CS:GO

BIG Oyuncusu gade HLTV’ye Konuştu

BIG, XANTARES’in ayrılması ile performans düşüklüğüne gitmişti. XANTARES’in yerine gelen Nicklas “⁠gade⁠” Gade, takıma katıldığın andan bu yana akıllarda hep soru işareti bıraktı. PGL Major’de yaşanan hayal kırıklığı ve DreamHack Open’da finali kaybeden BIG, yeni yapılacak organizasyonlarda başarılı olmak istiyor.

BIG’e son katılan gade, HLTV‘nin sorularını yanıtladı. gade, takımın genel durumu, performansı ve yaklaşan etkinlikler hakkında konuştu.

PGL Major’de neler oldu? BIG’in PGL Major performansı hakkında ne düşünüyorsun?

Aslında MOUZ ve ENCE karşılaşmaları çok yakın geçti ancak bu karşılaşmaları kazanamadık. IEM Fall turnuvasından gelen iyi bir havamız vardı. Ancak PGL için bu yeterli olmadı. Bu yüzden istediğimiz sonuçları alamadık. Genel olarak iyi bir performans sergiledik ama çok sayıda hata yaptık. PGL Major‘den bu yana kendimizi geliştirmeye çalışıyoruz.

PGL Major’den beklentiniz nelerdi?

Takım olarak daha iyi bir derecede bitirmek istiyorduk ancak bu mümkün olmadı. Ayrıca kendi bireysel performansımdan da hiç memnun kalmadım. Flames mağlubiyetinin sebebi kısmen daha az karşılaştığınız bir takım olması mı? Aslında onlarla IEM Fall‘da karşılaştık ve kaybettik. PGL Major‘de ve IEM Fall’da yakın bir karşılaşma geçti fakat kazanamadık. Flames’in böyle bir performans göstermesini beklemiyorduk. O yüzden Flames karşılaşmasına tam olarak hazırlanamadık.

DreamHack Open hakkında ne düşünüyorsun?

Bizim adımıza gayet güzel bir etkinlikti. Bir kez daha DreamHack Open‘ı kazanmak istiyorum ve bunun için daha fazla çalışacağım. forZe ve GamerLegion karşılaşmaları beklediğimizden zorlu geçti. Takım olarak bu iki karşılaşmayı 2-0’lık skor ile geçmeyi tahmin ediyorduk. fnatic ile olan final karşılaşmasında, bireysel olarak bizden iyi mücadele ettiler. Bu bizim C seviyemiz, ancak bunu geliştirerek B seviyesine çıkaracağız. fnatic karşılaşmasında ilk kez Ancient haritasını oynadık. Ancient, bizim için ilk olmasına rağmen güzel bir performans ortaya koyduk.

Ancient haritasına ne kadar çalışıyorsunuz?

PGL Major’den sonra harita havuzumuzu genişletmeye çalışıyoruz. Bunun içinde 3-4 harita üzerinde hakim olmayı hedefliyoruz. Şu anda güvendiğimiz tek harita Dust2. Ancient üzerinde de gerekli çalışmaları yapıyoruz. BIG’e katıldığından bu yana takımda senin açından işler nasıl gidiyor? Bireysel açıdan çok mutluyum ve her geçen gün daha iyiye gidiyor. Ancak PGL Major‘de iyi bir performans sergileyemedik. tabseN ile her geçen gün daha iyi bir iletişim kuruyoruz. Takımın benden ne istediğini anlamaya başladım.

Farklı bir dil konuşulan takımda oynamak zor mu?

Gerçekten çok uzun bir süredir Berlin’deyim, fiziksel olarak orada olmak çok daha kolay çünkü antrenmandan hemen sonra ve antrenmandan önce Almanca da konuşuyorum. Ayrıca belli başlı kelimeler maçlar sırasında bizi kurtardığı için bu kelimeleri öğrenmek çok zor değil. 3 aydır her gün Almanca duyuyorum ve Almanca öğrenmek gerçekten iyi gidiyor.

XANTARES’in yerine geldin ve oyun tarzınız pek benzemiyor. Senin gelişin takım içi rolleri etkiledi mi?

tabseN ile her geçen gün sinerjimiz artıyor. T tarafında oynarken hangi rolde oynadığımızı yeni yeni keşfediyoruz. Bazen de CT tarafında değişiklikler yapıyoruz ve her geçen gün iyiye gidiyoruz. XANTARES ve ben tamamen farklı oyuncularız. XANTARES’ten kötü bir oyuncu değilim ve takıma XANTARES‘ten daha fazla taktik ve iletişim getirdiğimi düşünüyorum.

Son zamanlarda olan bir diğer değişiklik de Enkay j’nin eklenmesiydi. Enkay J hakkında İlk izlenimlerin neler?

Enkay J, çok enerjik ve çok planlı bir insan. Ayrıca taktiksel olarak bizlere çok şey katıyor.

Ayrıca bkz: Eternal Fire vs. ECSTATIC Karşılaşma Sonucu

İbrahim Özbek Arslan

Dijital Medya öğrencisi, senaryo ve şiir meraklısı.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago