Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/04/cyesporttimes.jpg): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/04/cyesporttimes.jpg): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: exif_imagetype(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: exif_imagetype(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/04/cyesporttimes.jpg): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3314

Warning: file_get_contents(): php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336

Warning: file_get_contents(https://esportimes.mncdn.com/wp-content/uploads/2021/04/cyesporttimes.jpg): Failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo for esportimes.mncdn.com failed: Name or service not known in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 3336
Güncellemeler

Cyberpunk 2077 1.22 Yaması Yayınlandı!

Geçtiğimiz ay oyuna gelen 40 GB boyutundaki devasa 1.2 yamasının oyuna yeni hatalar getirmesiyle beraber seri şekilde 1.21 yaması da çıkartılmıştı. Tam anlamıyla bir günü kurtarma yaması olan 1.21’den sonra CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 için yayınladığı 1.22 yaması için oldukça emin konuştu. Hatta CDPR’in iddiası 1.22 yamasının oyunu gurur duyulacak bir seviyeye getireceği yönünde. Şimdi gelin birlikte yamanın detaylarına ve notlarına bakalım.

Oldukça olaylı bir şekilde çıkış yapan ve işler bir türlü istediği gibi gitmeyen Cyberpunk 2077, çıkış yapalı yaklaşık 5 ay geçmesine rağmen oyun hala daha arka arkaya büyük yamalar/güncellemeler almaya devam ediyor. CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 için büyük veya küçük fark etmez bir yama çıkartıyor ve ardından bir ay geçmeden oyuna yeni bir yama daha geliyor. Peki bu güncellemeler neden art arda geliyor? İşte bu durumun yaşanmasının en büyük sebebi CDPR’in oyunun hatalarını düzeltmek ve optimizasyonunu iyileştirmek için çıkarttığı yamalar; yeterli olmuyor, yetersiz kalıyor ve asıl amacı oyunun düzeltilmesi olan ve bunun için çıkartılan yamalar oyuna yepyeni hatalar ekliyor. Özellikle bu durum bu yazımızda da bahsettiğimiz, en son gelen ve 40GB‘lık boyutuyla şimdiye kadar ki en büyük yama olan 1.2 yamasıyla çok daha iyi gözükmüştü. Bu yüzden de oyuna devamlı olarak büyüklü küçüklü güncellemeler/yamalar gelmeye devam ediyor. Yani artık NPC, yapay zeka veya araç mekanikleri gibi konuları geçtim de umarım konsollar için düzgün bir optimizasyon yapabilirler. Konsollardaki durum PC’den çok daha kötü durumda.

Durum ne yazık ki 1.21 yamasından sonrada çok fazla değişmedi. Yine sorunlar, bug‘lar ve optimizasyon problemleri yaşanmaya devam ediyor. Zaten yukarıda da söylediğim gibi 1.21 yaması tamamen 1.2 yamasında doğan yeni hataları ve görevlerde insanı oyundan soğutan bariz hataların giderilmesi için çıkartılmıştı. Şimdi de tüm gözler yayınlanan yeni 1.22 yamasında. CD Projekt Red’in söylediklerine göre 1.22 yaması oyunu çok üst seviyelere taşıyacakmış. Hatta bu yamadan sonra CD Projekt Red oyunla gurur duymaya başlayacağını söyledi. İnsan CDPR’ın bu söylediklerini duyunca heyecanlanmadan edemiyor. “Yama acaba nasıl? Hakikaten dedikleri kadar var mı?” diye sormadan şahsen ben duramıyorum. Önceki 1.21 yamasında daha çok görevlere, açık dünyaya ve yapay zeka sorunlarına eğilmişlerdi. 1.22 yamasında ise gözlemlediğimiz kadarıyla yine açık dünyaya ve görevlere müdahale var ama oyunu daha stabil bir hale getirmeye de uğraş var gibi duruyor. Yani yamadan sonra daha stabilize bir oyun görebilirsiniz. Bundan kastımız nedir? En basit anlatımıyla sağda solda saçma hatalar görmeyip, oyun boyu düzenli bir performans çizgisine sahip olabilirsiniz. Aslında başından beri de Cyberpunk 2077 için aranan buydu desek yalan söylemiş olmayız. Evet, hataları gidermek gerekiyor ama oyun performansı bazı sürümlerde bu kadar kötüyken hatalar kimin umurunda?

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.22 Notları

Yeni yayınlanan 1.22 yamasının daha çok oyun içerisindeki görevler ve açık dünya yani yapay zeka üzerine yoğunlaştığını söyleyebiliriz. Fakat bunların yanı sıra oynanış mekanikleri ve sürümlere özel güncelleştirmeler de mevcut. Ve bence bu yamayla ilgili en önemlisi oyun, daha stabil hale getirmeye uğraşılmış. Şimdi gelin birlikte oyunun PC, konsol ve Stadia sürümleri için yayınlanan 1.22 yamasının detaylarına göz atalım.

