Ubisoft tarafından geliştirilen Smash Bros benzeri oyun olan Brawlhalla için 5.11 yama notları yayınlandı. Brawlhalla’da Okula Dönüş 2021 etkinliğini kutlarken, yeni okul yılında sınıf zili çalıyor! Yeni yamamız Hall Minotaur Teros ve Swim Team Mako dahil on bir özel Görünüm, özel bir Renk Düzeni ve daha fazlasını içeriyor. Tüm bu sınırlı süreli eşyaları sırt çantanıza almak için Mallhalla’daki kırmızı elmaları takip edin. Ek olarak, bu yama bir denge geçişi, oyun iyileştirmeleri, hata düzeltmeleri ve birkaç başka güncelleme içeriyor. Kısaca güncellemenin içeriğinden bahsettiğimize göre, şimdi sıra geliştiricinin notlarıyla birlikte yamanın detaylarında. Bu arada yama ile ilgili yayınlanan tanıtım videosuna aşağıdan ulaşabilirsiniz.
Okula Dönmek için yılın o zamanı geldi. Etkinliği kutlayın ve sınırlı bir süre için mevcut olan Ev Sahibi Takım Renkleri ve özel Görünümlerle rakiplerinizi etkilemek için Brawlhalla’nın bu yamasına katılın.
Tüm Okula Dönüş öğeleri için aşağıdaki listeye bakın:
Okula Dönüş ayrıca şunları da içerecek:
Darkheart Bundle, Prime Gaming ile özel bir teklif sunuyor! Terminus’un derinliklerinden gelen bu ücretsiz paket şunları içerir:
Bu sınırlı süreli promosyon, tüm Amazon Prime üyeleri tarafından kullanılabilir. Ganimetinizi brawlhalla.com/prime adresinden alabilirsiniz.
Özel Okula Dönüş 2021 öğeleri için elmaları takip edin!
Kampanya Sıfırından yararlanan Dayanışma İfadesi hala mevcut. Bu kar amacı gütmeyen kuruluş hakkında daha fazla bilgi edinmek için www.joincampaignzero.org adresini ziyaret edebilirsiniz. Sandıklar arasında hızla dönüyoruz, bu yüzden bir sonraki sandığın ne zaman döneceğini öğrenmek için oyun içi zamanlayıcıya göz atın. Yeni Satış öğelerini bulun!
Ortalama nakavt sürelerini diğer Silahlarla aynı hizaya getiren birkaç yüksek performanslı Silah için bir dizi denge ayarlaması yaptık. Ayrıca, bu aşırı performans gösteren Silahların tarafsız oyununa itiraz etmek için daha fazla fırsat sağlayan birkaç değişiklik var. Bir dizi İmza, İmzaları içeren birkaç gerçek kombinasyonun kaldırılması, bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve genel güç değiştirme dahil olmak üzere çeşitli düzenlemeler aldı.
Gauntlets Neutral Air artık daha az Sersemletmeye sahip, belirli takip saldırılarından önce Dodge Windows oluşturarak bu silahın ortalama hasar oranını büyük ölçüde azaltıyor. Bu kaybı biraz dengelemek için, Tarafsız Hava önceki Hasar değerinin bir kısmını geri aldı. Yan Hava artık Sabit ve Değişken Kuvveti azalttı, çoğu kurtarma seçeneği tarafından katedilebilecek mesafeye daha iyi uyum sağlamak için erken ve orta sağlık aralıklarında geri itmeyi biraz azalttı. Nötr Havaya benzer şekilde, Gauntlet Recovery de Sersemletme değerinde bir düşüş aldı, Dodge Windows’u daha düşük sağlık aralıklarında açmak ve Gauntlet’lerin ortalama hasar oranını azaltmak.
Gauntlets Neutral Air: Sersemletme 18’den 16’ya düşürüldü; Hasar 8’den 11’e yükseltildi.
Eldiven Yan Hava: Kuvvet 55 Sabit/37 Değişken’den 53 Sabit/35 Değişken’e düşürüldü.
Gauntlets Recovery: Sersemletme 26’dan 23’e düşürüldü.
