CS2

CS2 Yeni Güne Güncelleme ile Girdi! Animasyonlar Değişti!

CS2, Salı gününe güncelleme ile girdi. Animasyonlar ile birlikte birçok haritada değişiklikler ve yenilikler geldi.

Valve, Counter-Strike 2 için büyük bir güncelleme yayınladı. Tüm birinci şahıs animasyonları elden geçirildi ve Inferno, Train ile Overpass haritalarında çeşitli ayarlamalar yapıldı. Bunlara ek olarak başka birçok değişiklik de oyuna dahil edildi.

Oyundaki en dikkat çekici değişiklik, tüm silahlar için “silah çekme, ateş etme, yeniden doldurma ve inceleme” animasyonlarının tamamen yenilenmiş olması.

Rekabetçi havuzda yer alan üç harita Inferno, Overpass ve Train, önemli ölçüde değiştirildi. Bu haritalar arasında en büyük değişiklikler Inferno’da gerçekleşti. Valve, Church (Kilise) ile Coffins (Tabutlar) arasındaki yolu yeniden düzenledi ve Church içindeki siteye bakan pencereleri açarak CT’lerin B bölgesini geri almasını kolaylaştıracak yeni imkanlar sundu.

Haritanın diğer bölümleri de değişti. Özellikle A bölgesindeki Balkon’un korkulukları tüm balkonu kapsayacak şekilde genişletildi.

Train haritasındaki değişiklikler, CT tarafına daha fazla koruma sağlama amacını taşıyor. Bahçeye (Yard), Z dışında kalan B bölgesine ve Üst B koridoruna yeni kutular eklendi. Bu sayede savunma yapan oyuncuların kullanabileceği yeni pozisyonlar ortaya çıktı.

[ANİMASYON]

CS2'deki animasyon sistemi, mevcut oyun içeriğinin yeniden oluşturulmasını gerektiren AnimGraph2 sistemine yükseltiliyor.

Bugünkü güncelleme ile tüm birinci şahıs animasyonları değiştirildi:

Silah çekme

Ateş etme

Yeniden doldurma

İnceleme animasyonları

Tüm tavuk animasyonları da değiştirildi/güncellendi.

[OYUN MEKANİKLERİ]

Hareket halindeyken ateş ederken hasar tahmininde iyileştirmeler yapıldı.

Pompalı tüfekler, yeniden doldurma işlemi kesintiye uğradığında otomatik olarak devam etmeyecek.

Surf haritalarında oyuncuların harita geometrisine takılmasına neden olan çeşitli hatalar düzeltildi.

[SES]

Bireysel oyuncu ses düzeyi ayarlamalarının düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Silah yeniden doldurma ve çekme seslerinde AnimGraph2 ile bağlantılı olarak çeşitli iyileştirmeler yapıldı.

Surf yaparken hız duyarlı yeni sesler eklendi:

sv_surf_sounds ile etkinleştirilebilir.

snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide komutlarıyla ses düzeyi ayarlanabilir.

Topluluk haritası yapımcıları için çevresel ses içeriklerinde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.

[DİĞER]
Artık Topluluk Sunucusu Tarayıcısı, tam ekran özel modda oynarken Steam Overlay (üst katman) içinde açılacak.

[HARİTALAR]

Overpass
B kapılarına kırılabilir cam eklendi.

Heaven (cennet) bölgesindeki korkuluklar ayarlandı.

A bölgesindeki kamyonun açısı düzenlendi.

Kamyon kasasından merdivenlere olan görüş engellendi.

A merdivenlerinin yanındaki çöp konteyneri arkasındaki duvar ileri alındı.

Çöp konteyneri arkasındaki duvarın dokusu değiştirildi.

A bölgesi yakınlarındaki bazı çimler kaldırıldı.

B yakınlarındaki kırık duvarların üstü düzleştirildi.

Harita genelindeki teller yeniden etkinleştirildi.

Train
A bölgesindeki Hell treninin yanında yeni koruma alanı eklendi.

Z dışındaki B platformu hem yeniden düzenlendi hem de yeni koruma noktaları eklendi.

Üst B koridorlarına yeni koruma eklendi.

Ivy bölgesindeki koruma düzenlendi.

A bölgesindeki büyük kapılardaki yatay çizgiler kaldırıldı.

CT tarafındaki B platformu yükseltildi.

B bölgesindeki ışıklandırmalar düzenlendi.

Harita genelinde geçiş sınırları (clipping) ayarlandı.

Inferno
Coffins üstündeki Church (Kilise) pencereleri açıldı.

Church bahçesine giden yol girişte daraltıldı, Coffins tarafında genişletildi.

B bölgesindeki ilk kutunun şekli düzenlendi.

A bölgesindeki balkon korkuluğu onarıldı.

Mid boyunca bulunan kaldırımlar kaldırıldı.

Arch bölgesindeki ışık tavana taşındı.

Banana bölgesinin görselleri, oyuncuların daha iyi seçilebilmesi için iyileştirildi.

Harita genelinde çeşitli objelerde düzenlemeler yapıldı.

Dogtown
Topluluk Atölyesi’ndeki en son sürüm ile güncellendi. (Güncelleme notları ilgili atölye sayfasında)
Emre Yeşilyurt

Kendi hayatımı yazıp oynamak istiyorum.

Recent Posts

Aurora, Starladder Budapest Major’a Astralis Mağlubiyeti ile Veda Etti!

Temsilcimiz Aurora, Starladder Budapest Major'a Astralis'e 2-1 mağlup olarak Stage 2 aşamasında erken bir veda…

3 gün ago

MAJ3R, themiSSly Youtube Kanalına Röportaj Verdi!

Kaptan MAJ3R, themiSSly Youtube kanalına röportaj verdi! Röportajda kariyeri hakkında ve takımın gidişatı hakkında konuştu.…

3 gün ago

Aurora, Budapest Major’de 1-2 Aşamasına Düştü!

Temsilcimiz Aurora, Budapest Major'un üçüncü mücadelesinde PARIVISON'a 13-11 mağlup oldu ve 1-2 aşamasına düştü. Aurora,…

4 gün ago

Aurora, Budapest Major’da FaZe Karşısında Mağlup Geldi ve 1-1 Aşamasına Düştü!

Temsilcimiz Aurora, Starladder Budapest Major 2025'in 1-0 aşamasında FaZe ile karşı karşıya geldi ve mağlup…

4 gün ago

Aurora, Budapest Major İlk Mücadelesini M80 Karşısında Kazandı!

Temsilcimiz Aurora, Starladder Budapest Major 2025'in ilk mücadelesinde M80 karşısında 13-6 galip geldi ve turnuvada…

4 gün ago

Aurora, Budapest Major’da İlk Sınavına Çıkıyor!

Temsilcimiz Aurora, StarLadder Budapest Major 2025'de ilk sınavına M80 karşısında çıkıyor. VRS 25. sırada bulunan…

6 gün ago