Birinci şahıs nişancı video oyunu Call of Duty Vanguard, geçtiğimiz günlerde resmi olarak duyuruldu!
Oyun sektöründe popüler olan Call of Duty Serisi, video oyunlarının zirvesinde dolaşmaya devam ediyor. Çok geniş bir oyuncu kitlesine hitap ederek farklı tarzları bünyesinde barındırıyor. Hem fütüristik hem de karada yaşanan çatışmalarla oyuncuların tercihlerine göre deneyim yaşamalarını sağlıyor. Şimdiye kadar İkinci Dünya savaşından günümüz modern çatışmalara kadar geniş bir savaş alanı yelpazesi sundu. Hala da farklı savaş alanı deneyimlerini yaşatmak üzere çalışmalara devam ediyor. Serinin en son resmi olarak onaylanan oyunu ise Call of Duty Vanguard olarak karşımıza çıkıyor.
Bu haberimizde de detaylı olarak Call of Duty Vanguard hakkında bildiklerimizi sizin için derledik. İlk olarak çıkış tarihini öğrendiğimiz serinin en yeni oyunu için okumaya devam edelim.
Call of Duty: Vanguard resmi olarak 5 Kasım 2021’de PlayStation, Xbox ve PC için çıkacak. Bu, COD hayranlarının 2. Dünya Savaşı’nın acımasız savaş alanlarına geri dönmek için uzun süre beklemek zorunda kalmayacakları anlamına geliyor. Haber doğrudan Warzone’un zırhlı bir trenin haritaya girdiğini gören Verdansk Savaşı etkinliğinden geliyor.
Seride bundan önce çıkan dört CoD oyunu aşağıdaki stüdyolar tarafından geliştirildi:
CoD WWII’nin arkasındaki geliştiriciler 2017’den sonra biraz sakin kalmışlardı. Bu yüzden şimdiye kadar bizim için neler düşündüklerini görmek harika olacak.
Vanguard’ın kampanyası çeşitli bölgelere ve çatışmalara odaklı olacak. Batı Cephesine odaklanan önceki CoD WW2 oyunlarının aksine, Vanguard,oyunculara biraz daha farklı bir deneyim yaşatacak. Yani oyuncuların genellikle görmeye alışık olmadığı daha az bilinen çatışmalara bir göz atacak.
Kampanya hala ikonik savaşlar içerecek olsa da, Sledgehammer, ayrıca karakter arka planları oluştururken daha samimi bir yaklaşım benimsemek istiyor. Bu yeni bakış açısının her karaktere hayat vermesine ve savaşma nedenlerini özetlemesine yardımcı olacağı umulmaktadır. Sledgehammer Games’in şu anki Kampanya Direktörü Dave Swanson, aşağıdaki bölgelerde savaşların yapılacağını belirtti:
Bu görev sırasında, oyuncular yanan bir uçaktan okyanusa paraşütle atlıyor. Daha sonra gizemli bir ormanda gizlice dolaşmak zorunda kalıyorlar. Düşmanın alt edilmesi hem kanlı hem de acımasızdır. Bu da oyundaki savaşların daha vahşi olmasını vurgular. Soğuk Savaş kampanyasının aksine, Sledgehammer, içgüdüsel bir deneyim sunmaya gelince herhangi bir yumruk atmaya hevesli değil gibi görünüyor.
Vanguard’ın kampanyası birden fazla cephede yer alacağından, Balyoz oyunun bazı karakterlerini sergiledi. Hikaye, Vanguard boyunca dört kahramanı takip edecek, böylece savaşı farklı perspektiflerden göreceksiniz.
Vanguard’ın 5 Kasım’daki resmi lansmanından önce, önceki Call of Duty oyunlarına benzer şekilde, oyuncular için çok oyunculu bir beta mevcuttu. Beta’nın ilk bölümü, iki hafta sonu boyunca yalnızca PlayStation konsollarında gerçekleşti.
1. Hafta Sonu (10 Eylül 10:00 PST – 13 Eylül 10:00 PST)
İlk beta hafta sonu yalnızca Call of Duty: Vanguard’ı PS4 veya PS5’te ön sipariş verenler için geçerliydi.
