Epic, dijital dükkânı olan Epic Store 2020 etkileşim rakamlarını açıkladı. Bu açıklamaya göre toplam ve günlük kullanıcı sayılarında büyük bir artış söz konusu olurken gelir seviyesindeki artış ise hiç tatmin edici olmadı. Şimdi paylaşılan verilere daha detaylı bakalım.
Epic Games’in kendi paylaştığı blog yazısına buradan ulaşabilirsiniz.
Bu yıl platforma kayıtlı kullanıcı sayısı 1 yılda 52 milyon artarak 160 milyon kişiye ulaştı. Bu 160 milyon kullanıcıdan 56 milyonunun aralık ayında en az bir kere platforma giriş yaptığını biliyoruz.
Sadece kullanıcı sayılarına baksaydık bu platformun başarılı olduğunu söyleyebilirdik lakin bir online dükkânın temel amacı sunduğu ürünleri satmaktır. Bu bakımdan 2020 koşullarını da hesaba kattığımızda Epic Store’un başarılı olduğunu söylememiz çok zor.
Platformun 2020‘deki toplam geliri 700 milyon dolar olarak açıklandı. 2019‘daki gelir oranı 680 milyon dolardı. Bu da demek oluyor ki kullanıcı sayısındaki büyük artış satış rakamlarını etkileyemedi. Orantısal olarak baktığımızda oyuncu sayısındaki artış 2019 yılına göre %48 olmasına rağmen gelirdeki artış sadece %2 ile sınırlı kalmış.
Pandemi dolayısı ile evinlerinden çıkamayan insanlar doğal olarak oyunlara yönelmişti. 2020 yılında dünya genelinde oyun sektörünün hem oyuncu sayısı hem de gelir bakımından pozitif etkilemesi, Epic Store’un gelir seviyesindeki bu kaideye bile alınamayacak gelir artışını çok daha kötü yapmaktadır.
Bu arada şunu da söylemekte yarar var ki, bu paylaşılan gelir rakamları dönemsel indirimlerde verilen indirim kuponlarını hesaba katmıyor. Yani paylaşılan rakamlar aslında daha düşük.
Peki bu kullanıcı sayıları ile gelir arasındaki dengesizliğin temelini ne oluşturuyor? Açık ara en büyük cevap platformda dağıtılan bedava oyunlar.
Ben dahil tanıdığım birçok kişi Epic Store’u sadece platformda dağıtılan bedava oyunları almak için kullanıyor. Bu rakamlar gösteriyor ki platformdaki kullanıcıların birçoğu da aynı şeyi yapmakta. Bu tip kullanıcıları ve Fortnite oyuncularını hesaplamadan çıkardığımızda ise geriye kalan kullanıcıların platformu hayatta tutacak seviyede olmadıkları aşikâr oluyor. Durumun böyle devam etmesi halinde Epic, Steam’in piyasa dominansını kırmak için çıktığı bu yolda başarısız olması muhtemeldir.
Epic Store’da bu yıl para ödeyerek aldığım 2 oyun vardı (ikisini de kış indirimlerinde dağıtılan kupon ile almıştım). Bu oyunları oynamak istediğimde şu gerçek çok açıktı ki, bir platform olarak Epic Store hala özellikler bakımından Steam’in çok gerisinde. Steam’de var olan sosyal sistemler Epic Store’da var olmadığı için kullanıcılar platforma kişisel seviyede bağlanamıyor. Herhangi bir online dükkânda bunların olmaması sorun yaratmazdı ama başarılı bir oyun dükkânı olmak isteyen bir platform, özellikle rakibi Steam ise bunları yapmak zorunda.
Her şey kötü değil tabi ki. Epic 2021 yılı için planlarını da açıkladı. Bu planlar kapasımda platforma önümüzdeki zaman içinde kullanıcı profilleri, oyun içi başarımlar, istek listesi ve sosyal sistemlerde eklemeler yapılacak.
Genel olarak Epic Store’un hali şu an iç açıcı değil lakin olaya tamamen negatif baktığımı da söylemek yanlış olur. Platforma gelecek yenilikleri de hesaba katarak platformun geleceğini takip etmeye devam edeceğim.
Peki siz okurlar, Epic Store hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlarda paylaşın!
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…