Esport Times
Turkish Esports News, Game News and Interviews

Apex Legends Sezon 7 Yama Notları

En büyük sezonu olacağı söylenen Apex Legends Sezon 7 için oyun geliştiricileri yeni yamanın notlarını ea.com üzerinden paylaştı. Aynı zamanda yeni sezon öncesi YouTube‘dan DevStream serisinin yeni videosu da paylaşıldı. Videoda geliştiriciler özellikle yeniliklerden bahsetti.

Yeni güncelleme Türkiye saati ile perşembe günü 07.00’de oyuna eklenecek. Aynı zamanda Steam‘den de oyunun çıkışı yapılacak.

Yeni İçerikler

Yeni Karakter: Horizon

apex legends sezon

Horizon‘ın duyurusu yeni sezon tanıtımında yapılmıştı. Yeteneklerinin ne olduğu ise bu notlarda anlatıldı. Bilim kadını olan Horizon‘ın yetenekleri uzmanlık alanından.

Pasif Yeteneği: Spacewalk (Uzay yürüyüşü)

Özel tasarımı olan uzay kıyafeti sayesinde Horizon, yüksekten atlarken daha az düşüş etkisi (düşüş hasarı değil, düşüşün ardından hissedilen etki. Oyunda düşüş hasarı yok.) alıyor. Aynı zamanda havadayken daha kontrollü hareket edebiliyor.

Taktiksel Yeteneği: Gravity Lift (Yer çekimi kaldırışı)

Horizon, Q yeteneği ile yere attığı küçük bir aygıt sayesinde aygıtın etrafındaki küçük bir alanda yer çekimini bir süreliğine tersine çevirebiliyor.

Ultimate Yeteneği: Black Hole (Kara delik)

NEWT adını verdiği cihazı fırlatarak yakındaki rakiplerini merkezine çeken bir kara delik oluşturuyor.

Yeni Harita: Olympus

Apex efsanelerinin bu sezondaki yeni savaş alanı göklerin şehri Olympus oluyor.

apex legends sezon

Psamathe bölgesinin üstünde yüzen ütopik bir yerleşke olan Olympus, bir zamanlar Outlands diyarının en parlak dehalarının buluşma noktasıydı. Ancak deneysel bir araştırma sonrası oluşan Phase Rift (faz çatlağı) adı verilen kaza sonrasında şehir terk edilmeye mahkum bırakıldı.

Artık savaşçılar burada Olympus‘un sunduğu imkanları kendi avantajlarına dönüştürebilecek. Tarım faaliyetleri için kullanılan binalardan harika bahçelere dolanabilecek, en şık restoranlarda etkileyici savaşlar yapabilecekler. Trident adı verilen araçlar ile rakiplerinize daha hızlı ulaşabileceksiniz. Phase Runner (faz geçidi) adı verilen enerji sayesinde haritanın diğer ucuna saniyeler içerisinde geçilebilecek. Ayrıca bu geçit haritadaki her binadan daha uzun, daha gizemli ve daha çekici…

Ayrıca iki hafta boyunca oyundaki tek harita Olympus olacak. Bu süre sonunda harita Olympus ve World’s Edge arasında değişimli olacak. Ayrıca Kings Canyon da bir süreliğine rafa kaldırılacak.

Dereceli sürecin ilk yarısı da Olympus‘ta oynanacak. İkinci yarı ise World’s Edge de oynanacak.

Yeni Araç: Trident

Olympus‘a özel olan araç Trident sayesinde takımınızla birlikte daha hızlı rotasyonlar yapabileceksiniz!

apex legends sezon

İsterseniz dar geçitlerden kaçmak için ana yola çıkın isterseniz de hızlandırıcı kullanarak engellerin üstünden atlayın. Bu aracın amacı özellikle oyunun erken safhasında daha hızlı rotasyonlar yapmak. Üçüncü şahıs modunda aracı kullanabilirsiniz, ya da yolcu olarak araca binip hızla giderken düşmanlarınıza saldırabilirsiniz. Oldukça dayanıklı olan Trident asla patlamıyor ancak aracın aldığı hasar araçtaki takımın oyuncularına paylaştırılıyor. Ama bu durum araç içerisinde yer alan oyunculara direkt nişan almanızı engellemiyor. Trident‘i istediğiniz yere park edip kaçış aracı olarak kullanabilir, ya da siper olarak araçtan faydalanabilirsiniz.

