Ubisoft‘un en ünlü oyun serilerinden Assassin’s Creed‘in yeni oyunu hakkında bildiğimiz her şeyi sizler için derledik. Assassin’s Creed Infinity hakkında bildiğimiz en önemli şey ise oyunun online platformda olacağı!
Animus’u birden fazla tarihi ortamı ziyaret etmek için kullandığınız bir Assassin’s Creed oyunu serinin hayranları için bir rüyanın gerçekleşmesi gibi. Ubisoft, Bloomberg’in raporunun ardından yeni oyunun çevrimiçi canlı hizmet tabanlı bir oyun olduğunu doğruladı. Bu, oyunlardan ne istediğinize bağlı olarak heyecan verici bir gelişme veya hayal kırıklığı olabilir. Her iki durumda da Assassin’s Creed’in büyümesi, gelişmesi ve serinin geleceğinin değişmesi demek.
Jason Schreier’in Infinity hakkındaki raporuna göre zaman içinde gelişen devasa bir çevrimiçi platform olacak. Bize sadece bir tarihsel ayar vermek yerine birden fazla ayar sunacak. Böylece uzun yıllar boyunca gelişecek, değişecek. Belki her küçük oyun birbirinden farklı mekan ve tarihlerde olacak. Ancak nihayetinde hepsi bir şekilde bağ kuracak.
Yani irili ufaklı oyunlar çıkacak ve hepsi birbiriyle bağlı olacak. Jason Schreier’a göre bu durum stüdyolara ve merkezi yapıya odaklanmak yerine yeteneğe odaklanacak. Bu sayede belki de Ubisoft’un ünlü baskıcı işleyişi hafifleyecek. Çalışanlar parça parça oyun geliştirecek. Bu durum hem çalışanlar üstündeki yükü azaltacak hem de oyunu canlı tutacak.
Oyunun Destiny veya Anthem’in AC versiyonu olduğu hakkında çok şey konuşuluyor. Ancak şu ana kadar duyduğumuz hiçbir şey bunu doğrulamıyor. Canlı platformu co-op veya çok oyunculu ile ilişkilendirmek doğaldır. Ancak Ubisoft, oyunu tek oyunculu tutabilir. Bu nedenle çevrimiçi platform olması çok oyunculu olduğu anlamına gelmiyor.
Assassin’s Creed Infinity, görünüşe göre oyuncuların tek bir oyunda farklı yerleri ve zaman dilimlerini keşfetmelerine izin verecek. Bilmediğimiz şey ise hangi yerler veya hangi zamanlar olacağı… Serinin uzun süredir sloganı “tarih bizim oyun alanımızdır”; bu nedenle Ubisoft’un bizi bir sonraki nereye götüreceğini söylemek mümkün değil.
Son dönemde Asya kültürünün popülerleştiği bir gerçek. Bu yüzden Ubisoft’tan da benzer bir eğilim görebiliriz. Yine de her neresi olursa olsun daha önce görmediğimiz coğrafyalarda oynamayı umuyoruz elbette!
Ubisoft büyük olasılıkla looter RPG formülünü uygulayacak. Çünkü Assassin’s Creed Valhalla veya diğer açık dünya Ubisoft oyunlarında işe yaramıştı. Böyle olursa diyalog seçenekleri gibi RPG öğelerinin geri döndüğünü görebiliriz. Bu eski hayranları çekmek için iyi bir fırsat da olabilir. Böylece Ubisoft kıyafetleri değiştirmekten daha etkili bir çıkış yapmış olabilir.
Daha önce taciz gibi davranışlarla suçlanan çalışanlar büyük bir dikkat çekmişti. Çalışanlar #MeToo etiketiyle sosyal medyada seslerini duyurmak istemişti. Ancak Ubisoft, bu konu hakkında açıklama yapmak istemedi ve görmezden geldi. Özellikle projedeki iki kilit isim bu suçlamaların hedefindeydi. Çalışanların bir kısmı durumdan oldukça rahatsız. Ancak yine de Ubisoft çalışmayı sekteye uğratmak istemiyor.
Açık konuşmak gerekirse taciz iddialarının hedefindeki isimler bu durum için önem arz ediyor. Ayrıca projede hem Ubisoft Montreal hem de Quebec ekibinin birlikte çalıştığını da göz önünde tutmak gerek. Bütün bunlara baktığımızda Schreier’in de yorumuyla en erken tahminler 2024 yılını gösteriyor. Özellikle uzak takvimli çalışmalar için hedefin yıllar bazında değiştiğini unutmamak gerek.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…