Call of Duty: Vanguard 1.09 Güncellemesi Detayları

Call of Duty (COD) Vanguard Sezon 1 için çok oyunculuya, zombilere ve oyunun hikayesine dengelemeler ve düzeltmeler uygulayan 1.09 yaması yayınlandı.
Yama 15 Aralık Çarşamba günü yayınlandı. Oyunda yapılan tüm değişiklikleri sizler için aşağıda paylaştık.

Call of Duty:Vanguard 1.09 Güncellemesi Çok Oyunculu Düzenlemeleri

Stabilize:

  • Daniel’in alternatif görünümünü kullanmak artık oyunu çökertmeyecek.

Sezonluk Meydan Okumalar:

  • Sezonluk Meydan Okumalar için ilerleme artık görünecek. Aynı zamanda takip edilebilenecek.

Silahlar:

  • Riot Shield artık önden gelen hasarı engelleyecek. Mermiler artık delip geçmeyecek.
  • Firefight Blueprint, namlunun ön ucundan ve optik parçalardan gelen ışığı ortadan kaldıracak şekilde düzeltildi.
  • Kar98K Hunter görünümü artık silahın ekli dürbün yerine demir nişangahlara nişan almasına neden olmayacak.
  • Top Break ağızlıkları artık yeniden yükleme sırasında zıplamayacak.
  • 7 Round Mag kullanarak dizilimler düzeltildi. Böylece toplam cephane sayısı 7’ye bölünecek.
  • Bir QOL geçişinde tılsımlarla ilgili birden fazla sorunu düzeltildi.
  • Silah animasyonları cilalandı ve bazı aksaklıklar çözüldü.
  • Panzerfaust Mücadelesi, hava serilerini yok etmekten uzun vuruşlu öldürmelere değiştirildi.

Aşağıdaki silahlar değerleri ve özellikleri yeniden dengelendi:

  • Kar98k & Type 99: Daha düşük kalibreli bir şarjör kullanıldığında bu silahlar artık göğüs atışlarında tek atışta öldürme yeteneğini koruyacak.
  • Top Break: Artık hasarı azaltmıyor. Ancak menzil azaltma arttı.
  • Gorenko Tanksavar Tüfeği: Varsayılan dürbün, artık süngüyle yakın dövüş yaparken oyuncunun görüşünü büyük ölçüde engellemeyecek.
  • Reach Kit Perk uygulandığında Bayonet için yakın dövüş menzili düşürüldü.

Double Barrel kamuflajı, Death Artist Challenge’da “12 Gauge Mag” yerine “16 Gauge Mag” demek için ifadesi düzeltildi. Assault Rifle Alpha ve M1 Garand kamuflajı artık uygun ilerlemeyi gösteriyor.

Vanguard ve Warzone arasındaki çapraz ilerleme, aşağıdakiler dahil olmak üzere ayarlandı:

  • Cold War’dan Master Ribbons verileri şimdi içe aktarılacak ve Vanguard’a yansıtılacaktır.
  • Warzone’da öldürme yapmak artık Vanguard’daki zorluklara da sayılacak.

Öldürme Serileri:

  • Mortar saldırısı için, Flare tarafından verilen hasarı arttırdı. Ayrıca, dağıtımı daha az zor hale getirmek için ince ayar yapılmıştır.

Haritalar:

Paradise:

  • Birkaç harita dışı bozulma düzeltildi.
  • Rampalı duvarlara atlarken doğal olmayan otostop örnekleri düzeltildi.

Radar:

  • Bazı kapıları yıkılmaz yapan sorun düzeltildi.
  • Harita dışı spawn olmalar ve bozulmalar düzeltildi.

Desert Siege:

  • Düşmanlara yakın spawn örneklerini azaltmak için spawn ayarı yapıldı.
  • Birkaç yerde yanıp sönen doku sorunları düzeltildi.
  • Bazı oyuncular için yoğun sisle sonuçlanan bir işleme sorunu düzeltildi.

Bocage:

  • Bazı duvarlar için mermi delme sorunları düzeltildi.
  • MK2 Frag Grenade patlama yarıçapı artık duvarlarla korunması gereken oyuncuları etkilemiyor.

Diğer Düzeltmeler:

  • Red Star haritasında, oyuncuyu haritada bir spot ışığı gibi takip eden ışık efektleriyle sonuçlanan bir hata düzeltildi.
  • Uzaklaşan ve grafiksel olarak yanlış gölgeler artık Berlin’deki aydınlatma armatürlerinin altında görünmeyecek.
  • Geliştiriciler, Numa Numa’da havada mermileri engelleyen görünmez coğrafi alanı kaldırdı.
  • Gavutu, yok edildikten sonra görünmez bir duvarın kaldığı hatası çözüldü.
  • Demolition ve Tactician Perks artık Demansyk’te amaçlandığı gibi çalışacak.
  • Sub Pens, Castle, Oasis ve Das Haus’un harita dışı açıkları düzeltildi.

