Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/HomeTeam_WebBanner-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/HomeTeam_WebBanner-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/HomeTeam_WebBanner-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/HomeTeam_WebBanner-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/Banner_Brawldown-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/Banner_Brawldown-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/Banner_Brawldown-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/09/Banner_Brawldown-esportimes.png): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336
Güncellemeler

Brawlhalla 5.11 Yama Notları Yayınlandı!

Ubisoft tarafından geliştirilen Smash Bros benzeri oyun olan Brawlhalla için 5.11 yama notları yayınlandı. Brawlhalla’da Okula Dönüş 2021 etkinliğini kutlarken, yeni okul yılında sınıf zili çalıyor! Yeni yamamız Hall Minotaur Teros ve Swim Team Mako dahil on bir özel Görünüm, özel bir Renk Düzeni ve daha fazlasını içeriyor. Tüm bu sınırlı süreli eşyaları sırt çantanıza almak için Mallhalla’daki kırmızı elmaları takip edin. Ek olarak, bu yama bir denge geçişi, oyun iyileştirmeleri, hata düzeltmeleri ve birkaç başka güncelleme içeriyor. Kısaca güncellemenin içeriğinden bahsettiğimize göre, şimdi sıra geliştiricinin notlarıyla birlikte yamanın detaylarında. Bu arada yama ile ilgili yayınlanan tanıtım videosuna aşağıdan ulaşabilirsiniz.

Okula Dönüş 2021 Etkinliği

Okula Dönmek için yılın o zamanı geldi. Etkinliği kutlayın ve sınırlı bir süre için mevcut olan Ev Sahibi Takım Renkleri ve özel Görünümlerle rakiplerinizi etkilemek için Brawlhalla’nın bu yamasına katılın.

Tüm Okula Dönüş öğeleri için aşağıdaki listeye bakın:

Özel Görünümler

  • Salon Minotaur Teros – “Büyük Salon geçişiniz var mı?”
  • Swim Team Mako – “Yüzmelere ihtiyacım yok Koç Brynn – paletlerim var.”
  • Profesör Vraxx – “Neden en büyük uzay lordu olduğuma dair yazılar Perşembe günü gelecek. 5 milyon kelime.”
  • Rocker Volkov – “Gitar penam nerede?”
  • Okul Müdürü Fait – “Kos’ları sayma zamanı, hazır mı?”
  • Ace Spiker Lin Fei – “Onun okul ruhu var!”
  • Anaokulu Kaya – “Otobüs mü kaçırdınız? Onun yerine bir mamut al.”
  • Gridiron Xull – “En iyi hücum, daha fazla hücumdur.”
  • İlk Gün Asuri – “Otobüs numaranızı unutmayın!”
  • Greased Lightning Koji – “Popüleri var!”
  • Gözaltı Ada – “Kötü olmak oldukça iyi hissettiriyor, ha?”

Renkler

  • Ev Sahibi Takım Renkleri
    • Bu siyah, kırmızı ve altın renklerde okul ruhunuzu sergileyin. Zor kazanılmış Altın ile her Efsane için mevcut!

Avatarlar

  • Doodle sürüsü
  • Hareketli bir Avatar!
  • “Hikaye kenarda.”
  • kavga 101
  • “Sınıf oturumda!”
  • Zor kazanılan Altınınızla satın alınabilir!

Okula Dönüş ayrıca şunları da içerecek:

  • 250 Altın bonus giriş ödülü
  • Yeni ana menü müziği ile Okula Dönüş Kullanıcı Arayüzü Devralma
  • Mallhalla’da elmaları takip edin!
  • Engelsiz 2v2 bir maç için takım arkadaşınızla ringe çıkın! Kendinizi veya rakiplerinizi iplerden sektirerek ivmeyi devam ettirin. Ağır hasar için hedefinizi katlanır bir sandalyeyle sersemletin veya bir masaya vurun. Kazanmak için rakiplerinize 3 kez nakavt yapın!

Brawlhalla Oyun Modu

  • 2v2
  • 6 Hisse Senedi
  • 3 dakika
  • Düşmanlarınızı sersemletmek için katlanır sandalyeler ve masalar kullanın!

Darkheart Bundle, Prime Gaming ile özel bir teklif sunuyor! Terminus’un derinliklerinden gelen bu ücretsiz paket şunları içerir:

  • Darkheart Petra Derisi
  • Petra Efsanesinin Kilidini Aç
  • Bana Gel İfadesi
  • Ateş şahin yardımcısı

Bu sınırlı süreli promosyon, tüm Amazon Prime üyeleri tarafından kullanılabilir. Ganimetinizi brawlhalla.com/prime adresinden alabilirsiniz.

Malhalla

Özel Okula Dönüş 2021 öğeleri için elmaları takip edin!

Kampanya Sıfırından yararlanan Dayanışma İfadesi hala mevcut. Bu kar amacı gütmeyen kuruluş hakkında daha fazla bilgi edinmek için www.joincampaignzero.org adresini ziyaret edebilirsiniz. Sandıklar arasında hızla dönüyoruz, bu yüzden bir sonraki sandığın ne zaman döneceğini öğrenmek için oyun içi zamanlayıcıya göz atın. Yeni Satış öğelerini bulun!

Mağaza

Denge

Ortalama nakavt sürelerini diğer Silahlarla aynı hizaya getiren birkaç yüksek performanslı Silah için bir dizi denge ayarlaması yaptık. Ayrıca, bu aşırı performans gösteren Silahların tarafsız oyununa itiraz etmek için daha fazla fırsat sağlayan birkaç değişiklik var. Bir dizi İmza, İmzaları içeren birkaç gerçek kombinasyonun kaldırılması, bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve genel güç değiştirme dahil olmak üzere çeşitli düzenlemeler aldı.

Eldivenler

Gauntlets Neutral Air artık daha az Sersemletmeye sahip, belirli takip saldırılarından önce Dodge Windows oluşturarak bu silahın ortalama hasar oranını büyük ölçüde azaltıyor. Bu kaybı biraz dengelemek için, Tarafsız Hava önceki Hasar değerinin bir kısmını geri aldı. Yan Hava artık Sabit ve Değişken Kuvveti azalttı, çoğu kurtarma seçeneği tarafından katedilebilecek mesafeye daha iyi uyum sağlamak için erken ve orta sağlık aralıklarında geri itmeyi biraz azalttı. Nötr Havaya benzer şekilde, Gauntlet Recovery de Sersemletme değerinde bir düşüş aldı, Dodge Windows’u daha düşük sağlık aralıklarında açmak ve Gauntlet’lerin ortalama hasar oranını azaltmak.

Gauntlets Neutral Air: Sersemletme 18’den 16’ya düşürüldü; Hasar 8’den 11’e yükseltildi.

Eldiven Yan Hava: Kuvvet 55 Sabit/37 Değişken’den 53 Sabit/35 Değişken’e düşürüldü.

Gauntlets Recovery: Sersemletme 26’dan 23’e düşürüldü.

Greatsword

Greatsword Side Light Opener’dan sonraki kurulum konumu, bir kısa çizgiden yapıldığında daha fazla tutarlılık için ayarlandı. Ayrıca bir Neutral Bridge’in bağlanacağı toplam menzil artırıldı. Bunun yanında tam bir diziden gerçekleştirilen Greatsword Bitiricilerin çoğu, Güçlerini azalttı. Diğer yandan diğer Silahlardaki nakavt araçlarına paralel olarak nakavt güçlerini biraz daha yakınlaştırdı. Bu Bitiriciler, bir Açıcıdan hemen sonra veya bir Yerçekimi İptalinden hemen sonra uygulananlardan biraz daha güçlü kalır.

  • Greatsword Yan Işık Açıcı: Kısa çizgiden yapıldığında kurulum konumunun tutarlılığı iyileştirildi.
  • Greatsword Neutral Finisher (Neutral Bridge’den): Kuvvet 90 Sabit/50 Değişken’den 90 Sabit/47 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Yan Son İşlemci (Nötr Köprü’den): Kuvvet 90 Sabit/44 Değişken’den 90 Sabit/42 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Down Finisher (Nötr Köprüden): Kuvvet 100 Sabit/38 Değişken’den 100 Sabit/36 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Neutral Finisher (Yan Köprüden): Kuvvet 90 Sabit/48 Değişken’den 90 Sabit/45 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Yan Son İşlemci (Yan Köprüden): Kuvvet 90 Sabit/42 Değişken’den 90 Sabit/40 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Down Finisher (Yan Köprüden): Kuvvet 90 Sabit/38 Değişken’den 90 Sabit/36 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Neutral Finisher (Down Bridge’den): Kuvvet 90 Sabit/48 Değişken’den 90 Sabit/45 Değişken’e düşürüldü.
  • Greatsword Yan Bitirici (Aşağı Köprüden): Kuvvet 90 Sabit/44 Değişken’den 90 Sabit/42 Değişken’e düşürüldü.