Greatsword Side Light Opener’dan sonraki kurulum konumu, bir kısa çizgiden yapıldığında daha fazla tutarlılık için ayarlandı. Ayrıca bir Neutral Bridge’in bağlanacağı toplam menzil artırıldı. Bunun yanında tam bir diziden gerçekleştirilen Greatsword Bitiricilerin çoğu, Güçlerini azalttı. Diğer yandan diğer Silahlardaki nakavt araçlarına paralel olarak nakavt güçlerini biraz daha yakınlaştırdı. Bu Bitiriciler, bir Açıcıdan hemen sonra veya bir Yerçekimi İptalinden hemen sonra uygulananlardan biraz daha güçlü kalır.
Katar Tarafsız Işığı, Sersemletme süresindeki küçük bir artış ve biraz daha dikey bir kurulum konumu nedeniyle sonraki saldırılar için artık daha tutarlı bir fırsat sağlarken, rakibi o konuma daha agresif bir şekilde konumlandırıyor. Rakipler, Kurtarma veya çoğu Tarafsız İmza gibi yüksek erişimli, yüksek değerli takiplerin yoluna yerleştirilecektir, ancak Down Light gibi topraklı saldırılar bu alanı kolayca kapsamaz. Yan Işık, tarafsız oyunda güçlü bir araç olarak hizmet etme yeteneğine daha iyi uyması için Hasar ve bonus momentumda küçük bir düşüş aldı. Benzer şekilde, Katar Side Air artık daha kısa bir Vuruş Penceresine, daha fazla Kurtarma Süresine, biraz azaltılmış tehdit kapsamına ve güçlü hava varlığına ve pik yapma kabiliyetine uyacak şekilde biraz daha az Kuvvete sahip. Aşağı Hava, maksimum Hasarında bir azalma aldı ve Katar’ın hasar oranını, özellikle rakibin saldırının maksimum mesafesine taşındığı durumlarda, diğer ip tabanlı silahlarla uyumlu hale getirdi.
Spear Side Air’in Kurtarma süresi kısaltıldı. Bu saldırının riski, mevcut tehdit kapsamına ve faydasına daha iyi uyacak şekilde azaltıldı.
Mızrak Tarafı Havası: Kayıpta Kurtarma süresi 3 Sabit/33 Değişken’den 1 Sabit/33 Değişken’e düşürüldü.
Kılıcın temel kitinin havadaki bir kuvvete karşı çok baskın olduğu kanıtlandı, bu yüzden Nötr Hava ve Aşağı Havasını dizginledik. Her iki saldırı da artık daha az hızlanmaya izin veriyor ve ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine sahip, bu seçeneklerden her birine itiraz etmek için daha güvenilir fırsatlar yaratıyor. Hava Düşüşü ayrıca Sersemletme ve Kuvvet’te bir düşüş aldı; her biri, takip eden saldırılardan önce çoğu sağlık aralığında bir Kaçınma Penceresi açmaya hizmet ediyor. Tükenmiş İyileşmenin toplam Hasarı artık normal İyileşme saldırısınınkiyle eşleşiyor ve bu da biraz daha az Hasar veriyor.
Silahsız Nötr Işık, bazı Silahların ortak dizelerini Dodge kullanmadan kırmak için kullanılabilir, bu yüzden Vurma Süresini biraz artırdık. Bu durumlar artık her iki oyuncunun da mümkün olan en kısa sürede saldırması durumunda aynı anda saldırmasına neden oluyor ve Silahsız bir Silah saldırısına karşı herhangi bir çatışmayı kaybettiğinden, silahlı oyuncunun dizisi kesintisiz olarak devam edecek.
Silahsız Nötr Işık: Vuruş Süresi 4’ten 5’e Artırıldı.
Bariz şekilde Quentin Tarantino’nun Kill Bill filmindeki Hattori Hanzo karakterinden yola çıkılarak yaratılan Hattori karakterine düzenlemeler geldi. Hattori’nin Yan Kılıcı, vuruşta çok uzun bir animasyon süresine ve Güç, rakipleri makul bir hızda uzaklaştırmadan önce, erken sağlık menzillerinde nispeten düşük bir Sersemletme süresine sahipti. Bu, rakibin erken vurulduğunda bir saldırı ile yanıt verebileceği durumlarla sonuçlandı. Bu durumları önlemek için Sersemletme süresi büyük ölçüde arttırıldı. İsabet halindeki toplam Kurtarma süresi büyük ölçüde azaltıldı.