İlk hafta sonu boyunca oyuncular Team Deathmatch, Domination ve Kill Confirmed gibi klasik çok oyunculu modları oynayabildiler. Buna ek olarak Champion Hill ve Patrol gibi yeni modlar da kullanıma sunuldu.
2. Hafta Sonu (16 Eylül 10:00 PST – 20 Eylül 10:00 PST)
İlk beta hafta sonundan farklı olarak ikinci hafta sonu tüm oyunculara açıktı.
Tıpkı ondan önceki her Call of Duty gibi, Vanguard’ın çok oyunculu haritaları, genel oyun ve silahlı çatışmaların nasıl oynandığı için inanılmaz derecede önemli olacak. Önceki oyunlar genellikle küçük bir savaş alanı listesiyle piyasaya sürülürken, Balyoz işleri hızlandırıyor. Oyun ilk çıktığında sadece oyuncuların oynayabileceği 16 6v6 harita olmayacak Ek olarak yepyeni bir oyun modunun yanında çıkacak dört harita daha olacak. Lansman sırasında oynanacak toplam 20 haritanın olması kesinlikle heyecanlandırıcı bir manzara.
Kasım ayında Vanguard’ın tam sürümüyle birlikte çıkacak olan resmi olarak onaylanmış yeni haritalar geliyor.
Gavutu, henüz bilinmeyen bir kıyı şeridi boyunca kurulmuş orta büyüklükte bir haritadır. Bu haritanın ana özelliği, oyuncuların belirli görüş hatlarını engellemek ve sadece yüksek zemini değil, harita ortası kontrolünü de kazanmak için etkileşime girebilecekleri, merkezdeki harap bir gemidir.
Hotel Royal’de, savaş şehri paramparça ederken oyuncuları Paris’te bir çatıya bırakır. Royal, standart üç şeritli tasarıma sahip başka bir orta ölçekli haritadır. Hotel Royal, yüksekliğe benzersiz bir vurgu yapıyor.
Harita, ekiplerin cam panelleri yok etmesine ve bir dizi kırılabilir öğeye sahiptir.
Kızıl Yıldız, savaşın parçaladığı Stalingrad arasında yer alan Vanguard’da büyük, karlı bir haritadır. İç ve dış mekan silahlı çatışmalarının bir karışımını sağlayan çeşitli binalar dağılmıştır.
CoD Vanguard’da Champions Hill’e ilk bakışımız.
Champions Hill ayrıca Vanguard’da kendi benzersiz düzenleriyle birlikte gelir. Yeni mod, her tarafa dağılmış çeşitli Satın Alma İstasyonları ile merkezi bir merkeze sahiptir. Tüm ayrı arenalar bu orta noktadan kaynaklanıyor olsa da.
Her aşama, sıkı sıkıya bağlı silahlı çatışmalar için tasarlanmış kendi küçük haritasıdır.
Eagle’s Nest yani Kartal Yuvası, şimdilik Vanguard’daki en küçük harita. Üç şeritli bir tasarıma sahip olsa da kapalı savaş için yalnızca küçük kanat yollarına sahiptir.
Rakip doğmadan ancak birkaç saniye koşabilirsiniz, bu nedenle Eagle’s Nest’e her geldiğinizde kaosla karşılaşmak mümkün olabilir.
Sledgehammer, Modern Warfare’de kullanılanla aynı motoru (engine) kullanacak. Ancak Vanguard’ın piyasaya sürülmesiyle bunu zamanla genişletecekler.
Sledgehammer Games’in Stüdyo Başkanı Aaron Halon, temel teknoloji ve çevresel ayrıntıları ve dokuları nasıl iyileştirdikleri hakkında konuştu. Bu, Vanguard’ın bugüne kadarki grafiksel olarak en etkileyici Call of Duty oyunu olacağı anlamına geliyor.
Sledgehammer, ayrıca oyuncuların belirli bir yapıya verdiği hasarı biriktirecek yeni bir hasar katmanı sistemi yaratacak. Bu hasar katmanı sisteminin nasıl olacağını da ek olarak açıkladı. Ayrıca Modern Warfare’inkine benzer bir kayma mekaniği var gibi görünüyor ve oyuncular kapılardan da hücum edebilecekler.
