Dota 2 yaz güncellemesi, yeni bir Collector’s Cache seti ve yenilenen cephanelik ile rapor sistemi ve eşleştirmede çok ihtiyaç duyulan değişiklikler de dahil olmak üzere çok sayıda oyun kalitesi iyileştirmesi getirdi.
Valve, Dota 2‘de sürekli artan toksiklik ile mücadelede yer almadığı için sıklıkla eleştirildi. İki yıldan fazla bir süre önce uygulanan gözetim sistemi, oyuncuların ilgisini oldukça hızlı bir şekilde kaybetti ve hiçbir zaman hile yapmadan fazlasını ele almayı amaçlamadı.
Yaz güncellemesiyle oyun içi ve oyun sonrası rapor sistemi, hem sohbet hem de sesli iletişimdeki olumsuzlukları gidermeyi amaçlayan önemli değişikliklere kavuşuyor.
Oyuncu davranışı puanı artık İletişim ve Davranış olmak üzere iki kategoriye ayrılıyor ve her ikisi de 10.000’den 12.000’e yükseltilmiş bir puanlama sistemine sahip.
Dahası, iletişimi kötüye kullanma sistemi artık oyun içi sohbeti gerçek zamanlı olarak işliyor.
Yeni sistemde artık gönderilen rapor sayısında bir sınır bulunmuyor ve oyuncuların toksik sohbet, toksik ses, smurfler, oyunu kasıtlı kaybetme, hile yapma ve rolün kötüye kullanılması için rapor oluşturmasına olanak tanıyor.
Buna ek olarak, oyun sonrası arayüzde oyuncular takım arkadaşlarını övebilir veya sevmeyebilirler; bu da gelecekteki oyunlar üzerinde doğrudan etki yaratacaktır. Bir oyuncuyu sevmediğinizde, bir sonraki maçlarınızda onunla tekrar karşılaşma olasılığınız azalır. Aynı zamanda takım arkadaşlarınızdan birine övgüde bulunmak, onun bir sonraki maçlarınıza sizin tarafınızda veya düşman takımda katılma şansını artıracaktır.
Yaz güncellemesiyle yapılan değişiklikler arasında cephanelik de uzun zamandır beklenen bir revizyona kavuştu. Cephaneliğe göz atmak basitleştirildi, bu da göz atmayı ve kozmetiklerin nasıl birleştirileceğine karar vermeyi çok daha kolay hale getiriyor.
Oyun içi deneyim, oyunun “her zaman daha az bant genişliği ve bazen çok daha az bant genişliği” kullanmasını sağlayacak güncellenmiş harita oluşturma ve optimize edilmiş ağ trafiğiyle de iyileştirildi.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…