Oyunseverlerin yaklaşık 8 yıl gibi bir süredir heyecan ve merakla bekledikleri Cyberpunk 2077, 10 Aralık 2020 tarihinde çok sıkıntılı bir çıkış yaparak oyuncularla buluşmuştu. İlk günden beri sürekli performans sorunları ve kötü haberlerle anılan Cyberpunk 2077 için CD Projekt Red CEO’su Adam Kiciński: “oyun artık stabilite ve performans olarak istediğimiz, tatmin edici seviyeye ulaştı.” açıklamasını yaptı. Bundan sonra gelecek güncellemelerin oyuncu ihtiyaçlarına ve oyun içine yönelik olacağını da ekledi.
Oyun tarihinin belki de en sıkıntılı çıkışlarından birini gerçekleştiren Cyberpunk 2077, CD Projekt Red’in uzun bir süre yüzünü güldürmedi. Oyun çıktığı ilk haftada 10 milyon kopya satmayı başarsa da yaşanan stabilite ve performans sorunlarıyla beraber iadeler, davalar ve satıştan kaldırmalar gibi sorunlar başlamıştı. 2021’i, Cyberpunk 2077 için güncelleme ve iyileştirme yılı olarak tanımlayan CD Projekt Red, sözünü tuttu ve oyunu stabilite ve performansta istenilen seviyeye getirebilmek için arka arkaya, büyük ve küçük boyutta çok sayıda güncelleme yayınladı. Gelen ve bazılarının boyutu 40 GB’a ulaşan bu güncellemeler ile oyun büyük ölçüde düzeltildi ve sorunlar giderildi. Özellikle PC tarafında şuan için hiçbir sıkıntı yok diyebiliriz, gayet zevkli bir şekilde oyunu oynayabilirsiniz. Konsol tarafında ise yeni nesil PS5 ve PS4 Pro gibi konsollarda oyunla ilgili çok büyük bir problem olmasa da, Sony oyuncuları PS4’te performans sorunları yaşayabileceklerine dair uyarmıştı.
Oyunun PS Store’a geri dönmesiyle birlikte gelecek yeni güncellemeler için özellikle PS4’e odaklanılmasını bekliyoruz. Ki odaklanılması da gerekiyor çünkü hala daha PS5 stoklarında sorun halledilmiş değil ve oyuncular uygun fiyata PS5 bulmakta büyük zorluk yaşıyorlar. Çoğu kişinin PS5’e erişiminin sıkıntılı olduğunu düşünürsek, CD Projekt Red’in acil olarak oyunun PS4 tarafında yaşanan stabilize ve performans sorunlarını gidermesi gerekiyor. Ancak CD Projekt Red gibi büyük bir marka, bir aralar herkesin “Cyberbug” dediği bir oyunu oralardan alıp bu noktaya getirdiyse çok yakın bir zamanda bu problemi de çözecektir.
CD Projekt Red CEO’su Adam Kiciński, yaptığı açıklamada oyunun performans ve stabilite açısından “tatmin edici” bir seviyeye geldiğini belirtti ve bundan sonraki güncellemelerde oyuncu isteklerine, ihtiyaçlarına yoğunlaşacaklarını belirtti. Aslında baktığımız zaman Adam Kiciński çoğu oyunda olması gereken bir şeyi söylemiş çünkü oyunu oynayanlar yani müşteriler oyuncular yani biziz ve bizim istediğimiz olmalı. Oyuncuların, CD Projekt Red’den genel olarak neler isteyebileceklerine bakacak olursak; bence ilk olarak yapay zeka ve NPC tepkileri gelir. Oyunun performansı her ne kadar iyi olsa da, hala daha yapay zekada ve NPC’lerde problem devam ediyor. En azından NPC tepkileri özellikle de “polislerin tepkileri” oyun içerisinde geliştirilebilir. Ancak Cyberpunk 2077, geliştirici ekibinin haklarını vermek gerekiyor gerçekten oyunu çok iyi yerlere getirdiler. Şimdi gelin birlikte CD Projekt Red CEO’su Adam Kiciński’nin söylediklerine göz atalım.
Artık tatmin edici bir seviyeye gelmiş durumdayız. Ayrıca genel performans üzerine de çalıştık ve bundan da memnunuz. Elbette ki bug’lar ve başka hataları düzeltmeye devam edeceğiz. Zaman içinde genel sistemlere yönelik düzeltmelerimiz de olacak. Bunlar oyuncuların ihtiyaçlarına yönelik yapılacak.
CD Projekt Red CEO’su Adam Kiciński
Kiciński’nin açıklamasında belirttiği “oyuncu ihtiyaçlarının” neler olacağı ve geliştiricilerin hangi noktalara yöneleceklerini ilerleyen zamanlarda hep birlikte göreceğiz. Ancak kesinlikle yapay zeka geliştirilmeli ve NPC’lerin tepkileri düzeltilmeli. Eğer bunlar düzeltilmezse oyunu hiçbir zaman tam olarak yaşamayız ve bir süre sonra oldukça yapay gelmeye başlayacaktır. Oyuncu ihtiyaçları için konuşulanlardan bir diğer konu ise karakter özelleştirmesi. Oyuncular, Cyberpunk 2077 için karakter özelleştirmesinin gelmesini istiyorlar. Elbette oyuncuların istekleri ne zaman veya kaç tanesi gerçekleşir bilmiyoruz umarız CD Projekt Red dediği gibi oyuncuların söylediklerini dikkate alır ve oyuna ekler. Daha fazla bilgi için buraya tıklayabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…