Katarlar

Katar Tarafsız Işığı, Sersemletme süresindeki küçük bir artış ve biraz daha dikey bir kurulum konumu nedeniyle sonraki saldırılar için artık daha tutarlı bir fırsat sağlarken, rakibi o konuma daha agresif bir şekilde konumlandırıyor. Rakipler, Kurtarma veya çoğu Tarafsız İmza gibi yüksek erişimli, yüksek değerli takiplerin yoluna yerleştirilecektir, ancak Down Light gibi topraklı saldırılar bu alanı kolayca kapsamaz. Yan Işık, tarafsız oyunda güçlü bir araç olarak hizmet etme yeteneğine daha iyi uyması için Hasar ve bonus momentumda küçük bir düşüş aldı. Benzer şekilde, Katar Side Air artık daha kısa bir Vuruş Penceresine, daha fazla Kurtarma Süresine, biraz azaltılmış tehdit kapsamına ve güçlü hava varlığına ve pik yapma kabiliyetine uyacak şekilde biraz daha az Kuvvete sahip. Aşağı Hava, maksimum Hasarında bir azalma aldı ve Katar’ın hasar oranını, özellikle rakibin saldırının maksimum mesafesine taşındığı durumlarda, diğer ip tabanlı silahlarla uyumlu hale getirdi.

  • Katar Neutral Light: Son vuruşun Sersemletilmesi 14’ten 15’e yükseltildi; kurulum konumu artık biraz daha dikey ve rakibi bu konuma daha erken gönderiyor.
  • Katar Side Light: Hasar 13’ten 11’e düşürüldü; Kısa çizgi gibi hareketlerden kaynaklanan momentum biraz azaldı.
  • Katar Side Air: Vuruş Penceresi 5’ten 4’e düşürüldü; Kurtarma süresi 0 Sabit/17 Değişken’den 1 Sabit/17 Değişken’e yükseltildi.
  • Azaltılmış genel tehdit kapsamı; Kuvvet 57 Sabit/43 Değişken’den 57 Sabit/41 Değişken’e düşürüldü.
  • Katar Down Air: Hasar 2~20 aralığından 2~14 aralığına düşürüldü.

Mızrak

Spear Side Air’in Kurtarma süresi kısaltıldı. Bu saldırının riski, mevcut tehdit kapsamına ve faydasına daha iyi uyacak şekilde azaltıldı.

Mızrak Tarafı Havası: Kayıpta Kurtarma süresi 3 Sabit/33 Değişken’den 1 Sabit/33 Değişken’e düşürüldü.

Kılıç

Kılıcın temel kitinin havadaki bir kuvvete karşı çok baskın olduğu kanıtlandı, bu yüzden Nötr Hava ve Aşağı Havasını dizginledik. Her iki saldırı da artık daha az hızlanmaya izin veriyor ve ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine sahip, bu seçeneklerden her birine itiraz etmek için daha güvenilir fırsatlar yaratıyor. Hava Düşüşü ayrıca Sersemletme ve Kuvvet’te bir düşüş aldı; her biri, takip eden saldırılardan önce çoğu sağlık aralığında bir Kaçınma Penceresi açmaya hizmet ediyor. Tükenmiş İyileşmenin toplam Hasarı artık normal İyileşme saldırısınınkiyle eşleşiyor ve bu da biraz daha az Hasar veriyor.

  • Sword Neutral Air: Kayıpta Kurtarma süresi 0 Sabit/24 Değişken’den 2 Sabit/24 Değişken’e yükseltildi; Saldırı sırasında izin verilen hızlanma azaltıldı.
  • Sword Down Air: Kuvvet 52 Sabit/32 Değişken’den 52 Sabit/28 ​​Değişken’e düşürüldü; Sersemletme 17’den 15’e düşürüldü; 2 Sabit/24 Değişken’den 4 Sabit/24 Değişken’e artırıldı; Saldırı sırasında izin verilen hızlanma azaltıldı.
  • Exhausted Sword Recovery: Hasar 19’dan 18’e düşürüldü (artık tükenmemiş Sword Recovery ile eşit).

