Crash Bandicoot 4: It’s About Time’ın PC versiyonu 26 Mart’ta yalnızca Battle.net’te yayınlandı. Yerel çok oyuncu özelliğine sahip olmasına rağmen çevrimiçi özelliğe sahip olmayan oyun. Oyuncular böyle bir oyunun, Blizzard’ın sunucuları aracılığıyla kimlik doğrulaması gerektiren her zaman çevrimiçi bir DRM içerdiğini anladıkları an endişelendiler. Dün, bu sunucuları kapandığında, Crash Bandicoot 4: It’s About Time’ı oynanamaz hale getirdiğinde de endişeleri gerçekleşti.
Sunucular şimdi tekrar çalışıyor olsa da ara sıra internet kesintilerine katlanmak zorunda kalan herkes için sürekli bir internet bağlantısının istenmesi, sinir bozucu olmaya devam ediyor. Böyle sert bir önlem, oyunun korsan olarak indirilmesine engel olmak için alındığı kesin. Ancak ilk günden oyunun korsan sürümü çıktığı için, bu durumda kaybeden tek taraf oyunu yasal olarak satın insanlar oluyor.
Yerel fiyatlandırma bile yapmayan bir firmadan böyle tüketici karşı politikalar beklemek çok doğal. Size tavsiyem Activision Blizzard’dan olabildiğinizce uzak durun. İyi günlerini çoktan geride bırakan bir firma olarak, yaptıklarının yanlış olduğunu ancak para keselerinin boşaldığı zaman anlayacaklardır.
Temsilcimiz Eternal Fire'ın kaptanı MAJ3R, BLAST Open Lisbon'daki açılış karşılaşmasında gösterdiği performansın ardından röportaj verdi.…
Temsilcimiz Eternal Fire, BLAST Open Lisbon’daki açılış maçında Liquid’i 2-0 (13-7, 13-7) ile mağlup ederek…
Dünyanın en iyi 12 takımı direkt olarak BLAST Open Lisbon 2025'e davet aldı! Takımlar önce…
YaLLa organizasyonu, Compass Qatar etkinliği için davet edilen ilk altı takımı ve turnuva formatındaki güncellemeleri…
Valve; turnuva davetleri, wildcard kuralları ve sıralama sisteminde önemli değişiklikler yaptı. Yeni kurallar, Tier 1…
Son major şampiyonu Spirit, ESL Pro League Sezon 21 çeyrek finalinde temsilcimiz Eternal Fire'ı mağlup…