Güncellemeler

Dead By Daylight 6.4.0 Güncelleme Notları!

Geçtiğimiz günlerde Dead By Daylight ekibi güncelleme notlarının son halinin sene içinde geleceğinin müjdesini verdi! Ekip, 28 Ekim tarihinde yapılan geliştirici güncelleme gönderisini Twitter üzerinden oyuncularla paylaştı. Gönderi içeriğinde bot lobiler gibi çeşitli yeniliklerin olması da gözlerden kaçmadı. Ne yazık ki ekibin sene için son oyun içi güncellemesi bu olacak. Gelecek ay 6.4.0 yaması olarak gelmesini bekliyoruz.

Bot Lobileri

Uzun süredir oyuncular tarafından beklenen bot lobileri sonunda Dead By Daylight’a custom oyunlar aracılığıyla geliyor. Bu sene içinde Dead By Daylight yıl dönümü etkinliklerinde düzenlenen canlı yayınlarda bu özelliğin sinyallerini vermişlerdi. Öğretici mod sayesinde ulaşabildiğimiz bot lobileri, oyuncuları gerçek kullanıcılarla karşılaştırmadan rahat bir öğrenim alanı sağlıyor. Malum, Dead By Daylight öğrenme ve gerçekten ustalaşma konusunda zorlu bir oyun. Oyun içi karşılaşmalarda da yeni bir oyuncu olarak başarısız olma ihtimali çok daha yüksek. Geliştiriciler de bunu biliyor olsa gerek ki oyunun başlangıcında insanlara bu seçeneği sunarak pratik yapma imkanı sunuyorlar.

Tabii bu seçenek o modları tamamlayıp ödülleri aldıktan sonra anlamını yitiriyor. Sadece Trapper olarak girebildiğimiz kısır döngü bir lobi haline dönüşüyor. Hal böyle olunca insanların gerçek anlamda perk ve diğer itemleri deneyebilecekleri bir lobi bulunmuyor. Artık Dead by Daylight oynarken arkadaşlarınızla özel lobide takılmak istediğinizde fakat yeterli sayıda insan bulamadığınızda da lobiye bir bot ekleyerek bu sancılardan kurtulabileceksiniz. Şahsen 5 kişilik bir lobi yaratmak o kadar da kolay olmuyor. Dead By Daylight ülkemizde henüz tam ışığı parlayamamış bir oyun. Bu sayede 2 veya 3 kişi bile olsanız bu açığı kapatmanız daha kolay olacak.

Geliştiriciler şu an için sadece survivor bot üzerinde çalışmışlar. O yüzden aman dikkat, survivor main oyuncular için katil botları şu an sadece ufukta. AI’ın her katil için ayrı taktikleri ve özellikleri öğrenmesi biraz zaman alacağa benziyor. Aynı zamanda survivor botlar için de her perk ve item bir süreliğine geçerli olmayacak ve bizler onların hangi özellikleri alacağını erken aşamalarda seçemeyeceğiz.

Görsel Düzenlemeler

Dead By Daylight çıktığı günden beri grafik kalitesi anlamında kendini oldukça geliştirmiş ve düzenlemiş bir oyun. Eski lobilere kıyasla birçok doku, karakter dizaynı ve benzeri değişikliklerde bulundular. Şu an odak noktalarında palet ve kırılabilir diğer cisimler var.

Aynı zamanda gelişmiş bir bodrum katı doku dizaynı da bizleri bekliyor! Eskisine kıyasla daha gerçekçi yapmaya çalıştıklarını söylersek yanılmayız.

Fener Düzenlemeleri

Epilepsi hastaları için geçen günlerde fener kullanımının sıklığı konusunda bir güncelleme gelmişti. Dead By Daylight ekibi bununla da kalmayıp yeni güncelleme notlarında bir kez daha bu konun üzerinde durmuşlar. Dolayısıyla iki farklı değişiklik bizleri bekliyor:

Dolapta Körlük Bağışıklığı

Bazı dolapların pozisyonlarından dolayı, deneyimli oyuncular saklanmış survivorı yakalayan katili kör edebiliyor. Tabii böyle bir durum, katil oyuncuları açısından engellenebilecek bir şey de değil. Varsayılan dolap açma animasyonuna takılı kalıyorlar. Bu sebeple ekip, bu durumun önüne geçebilmek için dolaptan survivor yakalayan katiller için kısa süreliğine körlük bağışıklığını aktif etmeye karar vermiş.

Fener ile Kurtarma İyileştirmesi

Yeni oyuncular için fener ile takım arkadaşınızı katilin elinden kurtarmak oldukça zorlu bir iş. Bundan dolayı geliştiriciler, çare olarak 0.25 saniye kadar ek bir süre tanıyarak survivorların katili kör etme sürecini kolaylaştırmaya çalışmış. İlerleyen günlerde bu gelişimin oyunun mekaniğine etkisini göreceğiz.

Karşılaşma İyileştirmeleri

Dead By Daylight, gittikçe büyüyen bir kitleye sahip aslında. Bu durum karşılaşmaların da düzenlenmesini ve yeni oyuncu kitlesini de içine alabilecek bir yapıya bürünmesini gerektiriyor. Bunun için bazı düzenlemeler düşünülmüş:

Takım Odaklı Derecelendirme

Arkadaşlarınızın katilden kaçabilmesi için kendinizi feda etmek her ne kadar iyi hissettirse de uzun vadede aslında oldukça yorucu bir hale gelmeye başlayabilir. Artık takım içi kabiliyetinizin yanında takım arkadaşlarınızın neler yaptığı da sizin karşılaşmalarınızda etkili olacak.

Uzun Aralar

Oyuna uzun bir süre ara verip tekrar geri dönmeye karar verdiyseniz, hiç endişelenmeyin! Oyunu sık oynadığınız dönemde yükselen dereceniz, oyuna yeniden döndüğünüzde sizi zorlayabilir. Birkaç karşılaşma sonrasında oyun artık sizi hangi oyun derecesi aralığında rahatsanız o konuma doğru atamaya başlayacak. Yani anlayacağınız bıraktığınız o korkunç yüksek dereceyle şu anki halinizle baş etmek zorunda değilsiniz!

İlerleyen aylarda yeni güncellemenin yayınlanmasıyla daha farklı yeniliklerle de karşılaşabiliriz. Takipte kalın!

Pelin Bosnalıer

Yazar, oyun sever; biraz da çizer.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago