İngiliz espor şirketi ve Fnatic’in ana şirketi Sannpa Ltd.; şirketteki %0.99’luk hisseyi, minimum 1.32 milyon $ karşılığında fonlama hedefi ile Crowdcube üzerinde bir kitle sermayesi kampanyası başlattı. Bu kampanya, kuruluşun yatırım öncesi değerlemesini 132 milyon $’a yükseltti.
Kampanya 19 Kasım’da halka açıklandı. Potansiyel yatırımcılara 24 saat erken kayıt yaptırma şansı verildi ve resmi lansmandan önce kampanya hedefinin %94’lük, yani 1.25 milyon $ kadarını topladı. An itibariyle kampanya, halka açıldıktan sonraki 70 dakika içinde, 2.000’den fazla yatırımcı katkıda bulundu. Şu anda kampanya fazla fon sağlayarak ilk hedefini fazlasıyla tamamlamış bulunuyor. Kampanyanın 7 Aralık’ta sona ermesi planlanıyor.
Sannpa kısa süre önce beş yıllık stratejik planını tamamladı ve sermaye kampanyasının gelirlerini planın bazı kısa vadeli hedeflerini hızlandırmak için kullanmayı planlıyor. Geçtiğimiz ay Fnatic’e başkan olarak katılan Lucien Boyer; Fnatic’in öncelikli ticari hedefinin markasını ve hayran kitlesini büyütmeye devam etmek ve aynı zamanda espor ekiplerini rekabette ön sıralara taşımak olduğunu belirtti. Kampanyanın, sadık hayranlarına kendilerinden “bir parçasına sahip olmalarını” sağladığı için, kendilerine dahil etmek için büyük bir fırsat olduğunu belirtti.
Boyer, fikrinin Avrupa futbol kulüplerinden ilham aldığını belirtti. Birçok kulübün; taraftarlarına yıllık bir ücret karşılığında resmi kulüp üyelikleri sunduğunu; diğerlerinin ise taraftarların hissedar olmasına izin vererek halka açıldığını belirtti. Boyer ayrıca, kampanyanın iki faydasına daha dikkat çekti. Belirttiğine göre ilk olarak kampanya; Fnatic’in destekçilerine stratejisinin ve sayılarının şeffaf bir erişim sağlayacak. İkinci olarak ise kampanya Fnatic’e; fikirlerini paylaşma, araştırma ve ürüne katkıda bulunma konusunda yardımcı olabilecek tutkulu bir grup sağlayacak.
Çoğu espor organizasyonuna benzer şekilde, Fnatic’in şu anda üç gelir kaynağı var; medya hakları anlaşmaları paylaşımı, oyun içi ürün geliri paylaşımı ve para ödülü gibi espor gelirleri; ürün ve logo yerleştirmeleri veya fiziksel etkinleştirmeler gibi ortaklıklardan elde edilen gelirler; ve giyim ve oyun ekipmanları gibi ürünler.
Espor Sektörüne Ekim Ayında 324.9 Milyon $’Lık Yatırım Yapıldı
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…