Silahsız

Silahsız Nötr Işık, bazı Silahların ortak dizelerini Dodge kullanmadan kırmak için kullanılabilir, bu yüzden Vurma Süresini biraz artırdık. Bu durumlar artık her iki oyuncunun da mümkün olan en kısa sürede saldırması durumunda aynı anda saldırmasına neden oluyor ve Silahsız bir Silah saldırısına karşı herhangi bir çatışmayı kaybettiğinden, silahlı oyuncunun dizisi kesintisiz olarak devam edecek.

Silahsız Nötr Işık: Vuruş Süresi 4’ten 5’e Artırıldı.

Şampiyonlar

Hattori

Bariz şekilde Quentin Tarantino’nun Kill Bill filmindeki Hattori Hanzo karakterinden yola çıkılarak yaratılan Hattori karakterine düzenlemeler geldi. Hattori’nin Yan Kılıcı, vuruşta çok uzun bir animasyon süresine ve Güç, rakipleri makul bir hızda uzaklaştırmadan önce, erken sağlık menzillerinde nispeten düşük bir Sersemletme süresine sahipti. Bu, rakibin erken vurulduğunda bir saldırı ile yanıt verebileceği durumlarla sonuçlandı. Bu durumları önlemek için Sersemletme süresi büyük ölçüde arttırıldı. İsabet halindeki toplam Kurtarma süresi büyük ölçüde azaltıldı.

Hattori Side Sword: Son vuruşun Sersemletilmesi 17’den 28’e yükseltildi; İsabette toplam Kurtarma süresi 31’den 20’ye düşürüldü.

Koji

Koji’nin Aşağı Yay’ı, temel silah kitiyle ilgili olarak hâlâ çok güçlü bir tehdit oluşturuyordu. Bu nedenle, bu saldırıya karşı daha geniş bir karşı oyun alanı yaratmak için genel tehdit kapsamı azaltıldı. Minimum Şarj süresi arttırıldı.

Koji Down Bow: Özellikle kullanıcının yakınında olmak üzere genel yatay tehdit kapsamı azaltıldı; Minimum Şarj süresi 5’ten 7’ye yükseltildi.

Kor

Bir Aşağı Işıktan sonra bir Kaçınma Penceresi açmak için Kor’un Tarafsız Çekici’nin Minimum Şarj süresini artırdık ve ağır hasar veren gerçek komboyu önledik. Kaybedilen gücün bir kısmı, bu İmza için biraz daha az Kurtarma süresi şeklinde kaydırıldı. Kor Neutral Hammer: Minimum Şarj süresi 5’ten 10’a yükseltildi; Toplam Kurtarma süresi 20’den 18’e düşürüldü.

Mako

Mako’nun Aşağı Büyük Kılıcı, genel kapsamı için çok fazla güç sağladı. Tehdit kapsamını ve faydasını daha iyi eşleştirmek için Kuvveti ve Hasarı azaltıldı. Ayrıca Vuruş Süresi ve Minimum Şarj süresi biraz arttırıldı.

Mako Down Greatsword: Kuvvet 65 Sabit/45 Değişken’den 65 Sabit/40 Değişken’e düşürüldü; Vuruş Süresi 14’ten 15’e Artırıldı; Minimum Şarj süresi 21’den 25’e yükseltildi; Dalganın Hasarı 20’den 18’e düşürüldü.

Mordex

Güçlü potansiyel ödülüne daha iyi uyması için Mordex’in Aşağı Eldivenlerinin toplam İyileşme süresi arttırıldı. Mordex Down Gauntlets: Iska geçen toplam Kurtarma süresi 19’dan 22’ye çıkarıldı.

Onyx

Onyx Down Gauntlets ve Side Cannon, çok az riskle çok fazla öncelik ve tehdit kapsamı sağladı. Bu seçeneklere itiraz etmek için daha güvenilir yollar sağlamak için toplam tehdit kapsamı azaltıldı. Bunun yanında bu İmzaların her ikisinin de Kurtarma süresi artırıldı.

Onyx Down Gauntlets: Iska geçtiğinde toplam Kurtarma süresi 25’ten 28’e yükseltildi; Genel yatay tehdit kapsamı biraz azaldı. Onyx Side Cannon: Iska geçtiğinde toplam Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi; Biraz azaltılmış maksimum dikey ve yatay tehdit kapsamı.

Petra

Petra’nın Tarafsız Eldivenleri artık genel faydası ve ödülü için daha uygun risk sağlamak için daha uzun İyileşme süresine sahip. Petra Neutral Gauntlets: Toplam Kurtarma süresi 22’den 24’e yükseltildi.

