Electronic Arts oyun yayın şirketi 30 Eylül itibariyle belirlenen 2021 yılı ikinci çeyreğinin kazançlarını bildirdi.
Oyun geliştirici ve oyun yayıncısı olan kuruluş, geçen yıl aynı dönemde 1,35 milyar dolar net gelir elde etmişti. Geçen yıla kıyasla net gelir açısından yüzde 15 düşüş yaşadı.
Online oyunlar ve mobil oyun ücretleri için ertelenmiş net gelirleri bulunmaktaydı. Bu değişim toplam net gelire eklenerek hesaplaması yapıldı.
2021 yılı ikinci çeyreğinde 910 milyon dolar olarak hesaplandı. Yüzde 45 oranında düşüş yaşanmasına rağmen, konsol ürünleri için gelen kesin kayıtlar 513 milyon dolar ile kayıt bölümünde en çok getiriyi getiren bölüm olmaya devam etti. Bilgisayar ve mobilden yapılan kesin kayıtlar yüzde 4 artış yaşadı. Bilgisayar için 225 milyon dolara ve mobil için 172 milyon dolara yükseldi.
Şirket yaşanan düşüşler için Madden NFL 21’in, Madden NFL 20’den sonra piyasaya sürülmesi üzerinde durdu. Ayrıca FIFA 21’in 2. çeyrek yerine 3. çeyreğe ertelenmesinin, finansal düşüşte en büyük paya sahip olduğunu açıkladı.
FIFA 20 ile kullanıcı sayısı 35 milyona ulaştı. Bunun yanı sıra Madden NFL 21 oyuncuları geçen yıla göre yüzde 30 artış gösterdi. Apex Legends ise ortalama yüzde 24 büyüme gösterdi. Şirket finansal tablonun yanı sıra bunların önemli ilerlemeler olduğunu belirtti.
Electronic Arts COO’su ve CFO’suna göre yıl boyunca finansal denge içerisinde 500 milyon dolardan fazla gelir elde edeceği öngörülmekte. Bununla beraber Electronic Arts milyar dolarlık online alım olma yönünde ilerlemektedir.
Electronic Arts, 2021 yılı ikinci çeyreği bilgileri içinde toplam 185 milyon dolar kar etti. Hisse başı 0,64 dolar net gelir elde etti. Bu geçen yılın aynı dönemine göre yaklaşık yüzde 78 düşüş anlamına gelmektedir. Bu sayı aslında bakıldığında çok kötü bir düşüş olarak görülmektedir.
Geçen yıl aynı dönemde gerçekleştirilen gelir vergisi avantajı ile geçen yılın çok artış gösterdiği kabul ediliyor.
Son olarak Electronic Arts yönetim kurulu kararıyla, şirket tarihinde ilk kez hisse başına 0,17 dolarlık bir temettü ve iki yıl süresince 2,6 milyar dolara kadar hisse geri satın alma programını başlattı.
Şirketin dönem içerisinde elde ettiği kardan, mevcut ortakların pay alma hakkıdır.
Kafanıza takılabilecek diğer sorulardan birisi ise başlıkta olduğu gibi kar eden bir şirket neden bu kadar kötü gidişatta gibi gösteriliyor denebilir. Şirketler için potansiyel kazanç kaybı, zarar etmekten daha kötü görülmektedir. Çünkü aslında daha önce kazandığınız ve kazanım elde edebileceğiniz bir alandan kaçırdığınız kazançlar şirketin büyümesini baltalayacaktır. Şirketlerin ilerlemesini sağlayan en büyük adım ise potansiyel kazançtır. Yoksa şirketler her zaman öngörüldüğü gibi kazanım elde edecek olsalar bundan 20 yıl sonra nereye varacakları dahil tahmin edilebilirdi.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…