Modlar:

  • Kontrol modu artık yayında!

Champion Hill  aşağıdaki değişiklikleri aldı:

  • Oyuncular artık Champion Hill Duos’ta tüm oyunun kapanması yaşamayacak.
  • Oyuncular artık Skor Tablosu ve İzleme Moduna erişebilecek.

UI/UX:

COD Vanguard’daki kullanıcı arayüzü ve kullanıcı ayarlandı:

  • Kullanıcılar artık bir gruba başka konsollar eklemeye çalışırken Crossplay iznine sahip olmadıklarını söyleyen hatalar almayacak.
  • Yetenekler artık her Prestij seviye atlamasında ortaya çıkıyor. XP çubukları Prestij ilerlemesini yansıtacak.
  • Yinelenen Prestij simgeleri düzeltildi.

Call of Duty:Vanguard 1.09 Güncellemesi Zombi Modu Düzenlemeleri

Hedefler:

Purge hedefinde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

  • Düşük ışıklı alanlarda iyileştirilmiş görüş, Kontrol Rünlerini yakalarken görsel olarak daha net olmasını sağladı.
  • İlerleme çubuğu artık Mücadele Tamamlamaları, Rütbe Yükselmeleri, Silah Seviyesi Yükselmeleri ve daha fazlası gibi çeşitli bildirimlerle örtüşmüyor.
  • Profesör Krafft şimdi Arınma hedefi tamamlamalarını kabul edecek.

Covenants:

Brimstone:

  • Oyuncu düştüğünde artık zombilere zarar vermiyor.
  • Artık yalnızca oyuncunun görüş alanındaki zombilere hasar verecek şekilde ayarlandı.
  • Başlatıcılar artık Dead Accurate Covenant ile amaçlandığı gibi çalışıyor.

Swift Vengeance:

  • Açıklama, bu Sözleşmenin kullanılmasıyla yalnızca silah hasarının arttığını yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Bıçaklar artık amaçlandığı gibi çalışıyor.

Silahlar:

Zombi modunda silahlarla ilgili olarak aşağıdaki sorunlar ele alındı:

  • Kasalardan elde edilen silahlar, düşerken kısaca yanlış modeli gösteriyordu.
  • Bazı Gizemli Kutu silahları, şarjörleri silahtan ayrılmış halde görünmesi düzeltildi.
  • Oyuncuların tercih ettikleri özel nişangah ile bir maça yüklenmesi engellenmesi düzeltildi.
  • Bazı Başlatıcı hasarlarını hatalı bir şekilde kritik vuruşlar olarak tanımlandı.

Oynanış:

  • Portallar artık oyunculara aynı yere geri dönme seçeneği vermeden önce her bir hedefi ziyaret etme fırsatı verecek.
  • Oyuncuların zombilerden zarar görmesini engelleyen çeşitli bozulmalar düzeltildi.

Zorluklar:

  • Yakın Dövüş Kamuflajı Mücadeleleri ve Sturmkrieger Mücadeleleri hariç, geri kalan mücadeleler öldürmeleri sayacak şekilde ayarlandı.

UI:

  • Haritada olmayan yerlere bölge isimleri eklendi.
  • Oyun içi puan tablosu artık oyuncuyu doğru sıralamada gösteriyor.
  • Çakışan puan tablosu kullanıcı arayüzü ile ilgili bir sorunu düzeltildi.

Ses:

  • Operatör ve Spiker sesli iletişiminin birbiriyle karıştığı sorun düzeltildi.

Oyun İçi Metin/Altyazılar:

Oyun içi metinlerde ve altyazılarda aşağıdakiler de dahil olmak üzere birden fazla düzeltme yapıldı:

  • İngilizce dil ayarındaki altyazılar.
  • Almanca dil ayarındaki ses hatları ve altyazılar.
  • Brezilya Portekizcesi dil ayarındaki metin açıklamaları.
  • Lehçe dil ayarındaki altyazılar.

PUBG MOBILE, Burak Özçivit ile iş birliğine gidiyor!

Sangal Esports Tarafından Yeni Sezon Duyurusu!

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmayacak.

Lütfen genel ahlak kuralları çerçevesinde yorum yapmaya özen gösterelim.

Web sitemizde daha iyi hizmet sunulabilmesi için çerezler kullanılmaktadır. Devam etmeniz halinde çerez kullanımına izin verdiğinizi kabul edeceğiz. Peki Daha Fazla