Oyun Dünyası

Dying Light 2, İlk Yamasında 1.000’den Fazla Hata Düzeltmesi İçermesi Göze Çarpıyor

Techland tarafından geliştirilen ve piyasaya yeni çıkan Dying Light 2 haliyle çıkışından sonra sorunlarla karşılaştı. Buglar, optimizasyon sorunları gibi problemlerle boğuşan oyunculara ise güzel haber yolda. 4 Şubat tarihinde oyuncular ile buluşacak oyunun perakende satışı ile edinenlerin yakındığı soruna geliştirici şu şekilde yanıt verdi.

Hayatta kalan arkadaşlar, bazılarınızın Dying Light 2’nin perakende kopyalarına çıkış tarihinden önce erişebildiğini görüyoruz. Bununla birlikte, 4 Şubat’a kadar beklemenizi rica ediyoruz, çünkü o zamana kadar geçen haftalarda uyguladığımız ve 1. gün yaması ile tanıtacağımız tüm iyileştirme ve düzeltmelere de erişebileceksiniz. Deneyimin yolu bu. Dying Light 2, oynanması gerektiği gibi.

Bu açıklamanın ardından ertesi gün ise bu yama ile ilgili detayları oyuncular ile paylaştılar.

Son iki hafta içinde tüm platformlara binin üzerinde düzeltme ve iyileştirme ekledik.” “Önümüzdeki birkaç gün içinde binlerce ince ayar içeren ilk yamanın konsollarda yayınlanmasını bekleyebilirsiniz ve elbette PC sürümünü gerçek zamanlı olarak iyileştirme çabalarımızı sürdürüyoruz.

Geliştirici firma şu tweet ile de oyunculara seslendi.

Bazı haber sitelerine göre düzeltilmesi beklenen sorunlar listelenmiş durumda. Sizlerle bu listeyi paylaşmak isterim.

  • Yayın sonsuz yeniden doğuş hikaye bloğu düzeltildi
  • Hikaye ilerlemesini engelleyen diyaloglar için düzeltme
  • Kullanıcının oturum açması durumunda küme oturumunda yeniden oturum açma başarısız olmaz
  • Bazaar’da Carlos’a elektrikli parçalar taşırken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Zorluk seviyesini geçici olarak düşürmeyle ilgili sorunlar düzeltildi – AI’lar için iyileştirilmiş uyarlanabilir zorluk
  • Menü ve yükleme ekranları arasındaki geçiş sırasında arka plan oluşturucunun neden olduğu bir kilitlenme düzeltildi
  • Artan Wwise genel bellek sınırı – eksik sesler ve dış ses için düzeltme
  • Düz bir yüzeyde nesneler ve yapay zekanın zemine batmasıyla ilgili sorunlar çözüldü
  • DLSS etkin. Geliştirilmiş varsayılan DLSS keskinliği
  • AI’nın ölüm sırasında sahibi değiştiğinde bazen donma/ölümsüz olma sorunu düzeltildi.
  • Klavye veya fare kullanılarak herhangi bir hareket veya eylem gerçekleştirilmeden önce oyun kumandasının oyun tarafından algılanmaması düzeltildi
  • Olası çökmelere karşı ek koruma
  • ES, CH için güncellemeler; DE giriş
  • Oyunun tepkisizliğini düzelten eksik oyun eylemleri eklendi
  • Düzgün çalışmayan bir yayıncı modu seçeneği düzeltildi
  • İkincil ekranı açarken bir kilitlenme düzeltildi
  • Belirli bir süre sonra kooperatif oturumlarının bağlantısının kesilmesi düzeltildi

4 Şubat’ta çıkan oyunumuz birçok güncelleme alacak gibi gözüküyor. Şimdiden iyi oyunlar dilerim! Geliştiricinin resmi sosyal medya adresine buradan ulaşabilirsiniz.

Mücahit Yıldırım

League of Legends oynayarak kanser riskini arttırmakla meşgul. West'e geçmeyi düşünüyor.

Recent Posts

Alfajer VLR.gg’e Röportaj Verdi: “Herkes kazanmak istiyor.”

fnatic'in Türk yıldızı Alfajer, VLR.gg'e röportaj verdi. 19 yaşındaki oyuncu, 2025 sezonunda bir kupa daha…

9 dakika ago

Astralis Satılıyor!

Astralis, marka hakları ve Counter-Strike tarafı için yeni sahiplerini arıyor. Geçtiğimiz hafta Danimarkalı takımın iflasın…

18 dakika ago

F_1N Virtus Pro Baş Koçu Oldu!

F_1N Virtus Pro tarafından baş koçluk görevine getirildiğini resmen açıkladı. 41 yaşındaki isim, yaklaşık 20…

9 saat ago

ash, GamerLegion ile Sözleşmesini Uzattı!

GamerLegion, takımın koçu ash ile sözleşme uzatıldığını resmen duyurdu. Böylece 2020 yılından bu yana görevini…

9 saat ago

paiN dgt Transferini Duyurdu

paiN , dgt transferini resmen duyurdu. Böylece takım, Mart ayında yedeğe çekilen Kaue "kauez" Kaschuk’un…

10 saat ago

FURIA skullz ile Yollarını Ayırıp YEKINDAR ile Anlaştı!

FURIA, skullz ile yollarını ayırıp YEKINDAR ile stand-in olarak anlaştı. skullz, yedeklere çekilerek yerini BLAST…

3 gün ago