Treyarch bu zombi modunun gelişimine liderlik edecek olan isim olacak. Ayrıca modun hikayesi şimdi “Der Anfang” da dönüyor. Der Anfang, yuvarlak tabanlı bir harita ve hatta Salgın benzeri bir moddan ziyade tamamen yeni bir şey. Oyuncular, haritanın daha fazlasını ortaya çıkarmak, yeni yükseltmelerin kilidini açmak ve yeni sırları keşfetmek için hedefleri temizlemelidir.
Sledgehammer, oyuncuların oyunun çok oyunculu kısmıyla etkileşim şeklini değiştiriyor. Aslında, oyuncuların sıraya girebilecekleri üç mod olacak. Bunlar aşağıda detaylandırılmıştır:
Bahsettiğimiz gunsmith özelliği sayesinde oyuncular kendi zevk ve tarzlarına göre silahları istediği gibi özelleştirebilecekler. Önceki oyunların hepsinde bulunmayan bu özellik hayranlar tarafından bekleniyordu. Sonunda Gunsmith özelliği Call of Duty: Vanguard’da geri dönecek. Oyuncular, en sevdikleri silahlar için farklı eklentiler ve cephane türleri seçebilecekler.
Activision başkanı ve baş işletme görevlisi Daniel Alegre, hayranlara Vanguard’ın oyunun lansmanından sonra “inanılmaz miktarda içerik” sunmaya hazır olduğuna dair güvence vermişti.
Alegre, 3 Ağustos’ta “Bu sürümün inanılmaz derecede iyi karşılanacağına inanıyoruz” dedi. Ayrıca aşağıdaki gibi
“Hem mevcut hem de yeni nesil konsol oyuncuları için harika, kusursuz bir deneyim başlatmanın yanı sıra, Warzone’a devam etmeye odaklıyız. Ek olarak premium ve ücretsiz deneyimler arasında daha da derin bir içerik entegrasyonu yapmak istiyoruz. Ayrıca önemli miktarda içerik aracılığıyla oyuncu tabanımızla doğrudan ilişkimizi kurmaya odaklandık. Bunlar Warzone’un kendi içinde gelen yenilik olacak. ”
Oyuncuların birçoğu, Activision’un yeni Warzone için yeni bir harita sunmasını bekliyordu. Fakat gelen duyuru ve açıklamalara göre 2022’ye kadar bunun için yeni bir harita gelmeyecek. Hatta bir sızıntıya göre yeni haritanın çıkış tarihi, Nisan 2022 civarı olacak. Yeni gelecek olan harita ise 40-60 oyunculu, Rebirth Island’a benzer bir ölçekte olacak.
Nanikos ve Glitchy’den gelen sızıntılara göre yeni harita oldukça büyük olacak. Bu sızıntıların ışığında aydınlanan bir diğer konu ise yer adları oldu. Aşağıda veri madencilerinin buldukları yer isimlerine göz atabilirsiniz.
RICOCHET olarak bilinen yeni bir hile önleme sistemi , bu yıl hem Warzone hem de Vanguard’a gelecek.
Bu, tüm Warzone hayranları için, özellikle de oyundaki hile durumu nedeniyle oynamayı bırakanlar için çok büyük bir haber. Umarım, bu yeni hile karşıtı sistem, bilgisayar korsanlarını temelli durduracaktır.
Çok oyunculu beta için yapılan resmi açıklama, bize Vanguard’a ve daha sonra Warzone’a gelen tüm yeni silahlara ilk bakışı verdi.
Popüler video oyunu Call of Duty Vanguard için elde ettiğimiz bilgiler bu şekildedir. Sızıntıların doğruluğu zaman geçtikçe kesinleşecektir. Fakat resmi duyurulara göre bile baktığımızda hayranlar için heyecan verici yeniliklerin geldiğiniz söyleyebiliriz. Bu haberimizden sonra daha fazla oyun ve espor sektöründen habere göz atmak için aşağıdaki linklere tıklayabilirsiniz.
GTA Online Haftalık İndirimler-Bonuslar 14-21.10.2021
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…