Counter-Strike 2, hayatımıza gireli çok uzun bir süre olmadı. Ama oyun çıktıktan geçen bu kısa süreye rağmen her yeni bir gün, oyun içinde yeni bilgiler ediniyoruz. CS2 ile birlikte birçok yeni komut bizleri karşılıyor. Oyun şuan Limited Test ile adlandırılan bir sürümde sınırlı oyuncu topluluğunun oyuna erişebilmesi için düzenlenmiş durumda. Fakat oyuna erişim sağlayan oyuncular, kendi ve topluluğun oyun deneyimini arttırmak için bu kodları bulup ortaya çıkartıyor. Geçtiğimiz günlerde laglanma sorunlarını gidermek için Reddit platformu üzerinden bir kullanıcı bazı kodlar buldu.
Reddit kullanıcısı, bu kodların oyun içindeki laglanma sorunlarında en azından bir şeyleri çözdüğünü ve bunu düşünmesine neden olan sebepleri yazısında detaylı şekilde açıkladı. Oyunda duvar arkasında olmanıza rağmen ölmeyi sizlerinde deneyimlediğini düşünüyorum. Eğer sizde buna benzer olaylar yaşamış ve laglandığınızı hissediyorsanız bu kodlar gerçekten işe yarayacaktır. Şimdi bu kodlara ve onların detaylarına bakalım.
Ülkemizde yaşanan laglanma sorunları birçok oyuncunun dert yandığı bir konudur. Bu sorunun birçok nedeni olabilir. Ülkemizde bu sorun, genellikle sunuculara bağlanma süreçlerinde yaşanan gecikmeden dolayı oluşur. Sunucularda anlık kalabalık giriş-çıkış yaşanması, evde internetin aynı anda birçok kişi tarafından kullanması, bilgisayarda açık kalan programların yaptığı güncelleme vs. gibi nedenlerden dolayı da laglanma sorunları yaşanabilir.
Bu sorun ile alakalı üç farklı kod bizleri bekliyor. Bu CS2 kodları, gereksiz yere laglanma sorunlarını azami seviyeye düşürebilir.
Komutlara geçmeden önce enterpolasyon süresinin açıklamasına bir göz atın. Enterpolasyon süresi her oyuncuya uygulanan bir tür gecikmedir. CSGO’da bu süre cl_interp_ratio, cl_updaterate veya cl_interp gibi komutlar sayesinde ayarlanıyordu. Geliştiriciler CS2’de bu ve benzeri komutları kaldırmayı hedeflediklerini söylesede bu komutlar halen oyunda bizi karşılıyor. Bizlere bu komutları kullanma imkanı verilmişken denemekten pekte zarar gelemeyeceğini düşünüyorum.
cl_updaterate 128;
cl_interp_ratio 1;
cl_interp 0.015625;
cl_interp 0.03125;
Bu komutları uyguladığınız zaman oyun içinde bir şeylerin değiştiğini hissedebilirsiniz. Duvar arkasında ölmek gibi laglandığınızı hissetiren birçok sorunu bu komutlar sayesinde azami seviyeye indirgeyebilirsiniz. Fakat oyunu açtığınız zaman bu komutların sıfırlanma riski var ve bu durumda tüm komutları yeniden yazmak zorunda kalıyorsunuz. Bu riskten kurtulmak ve tekrar tekrar komutları girmek yerine oyun dosyalarında autoexec.cfg dosyası oluşturmak gerekiyor. Bu dosyayı oluşturma adımlarını anlatan rehbere buradan ulaşabilirsiniz.
Bu rehberin de ne yazık ki sonuna gelmiş bulunmaktayız. Rehberde laglanma sorunları ile ilgilenen oyun içi komutları hakkında bilgilerden bahsettik. Yeni bir günde yeni bir rehberle görüşene kadar vurduğunuz ‘headshot’ olsun. Herkese bol ‘win’ler ve iyi oyunlar dilerim!
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…