Respawn Entertainment, Apex Legends içerikleri sunmaya tüm hızıyla devam ediyor. Sezon 8‘e harika bir başlangıç yapan stüdyo, önce Anniversary Etkinliği ile karşımıza çıktı. Oyunun ikinci yılını tamamlaması adına düzenlenen bu etkinlik, oyunculardan tam not aldı. Oldukça güzel içerikler ve oyun modu sunan geliştiriciler, bu sezonun iyi olacağı ipuçlarını vermişti. Ardından 9 Mart’ta Chaos Theory Etkinliği geldi. Bununla birlikte oyuna çeşitli dengeleme ve iyileştirmelerin olduğu 8.1 yaması da çıktı. 13 Nisan‘da ise Apex Legends oyuncuları, yeni etkinlik War Games ile tanışacak.
Etkinliğin oyunculara sunacağı bütün detayları bir araya getirdik. Veri madencilerinin War Games hakkında bulduğu birçok içerik resmen oyuna geliyor.
Sezonun bitmesine bir aydan az bir süre kaldı. Sezon 8 başlamadan önce Apex Oyunları’nın altını üstüne getiren Maggie, yine uslu durmuyor. Önce Kings Canyon’ı mahvederek adını duyuran Maggie, Chaos Theory ile oyun alanlarıyla oynamıştı. Sezon bitmeden son bir dokunuş daha yapmaya niyetlenen Fuse’un eski dostu, bu sefer War Games’i bizlere sunuyor.
Daha önce Respawn, bizlere bir sürü oyun modu sunmuştu. Bu etkinlikte de böyle olacak, fakat güzel anlamda bir farklılık ile birlikte. War Games etkinliği ile oyuna beş farklı mod gelecek. Birkaç gün aktif kalacak olan modlar, etkinlik bitene kadar bizlerle olacak.
Modların ne olduğunu anlatmadan önce küçük bir bilgilendirme yapalım. Bu modlar “Takeover” olarak karşımıza çıkacak. Yani dereceli oyunlar dışındaki normal oyunlarda bu modlarla oynayacağız.
Second Chance modu, etkinliğin sunduğu ilk mod olacak, yani 13 Nisan’da başlayacak. İsminden de tahmin edebileceğiniz gibi oyun, ölen oyunculara ikinci bir şans sunuyor. Yani sadece bir defa olmak üzere öldükten hemen sonra tekrar oyuna döneceksiniz. Ayrıca oyuna döndüğünüzde eşyalarınız da sizinle olacak. Yani ikinci şans ile oyuna dönen oyuncular, eşyalarını koruyor olacak. İkinci şansınızı da değerlendiremeyip öldüğünüz zaman arkadaşlarınızın sizi getirmesini bekleyeceksiniz.
Bu mod aktif olduğunda bazı profil çerçeveleri (badge) ilerlemeleri aktif olmayacak. Bunlar Assassin (bir maçta en az beş öldürme), Wake (2000/3000/4000 hasar) ve Wrath (tek maçta yirmi öldürme).
Ultra Zones modu biraz daha eğlenceli olacak ve bildiğimiz bazı şeyleri barındıracak. Bildiğiniz gibi her oyunda haritanın bir mekanı Hot Zone oluyor. Yani o mekandaki ekipmanlar çok daha değerli oluyor. Ultra Zones modunda haritada birden fazla Hot Zone olacak. Bunun yanı sıra eski bir moda da tekrar “Merhaba!” diyeceğiz. Sezon 6 ile gelen Flash Point modunu hatırlıyorsunuzdur. Aftermarket Etkinliği ile gelen bu modda haritanın bazı alanları, oyuncunun eksik sağlık değerlerini dolduruyordu. Ultra Zones modundaki Hot Zone‘lar da bu şekilde oyuncuların eksik sağlığını dolduracak.
Auto Banners modu, diğerlerine kıyasla daha sakin olacak. Normal bir oyunda takım arkadaşımız ölünce önce onun lootbox‘ından Banner Card‘ını alıyoruz. Ardından Respawn Beacon‘lardan arkadaşımızı tekrar oyuna getiriyoruz. Bu modda ise ilk aşamayı otomatik olarak yapmış olacaksınız. Yani ölen arkadaşınızın Banner Card‘ı, hemen takım arkadaşlarında olacak. Ayrıca oyun boyunca sağda solda daha fazla Mobile Respawn Beacon yer alacak.