Rayman

Aslen bu karakter, Ubisoft’un platform oyunu olan Rayman serisinin ana karakteridir. Ancak Ubisoft muhtemelen bu oyunda da güzel duracağını düşünerek karakteri Brawlhalla’ya entegre etti. Rayman’s Axe kitinden Gauntlets kitine biraz güç aktarıldı. Side Axe artık ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine sahipken, Down Axe daha fazla Kurtarma süresine ve Minimum Şarj süresine sahipken, Kuvvet ve Hasar hafifçe azaltıldı. Buna karşılık, Rayman’s Neutral ve Side Gauntlet’lerin hafif versiyonlarının her ikisi de daha fazla Hasara ve Kuvvete sahiptir ve bu hızlı, kısa menzilli saldırılara biraz daha fazla güç sağlar.

  • Rayman Side Axe: Iskalamada toplam Kurtarma süresi 18’den 21’e artırıldı.
  • Rayman Down Axe: Minimum Şarj süresi 10’dan 12’ye yükseltildi; Hava versiyonu için Kurtarma süresi 19’dan 21’e artırıldı ve isabetli ve topraklı versiyonlar için Kurtarma süresi 18’den 20’ye çıkarıldı; 65 Sabit/55 Değişken’den 58 Sabit/52 Değişken’e Düşen Kuvvet; Hasar 24’ten 26’ya yükseltildi.
  • Rayman Neutral Gauntlets: Musluk versiyonunun Hasarı 20’den 22’ye yükseltildi; Musluk versiyonunun Gücü, 50 Sabit/50 Değişken’den 55 Sabit/52 Değişken’e yükseltildi.
  • Rayman Yan Eldivenleri: Musluk versiyonunun Hasarı 20’den 22’ye yükseltildi; Musluk versiyonunun Gücü, 50 Sabit/50 Değişken’den 55 Sabit/52 Değişken’e yükseltildi.

Sentinel

Sentinel’in Down Katarları, Katar’ın temel kitine kıyasla genel tehdit kapsamına daha iyi uyum sağlamak için artık daha az Hasar ve Kuvvete sahip. Çekiç kitinde bir miktar güç değiştirildi, daha az kullanılan ancak güçlü Aşağı Çekiç İmzasında daha az Kurtarma süresi için hızlı Nötr Çekiç anti-havada daha fazla Kurtarma süresi değiştirildi.

Sentinel Down Katars: Hasar 28~24’ten 22’ye düşürüldü; Kuvvet, 45 Sabit/48~44 Değişken aralığından 45 Sabit/48 Değişken olarak değiştirildi.

Sentinel Neutral Hammer: İyileşme süresi 17’den 21’e yükseltildi. Sentinel Down Hammer: Toplam Kurtarma süresi 31’den 26’ya düşürüldü.

Teros

Aşağı Işıktan sonra bir Kaçma Penceresi açmak için Teros’un Nötr Çekici’nin Minimum Şarj süresi arttırıldı. İmza gerçek kombosundan gelen bu kayıp gücün bir kısmı, artan Hasar şeklinde saldırının kendisine kaydırıldı. Ayrıca, bu saldırıdan kaçmak için daha güvenilir yollar sağlamak için Teros’un Side Hammer’ın arka tehdit kapsamı da azaltıldı. Teros’ Down Axe, güçlü potansiyel ödülü ile riskini daha iyi eşleştirmek için artık daha uzun İyileşme süresine sahip.

Teros Neutral Hammer: Minimum Şarj süresi 10’dan 11’e yükseltildi; Hasar 18’den 24’e yükseltildi.

Teros Side Hammer: Saldırının arkasına doğru azaltılmış tehdit kapsamı. Teros Down Axe: Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi.

Thatch

Thatch’in Tarafsız Patlayıcıları, artık bir Aşağı Işıktan sonra bir Kaçınma Penceresi açmak ve bu son derece hasar verici gerçek komboyu önlemek için daha fazla Minimum Şarj süresine sahip.

Thatch Neutral Blasters: Minimum Şarj süresi 9’dan 12’ye yükseltildi.

