7.31 gibi büyük bir Dota 2 yaması geldiğinde, en iyisine karar vermeden önce farklı kahramanlar ve stratejiler deneme görevini de beraberinde getiriyor. 7.31 yaması sadece birkaç günlük. Buna rağmen çeşitli profesyonel ekipler ve oyuncular yamadaki en güçlü kahramanları ortaya çıkarmakta. Bu kahramanların popüler hale gelmesinin, onlara veya onlara uyan eşyalara doğrudan buff’lar da dahil olmak üzere, birkaç nedeni var.
Öte yandan, önceki yamanın bazı kahramanları 7.31 yamasından sonra güçlü seçimler olmaya devam ediyor. Aldıkları birkaç zayıflatma, oyuncuları onları seçmekten caydırmak için yeterli değil gibi görünüyor. İster yeni bir kahraman, ister eski bir kahraman olsun. Çoğu Dota 2 oyuncusu sadece MMR’yi (Eşleştirme Reytingi) arzuluyor.
Bir zamanlar The International 10 (TI10) civarındaki dönemi yöneten Tiny, bir kez daha adından söz ettiriyor. Tiny, o dönemde Lycan Aghanim’s Scepter ile korkulan bir kombo partneriydi. Ancak TI10’dan sonra hem Tiny hem de Aghanim’s Scepter’ın nerflerinden sonra seçilmeyi bıraktı.
Ancak Dota 2 7.31 Yamasında kahraman, görünüşe göre olumlu bir etki yaratacak şekilde elden geçirildi. Tiny’nin yamadaki becerilerinde, kağıt üzerinde bile kafa karıştırıcı görünebilecek birkaç değişiklik yapıldı. Ancak Tiny’yi oynama şekliniz, TI10 döneminde olduğu gibi aynı kalacak. Böylece Tiny elinde bir ağaç ve Echo Saber ile bir düşmanı havaya fırlattığında delice patlama hasarı vermeye devam edecek.
Yama notlarında görüldüğü gibi, “Tree Grab” kendi başına nerflendi. Ancak şimdi Tiny’nin bu yeteneği kullanarak alacağı ilave hasar, Ultisinin bir yüzdesine dayanmaktadır. Bu, yalnızca Tree Grab’e doğrudan nerfi dengelemekle kalmadı. Aynı zamanda Tiny’yi bir dereceye kadar güçlendirdi.
Tiny’nin 15. seviye yetenek güncellemesi, Seviye 15 Hüneri +%20 Ağaç Kapma Birimi hasar bonusu, +%50 Ağaç Büyümesi bonus hasarı ile değiştirildi. Bu durum Tiny’i seçme talebinde büyük bir artışa yol açtı. Aghanim’s Shard artık 15 dakikalık işarette mevcut, bu da Tree Grab ücretlerinin sınırının artık çok daha erken açılabileceği anlamına geliyor. Kahramanın Parçası, takım savaşlarında farming hızını ve etkinliğini büyük ölçüde arttırdığı için oyundaki en iyilerden biridir.
Keeper of the Light uzun süredir rekabetçi oyunlarda yok. Bununla birlikte, 7.31 Yaması, kahramana, onu büyük olasılıkla savaşa geri getirecek önemli sayıda güçlendirme sağladı.
Illuminate’in yarıçapı ve kullanım menzili iyileştirildi. Aynı zamanda görüş de geliştirildi,.Spirit Form ve Blinding Light ise saygın güçlendirmeler gördü. Bunların hepsi kahramanı eskisinden daha çekici hale getirdi.
Ek olarak, Aghanim’s Shard’ın 20 dakikalık işaret yerine 15. dakikada kullanılabilir olması kahramana büyük ölçüde yardımcı oldu. Shard, kahramanın kısa bir gecikmeden sonra müttefiklerini geri çağırmasını sağlar. Bu özellik erken zamanlama, önemli baskınlar kurmasına ve takım arkadaşlarını kurtarmasına yardımcı olacak.
Keeper of the Light tek başına oyunu en çok değiştiren kahraman değil. Fakat takım arkadaşlarıyla birlikte kullanıldığında düşmanları için çok fazla kargaşaya neden olabilir. Takımlar ve oyuncular Keeper of the Light’ın sağlayabileceği baskı ile ezici düşmanların avantajına dikkat edecekler.
Rubick, geçtiğimiz birkaç ay içinde, takımlar ve oyuncular çalınacak harika büyüler olduğunu düşündüklerinde ara sıra seçiliyordu. Ancak asla favori bir destek kahramanı olmadı.
Ancak 7.31 Yaması, kahramana Aghanim’s Scepter’ı satın aldıktan sonra düşmanlardan iki büyü çalmasına izin veren önemli bir güçlendirme sağladı. Rubick, oyun ilerledikçe bununla harika kombinasyonlar çıkarabilir.
Bu oyunları döndürme yeteneği biraz zaman alabilen Aghanim’s Scepter’dan sonra gelse de, Rubick’in erken oyun becerileri de gelişti. Erken seviyelerde oldukça ezici bir büyü olarak kabul edilen Telekinesis’teki kaldırma süresi artırıldı. Ek olarak, Spell Steal’in cooldown süresi 20/15/10’dan 20/12/4’e düşürüldü.
Rubick’in Fiend’s Grip, Ravage, Rolling Thunder ve daha fazlası gibi oyunun kurallarını değiştiren büyüleri çalabileceği oyunlarda oyuncuların harika bir konuma sahip olması çok önemli olacaktır. Yüksek ihtimalle düşmanlar muhtemelen önce onu hedef alacaktır.
Templar Assassin aylardır metada. Bu yüzden yeni yamanın popülaritesini büyük ölçüde azaltacak nerfler getirmesi gerekiyordu. Bununla birlikte, 7.31 Yaması’ndan sonra, en güçlü büyüsü olan Psi Blades’teki değişikliğe rağmen , oyuncuları onu seçmekten vazgeçirmedi.
Templar Assassin’in Psi Blades dökülme menzili, saldırı menzilinin 1.5 katından 550/600/650/700’e yeniden ölçeklendirildi. Sonuç olarak, kahraman Ejderha Mızrağı’na sahip olmadığında başlangıçta daha da güçlü. Psi Blades’teki saldırı menzili geliştirmesini aldığında 15. seviye yetenekten hala çok uzakta olacak.
Kahramanın çok kısa bir süre içinde nasıl kontrolden çıktığı göz önüne hep alınacak. Fakat bu değişiklik oyuncuların onu 7.31 Yaması’nda seçmesi için caydırıcı olarak yeterli olmadı. Templar Assassin, minyon dalgalarını hızla itme, Kadim Yığınları inanılmaz bir kolaylıkla alma, çiftlik ve Roshan ile harika zamanlamalar elde etme yeteneğiyle 7.31 Yaması’ndaki en geçerli kahramanlardan biri olmaya devam ediyor.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…