Görevler ve Açık Dünya

  • Metro: Memorial Park datatermi artık doğru bir şekilde Sık Uçan Yolcu başarımı için sayılacaktır.
  • Lana’dan Nomad arabasını satın aldıktan sonra Johnny’nin görünümünde meydana gelen aksaklıklar düzeltildi.
  • Gig: Until Death Do Us Part’da asansörü kullanmanın mümkün olmadığı bir sorun düzeltildi.
  • Epistrophy’de oyuncunun drone’u takip etmediği ve bunun yerine kontrol odasına koştuğu takdirde garajda mahsur kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • 1.21’de düzelttiğimiz sorun için, Takemura’nın Down on the Street’teki Japantown Docks’ta sıkışıp kalabileceği bir retrofix eklendi.
  • New Dawn Fades’in başlangıcında oyuncunun apartmanda telefonu açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Fırtınadaki Biniciler’de bir bakım paneliyle etkileşime girdikten sonra oyuncunun silahları ve sarf malzemelerini kullanamaması sorunu giderildi.

Görsel

  • NPC’lerin kıyafetlerinin kırpılmasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

UI (Kullanıcı Arayüzü)

  • Arapça sürümde altyazıların düzgün şekilde hizalanmaması sorunu giderildi.

Stabilite ve Performans

  • Çeşitli bellek yönetimi iyileştirmeleri (çökme sayısını azaltma) ve diğer optimizasyonlar.
  • Dış görünüm ve kumaş işleme için geliştirilmiş GPU performansı.

Konsola Özel

  • Xbox One’da GPU ve ESRAM optimizasyonları ve iyileştirmeleri.
  • PlayStation 5’te bellek yönetimi iyileştirmeleri.

Stadia’ya Özel

  • Klavye yoksa artık tuş bağlamaları menüsünde yazılımla kilitlenmek mümkün değil.

Hep birlikte incelediğimiz 1.22 yamasının notları bu şekildeydi. 40 GB’lık devasa 1.2 yamasından sonra aslında uzun bir süre yeni yama beklenmiyordu ama 1.21 yamasının çıkışı belki iki hafta bile sürmedi. Çünkü çok ilginçtir ki CD Projekt Red yaptığı 1.2 yamasıyla birlikte Cyberpunk 2077’ye oyunda hiç olmayan yepyeni hatalar eklemeyi başarmıştı. Şimdi hep birlikte oyunculardan gelen tepkilerden 1.22 yamasının ne oranda etkili ve başarılı olduğunu göreceğiz. Acaba CD Projekt Red’in abarttığı kadar var mı?

CD Projekt Red’in yayınladığı Cyberpunk 2077 2021 güncelleme takvimine baktığımız zaman, 1.22 yamasından sonra ücretsiz DLC’leri görüyoruz. 1.22 yamasından sonra belli bir süre büyük çaplı güncellemeler olmayacaktır ama yine küçük çapta yamaların olması kaçınılmaz. Yamayla ilgili daha fazla bilgiye buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Ücretsiz DLC’ler Ne zaman Yayınlanacak?

Cyberpunk 2077 için ücretsiz DLC’ler, CD Projekt Red’in Ocak ayında paylaştığı güncellemeler yol haritasında 1.21 yamasından biraz daha sonra gözüküyordu. 1.22 yamasının da çıkışıyla beraber artık Cyberpunk 2077 için yayınlanacak ücretsiz DLC’lere çok az bir süre kaldığını söyleyebiliriz. Birçok kişi 2021’in üçüncü veya dördüncü çeyreği dese de, ben bu sürenin o kadar uzayacağına inanmıyorum. Ama bir yandan da karşıda CD Projekt Red’in oluşu ikileme sokmuyor değil. Yani tahmini bir hesaplamayla en çok dört aya kadar ücretsiz DLC’ler yayınlanır diyebiliriz. Çünkü CD Projekt Red’de bir şekilde kendini affettirmeli ve bunun için gerçekten iyi çalışıyorlar. Artık büyük güncellemelerin gelmeyeceğini, büyük değişikliklerin DLC’ler ile uygulanacağını da söyleyebiliriz.

PlayStation Plus Mayıs Ayı Oyunları Belli Oldu!

Cyberpunk 2077 Satış Ve İade Rakamları Açıklandı

Berker Uysal

20 yaşında, Uludağ Üniversitesi'nde öğrenci, FPS ve RPG hakkında yazmak en sevdiği.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

2 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

2 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

2 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

2 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

2 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

2 ay ago