Oyun Dünyası

Cyberpunk 2077: Metacritic Kullanıcı Puanlarında Sınıfta Kaldı!

Herkesin çok uzun bir zamandır çıkmasını beklediği Cyberpunk 2077, 10 Aralık tarihinde erişime açılmıştı. Çoğu oyuncu tarafından beğenilen oyun, aynı zamanda çok fazla sayıda da eleştiri aldı. Bu eleştirilerin büyük bir kısmı konsol oyuncularından geliyor. Özellikle konsol tarafında Metacritic kullanıcıları tarafından düşük not alan Cyberpunk 2077, optimizasyon sorunları ve hatalarıyla çokça eleştiriliyor.

8 yıldır geliştirilen ve defalarca ertelenen Cyberpunk 2077, gündemde yerini korumaya devam ediyor ve daha da edecek gibi gözüküyor. 10 Aralık’ta erişime açılan oyunda, en çok eleştirilen taraflar optimizasyon sorunları, oyun içerisindeki hatalar ve buglar. Bu hatalar özellikle konsol tarafında gözümüze daha çok çarpıyor. Cyberpunk 2077: PS4 Ve Xbox One Performansına Tepki Yağdı! yazımızda da belirttiğimiz gibi oyuncuların en çok eleştirdikleri şey aslında 8 yıldır geliştirilen ve defalarca ertelenen bir oyunda, hala nasıl bu kadar çok sorun çıkabildiği. Oyun çıkmadan önce inceleyen bazı yayıncılar da oyunun bu haliyle çıkmasının iyi bir karar olmadığını ve oyunun yine ertelenmesi gerektiğini dahi söylemişlerdi.

Oyuna erken erişim sağlayan ve inceleme şansı bulan yayıncılar ve kuruluşlardan tam puan alan Cyberpunk 2077 için PC tarafında şuan her şey yolunda gibi gözüküyor. Çok büyük göze batan bir sıkıntının olmadığı PC tarafında, oyuncu şikayetleri de çok düşük seviyelerde. Fakat konsol tarafına yani PS4 ve Xbox One tarafına baktığımızda; konsol oyuncularının hiçte memnun olmadığını söyleyebiliriz. Bu durum Metacritic kullanıcı puanlarına da oldukça yansımış durumda. Oyunun konsol puanları şuan gerçekten çoğu oyundan daha kötü durumda.

Cyberpunk 2077 Metacritic Konsol Puanlarında Sınıfta Kaldı!

Bugün itibariyle Metacritic üzerinden oyunun PS4 sürümü yaklaşık 6000 kullanıcı tarafından incelemiş ve oylanmış. PlayStation tarafında ki genel ortalamaya bakacak olursak 2,8. Bu ortalamanın gerçekten düşük olduğunu söyleyebiliriz. Örnek vermek gerekirse GTA 5’in PS4 için Metacritic kullanıcı puanı 8,4.

Aradaki fark gerçekten çok büyük ve Cyberpunk 2077 herkesin son yıllarda merakla beklediği en büyük oyundu fakat PS4 ve Xbox One tarafında bırakın beklenilen performansı vermeyi veya beklentileri karşılamayı, hem oyunun performansı yerlerde hem de kullanıcılar oyunu iade etme çabası içerisindeler.

Oyunun en çok eleştirildiği bir diğer platform ise Xbox One. Burada işler PS4 kullanıcı puanlarına göre biraz daha yolunda gibi gözüküyor; fakat burada şunu belirtmek gerekir ki oylayan kullanıcı sayısı 2100 kişi. PlatStation’u oylayanlardan 3 bin 700 kişi daha az. Xbox One kullanıcı puanlarına baktığımızda 2100 kişinin incelemede bulunduğunu, puan verdiğini ve puanlar sonucunda Cyberpunk 2077’nin Xbox One skorunun; 3,8 olduğunu görüyoruz. GTA 5’te bu skor 7,9!

Bana kalırsa gerçekten 8 yıldır geliştirilen ve beklenen bir oyun için bu puanların ortalamaya göre oldukça düşük kaldığını belirtmek gerekir.

Cyberpunk 2077: Metacritic PC Kullanıcı Puanları

PC tarafına baktığımızda; burada işler PS4 ve Xbox One’a göre daha iyi gidiyor. PS4 ve Xbox One platformlarından daha fazla kişinin oyunun PC sürümünü puanlamasına rağmen, daha yüksek kullanıcı puanı alınmış. Buradan da PC tarafında işin daha yolunda gittiğini söyleyebiliriz. Yaklaşık 14 bin 700 kişinin incelemede bulunduğu oyunun PC sürümü 6,9 kullanıcı puanı alarak en beğenilen sürüm olarak karşımıza çıkıyor.

Cyberpunk 2077, PC’de İyide Konsolda Neden Kötü?

Yukarıda da belirtmiştim PC tarafındaki oyuncuların çok büyük bir şikayeti yok diye. Peki neden PC tarafı iyide PS4 ve Xbox One bu kadar kötü olabiliyor? Burada bu soruya cevap vermek gerekirse bence; burada ki sorunun altında yatan en büyük problem CD Projekt Red’in base platformu PC olduğu için geliştirme ekibi de daha çok PC’ye yönelmiş diyebiliriz. Kesinlikle burada performansa ve grafiklere de bakacak olursanız; PC tarafının çok bariz üstünlüğü var konsollara karşı. Tam sebebi bu olmasa bile, sorunun en büyük sebeplerinden bir tanesi olduğuna inanıyorum. Fakat tabi base platformu PC olan bir şirketin 8 yıldır geliştirdiği oyunun konsol sürümlerinde bu kadar kötü performans vermesi kabul edilebilir mi? Bence net edilmez. Hatırlayın ilk gün 43 GB‘lık bir güncelleme ve ilk gün yaması gelmişti oyuna. İnsan sormadan edemiyor gerçekten hazırlanmak için 8 yıl neyinize yetmedi diye.

Metacritic Xbox One kullanıcı puanları sayfası için tıklayın. Metacritic PS4 kullanıcı puanları için tıklayın. Metacritic PC kullanıcı puanları için tıklayın.

Berker Uysal

20 yaşında, Uludağ Üniversitesi'nde öğrenci, FPS ve RPG hakkında yazmak en sevdiği.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago