneği ile jump pad yerleştiriyor, böylece uzun mesafeleri daha kısa sürede aşabiliyor. Fakat Respawn, Octane oynayan Apex Legends oyuncularına kötü bir haber vermeye niyetli. Karakterin taktiksel yeteneğinde değişimler görmemiz muhtemel.
Duyuru tahmin edebileceğiniz gibi Reddit’te Daniel Zenon Klein’dan geliyor. Özellikle Reddit’i oldukça aktif kullanan Apex Legends baş tasarımcısı, bir yorumunda Octane için değişimler yapabileceklerini anlattı. Her ne kadar konu Fuse’un performansından başlasa da açıklamalar yapmayı seven Klein, Octane hakkında da birkaç şey söyledi.
Hareketliliği fazla olmadığı sürece (Octane, Horizon gibi) bir karakterin ne kadar güçlü olduğunu tahmin etmek çok zor. Hareketli olma özelliğinin kurbanı olmamak için dikkatli olmalıyız. Genel anlamda hareketliliğin fazla olması oyunun eğlencesini kaçıracaktır, çünkü diğer oyunculara vurmak zor olacaktır. Bu yüzden Horizon’ın taktiksel yeteneğiyle yükseldiğinizde ileri-geri yapma hızınızı azalttık. Böylece havada kalan oyunculara nişan almak daha kolay olacak. Octane bence yeterince nişan alınabilir düzeyde, fakat onu biraz daha zayıflatmalıyız. Octane şu sıralar (şaşırılmayacak şekilde) çok baskın, bu yüzden gücünün bir kısmını almalıyız. Galiba bunu yapmak için kabul edilebilir bir yol buldum.
Taktiksel yeteneğinin Octane’in canını daha da düşürmesi hakkında düşüncelerim var. Karşılığında da peş peşe bu yeteneği kullanama süresini azaltabiliriz. Şimdilik her peş peşe yetenek kullanımı arasında 3-4 saniyelik gibi bir fark var. Hız anlamında baktığımızda bu bir güçlendirme, ama genel anlamda daha çok can değeri kaybetmesi canının daha hızlı düşmesine neden olacak. Her zaman taktiksel yeteneğinin can değerini azaltmasını güç için candan verilen eğlenceli bir bedel olarak düşünmüşümdür.
Daniel Zenon Klein
Octane oynamayı sevenler için bu haber biraz kötü olabilir. Ancak son sürat ilerleyen bir hız düşkününe nişan almak zaten biraz zorlayıcı. Hızı için canını daha çok feda eden bir Octane’i öldürmek biraz kolaylaşacak gibi duruyor.
Bu değişimin oyuna ne zaman ekleneceği konusunda şimdilik kesin bir bilgi yok. Fakat genel anlamda Respawn’ın Apex Legends için paylaştığı güncellemelere baktığımızda sezon başında bir tane, sezon ortasında da genelde bir tane yaptığını biliyoruz. Sezon 8‘in sezon ortası güncellemesi Chaos Theory etkinliği ile geldi. Bu yüzden şu sıralar konuşulan değişimlerin Sezon 9 ile gelmesi muhtemel. Elbette yeni sezona daha 1,5 ay var, ancak biz bu değişimi de muhtemel Sezon 9 değişimleri listemize ekliyoruz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…