Hattori Side Sword: Son vuruşun Sersemletilmesi 17’den 28’e yükseltildi; İsabette toplam Kurtarma süresi 31’den 20’ye düşürüldü.
Koji’nin Aşağı Yay’ı, temel silah kitiyle ilgili olarak hâlâ çok güçlü bir tehdit oluşturuyordu. Bu nedenle, bu saldırıya karşı daha geniş bir karşı oyun alanı yaratmak için genel tehdit kapsamı azaltıldı. Minimum Şarj süresi arttırıldı.
Koji Down Bow: Özellikle kullanıcının yakınında olmak üzere genel yatay tehdit kapsamı azaltıldı; Minimum Şarj süresi 5’ten 7’ye yükseltildi.
Bir Aşağı Işıktan sonra bir Kaçınma Penceresi açmak için Kor’un Tarafsız Çekici’nin Minimum Şarj süresini artırdık ve ağır hasar veren gerçek komboyu önledik. Kaybedilen gücün bir kısmı, bu İmza için biraz daha az Kurtarma süresi şeklinde kaydırıldı. Kor Neutral Hammer: Minimum Şarj süresi 5’ten 10’a yükseltildi; Toplam Kurtarma süresi 20’den 18’e düşürüldü.
Mako’nun Aşağı Büyük Kılıcı, genel kapsamı için çok fazla güç sağladı. Tehdit kapsamını ve faydasını daha iyi eşleştirmek için Kuvveti ve Hasarı azaltıldı. Ayrıca Vuruş Süresi ve Minimum Şarj süresi biraz arttırıldı.
Mako Down Greatsword: Kuvvet 65 Sabit/45 Değişken’den 65 Sabit/40 Değişken’e düşürüldü; Vuruş Süresi 14’ten 15’e Artırıldı; Minimum Şarj süresi 21’den 25’e yükseltildi; Dalganın Hasarı 20’den 18’e düşürüldü.
Güçlü potansiyel ödülüne daha iyi uyması için Mordex’in Aşağı Eldivenlerinin toplam İyileşme süresi arttırıldı. Mordex Down Gauntlets: Iska geçen toplam Kurtarma süresi 19’dan 22’ye çıkarıldı.
Onyx Down Gauntlets ve Side Cannon, çok az riskle çok fazla öncelik ve tehdit kapsamı sağladı. Bu seçeneklere itiraz etmek için daha güvenilir yollar sağlamak için toplam tehdit kapsamı azaltıldı. Bunun yanında bu İmzaların her ikisinin de Kurtarma süresi artırıldı.
Onyx Down Gauntlets: Iska geçtiğinde toplam Kurtarma süresi 25’ten 28’e yükseltildi; Genel yatay tehdit kapsamı biraz azaldı. Onyx Side Cannon: Iska geçtiğinde toplam Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi; Biraz azaltılmış maksimum dikey ve yatay tehdit kapsamı.
Petra’nın Tarafsız Eldivenleri artık genel faydası ve ödülü için daha uygun risk sağlamak için daha uzun İyileşme süresine sahip. Petra Neutral Gauntlets: Toplam Kurtarma süresi 22’den 24’e yükseltildi.
Aslen bu karakter, Ubisoft’un platform oyunu olan Rayman serisinin ana karakteridir. Ancak Ubisoft muhtemelen bu oyunda da güzel duracağını düşünerek karakteri Brawlhalla’ya entegre etti. Rayman’s Axe kitinden Gauntlets kitine biraz güç aktarıldı. Side Axe artık ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine sahipken, Down Axe daha fazla Kurtarma süresine ve Minimum Şarj süresine sahipken, Kuvvet ve Hasar hafifçe azaltıldı. Buna karşılık, Rayman’s Neutral ve Side Gauntlet’lerin hafif versiyonlarının her ikisi de daha fazla Hasara ve Kuvvete sahiptir ve bu hızlı, kısa menzilli saldırılara biraz daha fazla güç sağlar.