Killing Time modunda oyunun gidişatını oyuncular belirleyecek. Peki, bu nasıl olacak? Her raunt sırasında bir oyuncu öldüğünde raundun süresi kısalacak. Yani oyunun başlarında bir katliam olması, raundun hemen bitmesine neden olabilecek. Bu modda oynarken bir gözünüz de sürede olsun.
Etkinliğin kapanış modu ise Armor Regen olacak. İsminden de anlaşıldığı gibi eksik zırh değeriniz her geçen zaman dolacak. Dolma hızı ise saniyede 12 birim olacak. Hasar aldıktan sonraki 8 saniye içerisinde tekrar hasar almazsanız bu özellik aktifleşecek. Eğer zırh değeriniz tamamen bitmişse bu süre 16 saniyeye çıkacak. Oldukça güzel gibi gözüken bu modun bir de kötü tarafı var. Oyun boyunca Shield Cell bulamayacaksınız.
Apex Legends, War Games ile Sezon 8’in son etkinliğini sunacak gibi duruyor. Elbette kesin değil, fakat oyunun veri madencileri de bu görüşü destekleyen bilgilerle karşımıza çıkıyor. Ayrıca etkinlikle birlikte gelecek olan kostümlere buradan ulaşabilirsiniz.
Bunun dışında etkinliğin tanıtımında sonra oyunun tasarım yönetmeni Jason McCord, Twitter üzerinden oyun modları ve oyunla ilişkileri hakkında açıklamalar yaptı.
Apex Legends’ın Takeover etkinlerini tasarlamak oyun için büyük bir başarı. Yeni oyun tarzını normal ikili-üçlü oyunlara eklemek sevdiğimiz birkaç şeyi getiriyor. En önemlisi, eşleştirme sistemimizi sağlıklı tutuyor. Modları denemek, kozmetik ürünleri kazanmak için daha fazla oyuncu geliyor. Ve hepsi aynı sıraya giriyor. Bu da günün belirli saatlerinde daha hızlı maç bulmanızı sağlıyor.
Bunun dışında küçük şeyler de var. Bazı oyuncuları modları bulamıyor veya aktif olanı unutuyor. Bazı oyuncular da LTM’i oynayışı farklı veya kendilerine uygun olmadığı için tercih etmiyor. Takeover etkinlikler, battle royale türüne daha yakın olmak için tasarlanıyor.
Dediğimiz gibi, en önemlisi eşleştirme. Daha çok oyuncunun aynı sırada olması, oyunun daha iyi hissettirmesini sağlıyor. Ayrı olan LTM’ler oyuncuları bölüyor. Bu bölünmeyle sıralar daha kısa oluyor ve bu da maça başlamak için fazla zaman geçmesine ve eşleştirme sisteminin işini yapamamasına neden oluyor.
Jason McCord
İlk Takeover’larımız (Airdrop Extravaganza ve Locked and Loaded) çok iyi karşılandı. Ring Fury ile de iyi bir çarpışma gördük. Fakat aldığımız bazı geri dönüşler, ilerideki Takeover’lara yaklaşımımızı şekillendirdi.
Şunu öğrendik ki Takeover’lar oyunu pozitif anlamda değiştirince iyi oluyor. Bu apaçık belli, ama tasarımcılar, üstesinden gelmeniz için yeni mücadeleler sunmayı sever. Tıpkı büyük Ring Flare’ler gibi. Ring Fury, bence LTM olarak Takeover’dan daha iyi iş yapabilirdi.
Ring Fury’den gelen geri dönüşlerden sonra War Games takvimimize baktık. Flare Up modunu kaldırdık, Ring Fury’nin bir çeşidi olacaktı. Bir de hedeflere uymayan bir modu çıkarttık.
Killing Time’ı da çıkartmayı düşündük, çünkü raunt süresini azaltmak şaşırtıcı olabilirdi. Ancak bu modu test etmenin önemli olduğunu düşünüyoruz. Bu modun hedefi ilginç bir şekilde düzensiz olan maçları düzenlemek. Ayrıca bunu oyunu ilk sunduğumuz günden beri test etmek istiyordum.
Genel olarak oyuncuların hazırladığımız modları beğeneceğini düşünüyoruz. Birkaç günde bir değişiyorlar, hepsini deneyin ve ne düşündüğünüzü anlatın. Umursamıyorsanız unutmayın, dereceli oyunlar hala klasik Apex.
Jason McCord
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…