Merhaba, sevgili oyun meraklıları. EA, PC’de FIFA 22’yi oyunun son nesil versiyonu yapma kararı nedeniyle bir tepkiyle karşı karşıya kaldı. Taraftarlar, dün gece EA’i, oyunu ilk fragmanının yanı sıra aşağıda açıkladığı onaylanan hareketi dolayısıyla eleştirdi.
FIFA 22, oyuncuların bir maç sırasında nasıl hareket ettiğini iyileştirmek için yapay zeka öğrenimini on bire on bir hareket yakalama ile birleştiren, EA’in “HyperMotion” olarak adlandırdığı oyun motoruna sahip.
İşte hareket yakalamayla ilgili geliştirici ekibin resmi tanıtım yazısı: “Xsens takımları, şimdiye kadar ilk kez yüksek yoğunlukta oynayan yirmi iki oyuncunun her dokunuşunu, müdahalesini, depar atışını ve düellosunu kaydederek, her oyuncunun futbol yoğunluğunu, tepki verme hızını ve fizikselliğini artırmak için FIFA 22’de dört binden fazla yeni animasyona güç veren verileri toplayacak. Ayrıca yapay zeka öğreniminde: “Son teknoloji ürünü bir makine öğrenimi algoritması, 8.7 milyondan fazla gelişmiş maç yakalama karesinden öğrenir ve ardından sahadaki çeşitli etkileşimlerde organik futbol gerçekçiliğini yaratmak için gerçek zamanlı olarak yeni animasyonlar yazar.”
Tabii ki bu kadar kapsamlı bir teknolojinin büyük değişiklere alışık olmadığımız bir futbol oyununa gelmesi gerçekten sevindirici bir haber. Ayrıca FIFA’nın oynama şekli için potansiyel olarak olumlu olması tüm FIFA severleri neşelendirecektir. Ancak bu teknoloji bir uyarı ile birlikte geliyor: HyperMotion oynanışı yalnızca PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Stadia’da. Bu, PC, PlayStation 4, Xbox One’ı ve Nintendo Switch’i dışarıda bırakıyor. Bu durum da aslında birçok oyuncu için çok kötü bir haber.
EA şüphesiz PS4 ve Xbox One’ın FIFA 22’nin yeni oyun teknolojisi için yeterli güce sahip olmadığını tartışacak olsa da, bu kararla ilgili PC oyuncularından sosyal medyada ve olağan FIFA tartışma forumlarında çok sayıda eleştiri var. Muhtemelen bu durum sadece bir pazarlama hilesi. Bunun yanında bazı oyuncular için bu haber sürpriz değildi. Kasım ayında EA, FIFA 21’e PC’de oyunun minimum özelliklerini düşük tutmak için PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’de oyuna gelen yeni nesil özellikleri almadığını söyledi.
Yönetici yapımcı Aaron McHardy, EA’in PC’nin minimum özelliklerini düşük tutma kararı aldığını, “Böylece kapıları açabiliriz ve FIFA oynamak isteyen herkese kapsayıcı olabiliriz” dedi. McHardy, “Bilgisayar oyununu hangi nesle koyacağımıza baktığımızda, hayranlarımıza ve sahip oldukları donanımla hangi yeteneklere sahip olduklarına baktık” dedi ve dünyadaki bilgisayarların gücünün ne olduğunu anlamak için bu bilgiye sahibiz. Ayrıca buna baktığımızda, beşinci nesil oyunu çalıştırmak için minimum spesifikasyonumuzu bırakacak noktada olur. Bunların yanında kapıları açabilmemiz ve FIFA oynamak isteyen herkese karşı kapsayıcı olabilmemiz için oyunun PC versiyonunu FIFA’nın dördüncü nesil versiyonunda tutma kararı aldık. Haziran 2020’de, EA PC’de FIFA 21 için açıklama yapmadan PS4 ve Xbox One sürümüyle aynı yapmaya karar verdiğinde, bunun PC FIFA kullanıcılarının büyük kısmının muhtemelen eski veya orta güçlü bir bilgisayarda oynama ve geliştirme kaynaklarına öncelik verme ihtiyacıydı. FIFA 22’yi de son nesil sürüm yapmak için benzer bir mantık ortaya koymuş olabilirler.
PC’de FIFA, son 2010’ların ilk yıllarında özellikleri ve hatta oyun motorunun kendisi söz konusu olduğunda konsol sürümlerinin gerisinde kaldı. PC versiyonu, PS4 ve Xbox One’da bulunan tüm EA Sports Ignite motor zillerini ve ıslıklarını 2014’te FIFA 15’in piyasaya sürülmesine kadar kullanmadı. O zamandan önce bile, birkaç yıl boyunca, çok satan serinin PC versiyonu, PlayStation 3 ve Xbox 360 versiyonunda bulunan özelliklerden yoksundu, ancak FIFA 12 ile denklik sağlandı. Şimdi, tabii ki, FIFA’nın tüm versiyonları Frostbite motoru -tıpkı diğer tüm Electronic Arts oyunları gibi- kullanıyor. PC; PS5 ve Xbox Series X ve S’yi ne zaman yakalayacak? Belki de PC oyuncuları gelecek yıl FIFA 23 çıkana kadar beklemek zorunda kalacak. FIFA’nın akıbeti ile ilgili bahsetmek istediklerimiz şimdilik bunlardı. Sonraki günlerde farklı FIFA haberlerinde görüşmek üzere. İyi okumalar…
The Witcher 3: Wild Hunt için gelecek olan yeni ücretsiz ek pakete ilişkin haberimize buradan ulaşabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…