Sentinel’in Down Katarları, Katar’ın temel kitine kıyasla genel tehdit kapsamına daha iyi uyum sağlamak için artık daha az Hasar ve Kuvvete sahip. Çekiç kitinde bir miktar güç değiştirildi, daha az kullanılan ancak güçlü Aşağı Çekiç İmzasında daha az Kurtarma süresi için hızlı Nötr Çekiç anti-havada daha fazla Kurtarma süresi değiştirildi.
Sentinel Down Katars: Hasar 28~24’ten 22’ye düşürüldü; Kuvvet, 45 Sabit/48~44 Değişken aralığından 45 Sabit/48 Değişken olarak değiştirildi.
Sentinel Neutral Hammer: İyileşme süresi 17’den 21’e yükseltildi. Sentinel Down Hammer: Toplam Kurtarma süresi 31’den 26’ya düşürüldü.
Aşağı Işıktan sonra bir Kaçma Penceresi açmak için Teros’un Nötr Çekici’nin Minimum Şarj süresi arttırıldı. İmza gerçek kombosundan gelen bu kayıp gücün bir kısmı, artan Hasar şeklinde saldırının kendisine kaydırıldı. Ayrıca, bu saldırıdan kaçmak için daha güvenilir yollar sağlamak için Teros’un Side Hammer’ın arka tehdit kapsamı da azaltıldı. Teros’ Down Axe, güçlü potansiyel ödülü ile riskini daha iyi eşleştirmek için artık daha uzun İyileşme süresine sahip.
Teros Neutral Hammer: Minimum Şarj süresi 10’dan 11’e yükseltildi; Hasar 18’den 24’e yükseltildi.
Teros Side Hammer: Saldırının arkasına doğru azaltılmış tehdit kapsamı. Teros Down Axe: Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi.
Thatch’in Tarafsız Patlayıcıları, artık bir Aşağı Işıktan sonra bir Kaçınma Penceresi açmak ve bu son derece hasar verici gerçek komboyu önlemek için daha fazla Minimum Şarj süresine sahip.
Thatch Neutral Blasters: Minimum Şarj süresi 9’dan 12’ye yükseltildi.
Val’in Tarafsız Kılıcı, bu güçlü hava karşıtı saldırıya itiraz etmek veya cezalandırmak için daha güvenilir fırsatlara izin vermek için artık ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine ve daha az genel yatay tehdit kapsamına sahip. Val Neutral Sword: Iskalamada toplam Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi; Genel yatay tehdit kapsamı azaltıldı.
Volkov’un Yan Tırpanı, yüksek Sersemletme değeri nedeniyle daha önce düşük sağlık aralıklarında bile rakipleri çok uzağa gönderiyordu. Bu çok yönlü İmzanın kazanılan sahne kontrolünü ve ani yükselen gücünü dizginlemek için Sersemletme ve Kuvvet azaltıldı.
Volkov Side Scythe: Her iki versiyon için de son vuruşun Sersemletilmesi 31’den 25’e düşürüldü; Aktif Giriş versiyonunun Gücü 55 Sabit/52 Değişken’den 50 Sabit/50 Değişken’e düşürüldü.
Ulgrim’in Yan Roket Mızrağı, uzun toplam süresine daha iyi uyması için artık yere inişi için daha az İyileşme süresine sahip. Ulgrim Side Rocket Lance: Yere iniş için Kurtarma süresi 28’den 24’e düşürüldü.
Kullanıcı deneyimi
Klan saldırgan isim araçlarımızı geliştirdik.
Varsayılan “Woohoo!” İfade artık envanterinizde ilk sırada görünüyor.
Kullanıcı deneyimi
Mürettebat Savaşı lobisinde meydana gelebilecek, lobiye bir bot eklendiğinde ve ardından oyun modunun Mürettebat Savaşı’na değiştirildiği bir kilitlenmeyi düzelttik. Xbox’ta “GG”nin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Animasyon
Skal Emote ile bir kol ve gövde katmanlama sorunu düzeltildi.
Bu haftaki ücretsiz Legend rotasyonu şunları içeriyor: Yumiko, Jiro, Nix, Dusk, Vector, Sentinel, Jaeyun, Brynn ve Onyx.
Brawlhalla 5.11 yama notları bu şekildeydi. Sonraki güncellemelerde görüşmek üzere. Hoşça kalın.
No Man’s Sky için yayınlanan Frontiers güncellemesi ile ilgili yazımıza buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…