Val

Val’in Tarafsız Kılıcı, bu güçlü hava karşıtı saldırıya itiraz etmek veya cezalandırmak için daha güvenilir fırsatlara izin vermek için artık ıskalama durumunda daha fazla Kurtarma süresine ve daha az genel yatay tehdit kapsamına sahip. Val Neutral Sword: Iskalamada toplam Kurtarma süresi 24’ten 26’ya yükseltildi; Genel yatay tehdit kapsamı azaltıldı.

Volkov

Volkov’un Yan Tırpanı, yüksek Sersemletme değeri nedeniyle daha önce düşük sağlık aralıklarında bile rakipleri çok uzağa gönderiyordu. Bu çok yönlü İmzanın kazanılan sahne kontrolünü ve ani yükselen gücünü dizginlemek için Sersemletme ve Kuvvet azaltıldı.

Volkov Side Scythe: Her iki versiyon için de son vuruşun Sersemletilmesi 31’den 25’e düşürüldü; Aktif Giriş versiyonunun Gücü 55 Sabit/52 Değişken’den 50 Sabit/50 Değişken’e düşürüldü.

Ulgrim

Ulgrim’in Yan Roket Mızrağı, uzun toplam süresine daha iyi uyması için artık yere inişi için daha az İyileşme süresine sahip. Ulgrim Side Rocket Lance: Yere iniş için Kurtarma süresi 28’den 24’e düşürüldü.

Oyun İyileştirmeleri

Kullanıcı deneyimi

Klan saldırgan isim araçlarımızı geliştirdik.

Varsayılan “Woohoo!” İfade artık envanterinizde ilk sırada görünüyor.

Hata Düzeltmeleri

Kullanıcı deneyimi

Mürettebat Savaşı lobisinde meydana gelebilecek, lobiye bir bot eklendiğinde ve ardından oyun modunun Mürettebat Savaşı’na değiştirildiği bir kilitlenmeyi düzelttik. Xbox’ta “GG”nin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

Animasyon

Skal Emote ile bir kol ve gövde katmanlama sorunu düzeltildi.

Efsaneler Rotasyonu

Bu haftaki ücretsiz Legend rotasyonu şunları içeriyor: Yumiko, Jiro, Nix, Dusk, Vector, Sentinel, Jaeyun, Brynn ve Onyx.

  • Yumiko – Kör bir terzi görünümünde olan bu asırlık tilki ruhu, Sihirli Çekiç ve Yayı kullanarak savaşa getirildi!
  • Jiro – Güçlü ve gizli bir shinobi ailesi tarafından çocukken eğitilen Jiro, arenaya sadece Scythe ve Sword ile değil, aynı zamanda gölge klonlarıyla geliyor!
  • Nix – Bin yıllık avın önderliğinde, hem Blasters hem de Scythe ile silahlanmış bu orakçı, Valhalla’da kendine yeni bir ödül buldu.
  • Dusk – Mızrağı ve taştan ve büyüden oyulmuş güçlü bir Küre kullanan Dusk, Valhalla’ya kaos yaymaya çalışır.
  • Vektör – Roket Mızrağı ile bir jete dönüşen ve savaşmak için Yayını kullanan Vector, suçla savaşmak için zaman ve uzayda yolculuk eder!
  • Sentinel – Amerika’nın ilk ve en büyük kostümlü süper kahramanı Asgard’a geldi ve Katar’ları ve Çekiç’iyle adaletsizliği korumaya ve yok etmeye ihtiyacı olanları buldu.
  • Jaeyun – Eski Krallık’ı ejderha kaplumbağa arkadaşı Imugi’nin sırtında dolaşan efsanevi paralı asker Jaeyun, Valhalla’da yeni zenginlikler ve manzaralar keşfetti! Büyük Kılıç ve Kılıcı Büyük Turnuva’da savaşa getirir.
  • Brynn – Bunun saf neşesi için yarışan bu Valkyrie, Balta ve Mızraktaki becerisi sayesinde birçok zafer kazandı.
  • Onyx – Batavia Kalesi’nin güçlü Muhafızı ve Koruyucusu Onyx’e Valhalla’da bir yer teklif edildi ve şimdi Topu ve Eldivenleriyle onu acımasızca savunuyor.

Brawlhalla 5.11 yama notları bu şekildeydi. Sonraki güncellemelerde görüşmek üzere. Hoşça kalın.

No Man’s Sky için yayınlanan Frontiers güncellemesi ile ilgili yazımıza buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Mahmut Çetin Kömoğ

YTU öğrencisi, RPG tutkunu, son filmlerine rağmen hâlâ Star Wars hayranı.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago