Dota 2 yaz güncellemesi, yeni bir Collector’s Cache seti ve yenilenen cephanelik ile rapor sistemi ve eşleştirmede çok ihtiyaç duyulan değişiklikler de dahil olmak üzere çok sayıda oyun kalitesi iyileştirmesi getirdi.
Valve, Dota 2‘de sürekli artan toksiklik ile mücadelede yer almadığı için sıklıkla eleştirildi. İki yıldan fazla bir süre önce uygulanan gözetim sistemi, oyuncuların ilgisini oldukça hızlı bir şekilde kaybetti ve hiçbir zaman hile yapmadan fazlasını ele almayı amaçlamadı.
Yaz güncellemesiyle oyun içi ve oyun sonrası rapor sistemi, hem sohbet hem de sesli iletişimdeki olumsuzlukları gidermeyi amaçlayan önemli değişikliklere kavuşuyor.
Oyuncu davranışı puanı artık İletişim ve Davranış olmak üzere iki kategoriye ayrılıyor ve her ikisi de 10.000’den 12.000’e yükseltilmiş bir puanlama sistemine sahip.
Dahası, iletişimi kötüye kullanma sistemi artık oyun içi sohbeti gerçek zamanlı olarak işliyor.
Yeni sistemde artık gönderilen rapor sayısında bir sınır bulunmuyor ve oyuncuların toksik sohbet, toksik ses, smurfler, oyunu kasıtlı kaybetme, hile yapma ve rolün kötüye kullanılması için rapor oluşturmasına olanak tanıyor.
Buna ek olarak, oyun sonrası arayüzde oyuncular takım arkadaşlarını övebilir veya sevmeyebilirler; bu da gelecekteki oyunlar üzerinde doğrudan etki yaratacaktır. Bir oyuncuyu sevmediğinizde, bir sonraki maçlarınızda onunla tekrar karşılaşma olasılığınız azalır. Aynı zamanda takım arkadaşlarınızdan birine övgüde bulunmak, onun bir sonraki maçlarınıza sizin tarafınızda veya düşman takımda katılma şansını artıracaktır.
Yaz güncellemesiyle yapılan değişiklikler arasında cephanelik de uzun zamandır beklenen bir revizyona kavuştu. Cephaneliğe göz atmak basitleştirildi, bu da göz atmayı ve kozmetiklerin nasıl birleştirileceğine karar vermeyi çok daha kolay hale getiriyor.
Oyun içi deneyim, oyunun “her zaman daha az bant genişliği ve bazen çok daha az bant genişliği” kullanmasını sağlayacak güncellenmiş harita oluşturma ve optimize edilmiş ağ trafiğiyle de iyileştirildi.
Riot Games, League of Legends ve VALORANT için kullanılan Vanguard anti-hile sistemi hakkında açıklamada bulundu.…
Temsilcimiz Eternal Fire, büyük umutlarla başladığı ESL Pro League Season 19'a erken veda etti! Temsilcimiz…
Riot Games, VALORANT’ın en prestijli espor turnuvası VCT EMEA 2024'e heyecan dolu anlarla ev sahipliği…
Tüm VALORANT oyuncularına nefes kesen anlar yaşatmaya devam eden VCT 2024 EMEA, bu yıl Alpha…
Dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyunu Honor of Kings, High 5 festivalini başlattı! Festival…
Star Wars: The Old Republic geliştirme ekibi, Oyun Güncellemesi 7.5 ile oyuna eklenecek olan heyecan verici…