Ayrıca aracı karakterlerin yetenekleriyle de savaş aletine dönüştürebilirsiniz. Mesela Caustic‘in gaz tüpleriyle aracı doldurup son sürat düşmana giderken araçtan inip düşmana gazla hasar verebilirsiniz.

Sınırlı Süreli Oyun Modu: Olympus Önizlemesi

Bu yeni harita hakkında daha çeşitli bilgi almak amacıyla hazırlanan mod ile haritayı keşfedebilirsiniz. Bu oyun modunda hasar almak yok, amacınız gezerek haritayı öğrenmek. 30 kişilik takımlar halinde haritaya iniş yapıp özgürce ve ölme korkusu olmadan dolanabilirsiniz. Drop’ların nerelere indiğini, hangi alanda nasıl ekipmanlar bulunduğunu, nereden ne zaman nasıl ve nereye rotasyon yapılabileceğini öğrenebilirsiniz. Bu oyun modunda alan yine daralmaya devam edecek. 4 round sonunda oyuncular haritayı tekrar gezmeye başlayabilecek. Toplamda 3 defa gezdikten sonra maç bitecek. Ayrıca bu oyun modu sadece bir haftalığına aktif olacak.

Kulüpler

apex legends sezon

Yeni sezonla birlikte oyuna kulüpler de eklenecek. Size uygun olan kulübe katılıp diğer üyelerle oyun keyfinizi arttırabilirsiniz. Kendinize uygun kulüp bulamazsanız da kendi kulübünüzü oluşturabilirsiniz.

Steam Sürümü

apex legends sezon

Yeni sezonun en dikkat çeken yeniliklerinden biri olarak Apex Legends, Steam üzerinden de oynanabilecek! Eğer oyunu Origin‘den oynamışsanız bütün ilerlemeniz Steam hesabınıza da aktarılacak. Ayrıca kısa süreliğine oyuna Steam‘den giriş yaptığınız zaman Half-Life ve Portal temalı silah uğurlarını da kazanacaksınız.

Battle Pass

Olympus gibi oldukça şık bir mekanı oyuna ekleyen Respawn, Battle Pass’te yer alan karakter kostümlerini de oldukça şık tutmuş. Özellikle Octane‘in Fast Fashion kostümü ve Wraith‘in High Class kostümü Olympus‘un havasını karakterlere de katıyor.

Battle Pass mücadeleleri de değişmiş durumda. Bundan sonra tamamlanan mücadeleler deneyim puanı kazandırmak yerine zorluğa bağlı 1-5 arası yıldız kazandırıyor. 10 yıldız toplamanız durumunda Battle Pass seviyeniz artıyor. Ayrıca oyun sırasında harita açma tuşuna basarak yapmanız gereken bütün mücadeleleri görebiliyorsunuz.

Oyun Deneyimi İyileştirmeleri

Replicator (Çoğaltıcı) Güncellemeleri

  • Sezon 7 ile birlikte Replicator’lerde yer alan silahlar kaldırılacak. Bunun yerine Shield Battery (zırh bataryaları) eklenecek. Yüksek seviyeli silah eklentileri yine Replicator’lerden oluşturulabilecek.
  • Artık oyuncuların oluşturduğu eşyalar 5 saniyeliğine diğer oyuncular tarafından alınamayacak. Böylece izinsiz eşya alma durumu ortadan kalkacak. Ancak eşyayı işaretlemeniz durumunda bu özellik devre dışı kalacak.

Air Drop Anlaşılabilirliği

  • Artık Air Drop’ların ışıkları farklı olacak. Oyunun normal Air Drop’ları açık kahverengi, Lifeline‘ın dropları mavi ve Replicator dropları deniz mavisi renkte olacak.
  • Bütün Air Drop’ların düştüğü alanların efektleri ilgili renkte olacak.
  • Air Drop’ların ışıkları oyuncular yaklaştığında bile görünür olacak. Yani yaklaştıkça ışığın rengi solmayacak. Ancak dropu açmanız durumunda ışık kaybolacak.

İletişim ve Uyarılar

  • Oyunculara doğru fırlatılan Arc Star‘lar monitörde uyarı olarak normal el bombası şeklinde değil, Arc Star şeklinde gösterilecek.
  • Phoenix Kit kullanımına özel konuşmalar eklendi.
  • Holo Spray fırlatmaya özek konuşmalar eklendi.
  • Çantanızda yer alan cephaneyi işaretleyerek takımınıza o türden cephaneye ihtiyaç duyduğunuzu belirtebilirsiniz.
  • Alanın daralmasına yapılan yenilikler ile oynanamaz bölgelere daralan alanlar azaltıldı.

Karakter Meta’ları

Bangalore

  • Rolling Thunder (ultimate yeteneği): Patlama için geçmesi gereken süre 8 saniyeden 6 saniyeye indirildi.

Geliştirici Notu: Bu konuda söylenecek fazla söz yok. Rolling Thunder yine güçlü bir alan daraltıcı yetenek olarak iş yapacak. Ancak patlama süresinin kısalması ile patlama alanında yer alan oyuncular kaçmak için daha hızlı olmak zorunda.

Caustic

  • Nox Gas Trap / Nox Gas Grenade (Q ve ultimate yetenekleri): Artık gaza maruz kalan karakterlerin görüşleri bulanık olmayacak. Gaz hasarı ise 4-10 hasardan 6-12 hasara çıkacak.

Geliştirici Notu: Caustic gazında savaşmak oyunun en sinir bozucu şeylerinden bir tanesi. Ayrıca gazın oldukça tehlikeli bir tehdit olduğunu göstermek zorundayız, yoksa rakipleriniz bunu yok sayabilir. Gazı sinir bozucu kılan en büyük özelliği hedef alarak getirdiğimiz bu yenilikle bulanık görüşü ortadan kaldırıyoruz. Savaşı oldukça kolay kılan bu durumu dengelemek içinse gazın hasarını arttırdık.

Mirage

  • Psyche Out / Life of the Party (Q ve ultimate yeteneği): Artık taklitlerin 45 can puanı olacak.

Geliştirici Notu: Şaşırtma ustası olan Mirage, amacına uygun tutmakta oldukça zorlandığımız bir karakter. Taklitlerini değiştirdiğimiz zaman şampiyonun kullanım miktarı artış gösteriyor. Bu sayede özellikle Mirage oynayan oyuncular yeni yeteneklere hızla alışabiliyor. Ancak diğer oyuncular da karakterin yeteneklerine alışmaya başlayınca şaşırtmalara kanmıyorlar ve kullanım oranı giderek azalıyor. Bu sefer işleri biraz daha zorlaştırarak onlara zırh değil, can puanı ekledik. Onlara ateş ettiğiniz zaman kurşunlar yine içlerinden geçecek, çünkü yeteneklerinin siper olarak kullanılmaması lazım.

Octane

  • Swift Mend (pasif yeteneği): İyileştirme oranı saniyede 0,5 candan 1 cana yükseltildi.

Geliştirici Notu: Octane, hızlı davranıp rakibe direkt dalanların şampiyonu ve bu yüzden Octane sürekli düşürülen bir karakter. Bizce bu oldukça normal. Fakat ona çatışma dışında yardımcı olmak adına böyle bir iyileştirme yaptık.

Wattson

  • Perimeter Security (Q yeteneği): Temas başına verilen hasar 10’dan 15‘e çıkarıldı.

Geliştirici Notu: Platin altı kümelerde kullanım oranı az olsa da Wattson, rekabetçi takımların olmazsa olmazlarından. Bu durumdan oldukça mutluyuz, ancak ona böyle bir güçlendirme vererek gözünü karartıp çitlerinin arasına dalan rakipleri azaltmak istedik. Asıl amacımız da bu yeteneğinin özellikle düşük seviyeli oyunlarda kullanımını arttırmak.

Loba

  • Black Market (ultimate yeteneği): Black Market‘tan alınan cephanelerin limiti kaldırıldı. Bu sayede bölgedeki her cephaneyi istediğiniz kadar alabilirsiniz.

Geliştirici Notu: Loba özellikle takımının ihtiyacı olan ekipmanları karşılama konusunda oldukça başarılı. Q yeteneği için geri dönüşlerini alıyoruz, ancak istatistiklerinize baktığımız zaman gayet iyi durumda.

Rampart

  • Sheila (ultimate yeteneği): Silahı hazırlamak için gereken süre 2 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü.
  • Amped Wall (Q yeteneği): Duvar koyma süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Geliştirici Notu: Son yamada yaptığımız değişimler kazanma oranına etkide bulunmadı. Bu yüzden onu daha hızlı yaparak etki alanını arttırmak istiyoruz.

Pathfinder

Geliştirici Notu: Pathfinder kazanma oranına göre fazlasıyla güçlü durumda. Son yamada Q yeteneğine yapılan değişim bu orana pek bir etkide bulunmadı. Bu yüzden ona iki farklı değişim getirdik.

Hitbox (karakterlerin bedenindeki hasar alınan alanlar): Pathfinder uzun ve oldukça ince bir hitbox’a sahip. Karakter modelinin ateş edilebilecek pek bir alanı yok. Kolları ve bacakları da oldukça küçük bir alana sahip.

Yeniliklere rağmen hala kol ve bacaklarında boş alanlar var. Ancak bu değişimle karakterin daha kolay hedef alınmasını sağlayarak kazanma oranını kontrol altına almak istiyoruz.

Grappling Hook (Q yeteneği): Burada da getirdiğimiz son yenilik kazanma oranını düşüremedi. Bu yüzden daha agresif değişimler yapma kararı aldık. Ayrıca yeteneğin kullanılmasının ardından gerçekleştirilen çeşitli hareket mekaniklerini de cezalandırmayacağız.

  • Grappling Hook yeteneğinin tamamlanmış sayılması için Pathfinder‘ın zeminde olmasına gerek kalmadı.
  • Yeteneğin tamamlanması için belirlediğimiz hız miktarı 300 birim/saniye’den 500 birim/saniye‘ye çıkartıldı.
  • Yeteneğin maksimum bekleme süresi 35 saniyeden 30 saniyeye indirildi, bekleme süresi başlamadan önceki alınan yolun süresi 5 saniye olarak belirlendi.
  • Maksimum bekleme süresine ulaşana kadar katledilen mesafe yaklaşık iki katına çıkartıldı.

Silah Meta’sı

Supply Drop

R99 artık supply drop‘ta yer almayacak, yerde bulunan envanter havuzuna eklenecek. İstatistikleri ise altıncı sezondan önceki gibi olacak.

  • Hasar: 12’den 11‘e indirildi.
  • Şarjör kapasitesi: 20/22/24/27

Prowler, sadece supply drop‘tan alınabilecek. Selectfire eklentisinin çıkarılmasına rağmen silah yine de otomatik veya 5 kurşunlu burst modunda kullanılabilecek.

  • Şarjör kapasitesi: 35
  • Kurşun miktarı: 175

Full Kapasitede Güçlendirilmiş Silahlar

  • Kaldırılanlar: Devotion, Mastiff, Triple Take, Flatline, Volt
  • Getirilenler: Wingman, Sentinel, Havoc, G7, Alternator

Hemlok

  • Burst modundayken ilk üç kurşunun tepme yönü hafifçe sağa kaydırıldı.
  • Tepme düzeninin son safhalarında tepme şiddeti arttırıldı.
  • Tek kurşun modundaki tepme çarpanı azaltıldı.
  • Headshot çarpanı 2,0’den 1,75‘e azaltıldı. (Kaskı olmayan normal karakterlerin kafadan aldığı hasar 44’ten 39‘a indirildi.)

Geliştirici Notu: Silahın aldığı güçlendirmeler sonrası ilgi toplamasından mutluyuz. Ancak geçtiğimiz sezonda silahın biraz güçlü kaldığını düşündük.

Havoc

  • Tepme düzeni değiştirildi: Yukarı, sağ, sol, tekrar sağ

Geliştirici Notu: Altıncı sezon ile Havoc yeni bir tepme düzenine sahip olmuştu. Ancak kontrolü daha da zorlaşmıştı. Bu değişim ile düzeni normalleştirmeye çalıştık.

L-Star

  • Önce yatay, sonrasında düşeye kayacak şekilde yeni bir tepme düzeni getirildi.
  • Tetiği bıraktıktan sonraki bekleme süresi 0,4 saniyeden 0,15 saniyeye indirildi.
  • Silahın aşırı ısınma yapmaması durumundaki soğuma süresi azaltıldı: %0 ile %99,9 arasında ısınmışsa 1,15 saniye; aşırı ısınma yapmışsa 2,45 saniye.

Sentinel

  • Enerji yüklü Sentinel“in taban hasar miktarı arttırıldı. Zırhları etkileyen ekstra hasar miktarı kaldırıldı. Enerji yüklü halinin hasar miktarı 70’ten 88‘e çıkartıldı.

Triple Take

  • Ateş etme miktarı saniyede 1,3’ten 1,2‘ye indi.

Eklentiler

  • Quickdraw Holster: Bu yeni eklenti RE-45 ile Wingman‘e takılabilecek. Takıldığı zaman silahla nişan alma hızı artacak ve nişan almadan ateş ederken merminin dağılma şiddeti azalacak.
  • Selectfire: Eklenti, şimdilik ekipman havuzundan kaldırıldı.

Oyun Meta’sındaki Değişimler

Evo Armor

Zırhlar konusunda yapılan yenilemenin ardından bu sezonda farklı bir yenileme getirildi. Zırhı bir üst seviyeye çıkartmak için gereken hasar miktarı arttırıldı.

  • Seviye 0 -> 1: 50’den 100 hasar puanına çıkartıldı.
  • Seviye 1 -> 2: 125’ten 150 hasar puanına çıkartıldı.
  • Seviye 2 -> 3: 250’den 300 hasar puanına çıkartıldı.
  • Seviye 3 -> 4: 500’den 750 hasar puanına çıkartıldı.

Alan Hasarı

  • 1. Alan: Vuruş başına %2 (değişmedi)
  • 2. Alan: Vuruş başına %3 (%5’ten indirildi)
  • 3. Alan: Vuruş başına %5 (%10’dan indirildi)
  • 4. Alan: Vuruş başına %10 (%20’den indirildi)
  • 5. Alan: Vuruş başına %10 (%20’den indirildi)
  • 6. Alan: Vuruş başına %15 (%25’ten indirildi)
  • 7. Alan: Vuruş başına %15 (%25’ten indirildi)

Giderilen Hatalar

Ses

  • Adım seslerinde iyileştirmeler yapıldı. İlerleyen zamanda daha da geliştirilecek.

Pathfinder

  • Zipline‘ın alçak platformdan yükseğe doğru kurulmasında engellerin içinden geçmesi sorunu düzeltildi.

Wraith

  • Bombanın pimi çekildiğinde Wraith‘in ultimate yeteneği iptal olmuyor.

Octane

  • Jump Pad kullanımından sonra çift zıplama sonrası karakterin takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Octane‘in zipline kullanırken iyileştirme eşyası kullanabilmesi sorunu düzeltildi.

Crypto

  • Drone’unu kullanarak envanterinden eşya atabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Drone’un bazı pencerelerden geçememe sorunu düzeltildi.
  • Drone’un dost Mirage taklitlerini düşman olarak işaretleme sorunu düzeltildi.

Revenant

  • Ultimate yeteneğinin dar alana yerleştirilmesi sonucunda totem’e tekrar döndüğünde haritanın dışına itilmesi sorunu düzeltildi.

Rampart

  • Zıplarken Q yeteneğini kullanamaması sorunu düzeltildi.
  • World’s Edge‘in Staging bölgesinde ultimate yeteneği olan Sheila‘nın ışınlanma sorunu düzeltildi.

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmayacak.

Lütfen genel ahlak kuralları çerçevesinde yorum yapmaya özen gösterelim.

Web sitemizde daha iyi hizmet sunulabilmesi için çerezler kullanılmaktadır. Devam etmeniz halinde çerez kullanımına izin verdiğinizi kabul edeceğiz. Peki Daha Fazla