Ana SayfaOyunlarPUBGGalakticos Oyuncusu Thenderlost Sorularımızı Yanıtladı

Galakticos Oyuncusu Thenderlost Sorularımızı Yanıtladı

PUBG sahnesinde hızlı yükselişleri ile dikkatleri üzerine çeken eski Orgless yeni Galakticos oyunucusu Anıl “Thenderlost” Arslan ile keyifli bir röportaj yaptık. Thenderlost’un bireysel başarılarından takım olarak başarılarına, yükselişlerine, motivasyonlarına ve gelecek planlarına kadar birçok konuya değindik. O halde lafı daha fazla uzatmadan sohbet havasında geçen bu keyifli röportajımıza geçelim.

Not: Röportaj, kadronun Galakticos’a transferinin duyurulmasından 1 saat önce gerçekleşmiştir. Bu nedenle ilerleyen bölümlerde Orgless ismiyle aslında bugünkü Galakticos takımı oyuncuları kastedilmiştir.

Thenderlost kimdir? Bize kendinden bahseder misin?

Elbette, ben Anıl Arslan. 19 yaşındayım. Orgless takımının oyuncusuyum. PUBG’yi betadan beri oynuyorum. Bir süre sonra artık kendime bu oyunda profesyonel seviyeye ulaşmam gerekiyor dedim. Bu yola başladıktan sonra da buralara kadar geldik. Şu anda da her şey gayet iyi şekilde devam ediyor.

Aslında bu soruya biraz cevap da vermiş oldun. Ancak yine de sormak istiyorum. Neden PUBG? PUBG mi profesyonel oyunculuğu getirdi? Yoksa yola zaten bu düşünceyle mi yola çıktın? Bu soru özelinde konuşacak olursak neler söylersin?

Açıkçası başlarda PUBG’yi profesyonel anlamda düşünmüyordum. Herkes gibi normal oyunlar oynuyordum. Sonra bir dönem bıraktım 3-4 ay kadar. Sonra arkadaşlarım ısrar etti. Tekrar başlamalısın, gerçekten iyi oynuyorsun dediler. Sonrasında ben de bunun üstüne kendimi daha da geliştirerek PUBG’yi profesyonel olarak oynamaya devam ettim.

Peki ailen bu yolculuğunda seni destekliyor mu?

Ailem başından beri tamamen destekliyor. Her şeyiyle bu süreçte yanımda oldular.

Peki sadece PUBG mi oynuyorsun? Oynadığın başka oyunlar da var mı?

Şu anda yeni çıkan Valorant var ve onu denedim. O da keyifli bir oyun gerçekten. Fakat FPS oyunu olduğu için PUBG’den biraz daha farklı. PUBG battle-royale türünde bir oyun olduğu için hâlâ bana çok daha uygun bir oyun.

Takım üyeleriyle önceden bir tanışıklığınız var mı? Yoksa ortak noktanız Etiget Esports mu?

Lyron’u (Yiğit Can “xLyron” Polat) PUBG ilk başladığı zamandan beri tanıyorum. Yüz yüze bir tanışıklığımız olmamıştı. Oyundan birbirimizi tanıyorduk. Sonrasında Etiget takımına katılınca diğer takım üyeleriyle de tanışmış olduk. Üç senedir de devam ediyor.

Galakticos thenderlost
Soldan itibaren sırasıyla onur, Quetpa, Hueth (şu an SMB’de) ve Thenderlost.
Ayrıca xLyron da bir dönem Etiget’te yer almıştı.

Abi-Kardeş Gibiyiz

Peki bu “takım kimyası” olayına inanıyor musun? Şahsi gözlemlerime göre sizde böyle bir durum var. Bütünlük içerisinde başarılı olduğunuza inanıyorum. Sen bu durum hakkında ne düşünüyorsun? Bu başarılı gidişatınızda bu durumun etkisi olduğunu düşünüyor musun?

Bence takım kimyası olayı gerçekten var. Çünkü takımda rahat bir şekilde iletişim kurabiliyorsun. Abi-kardeş gibisin. Bütün her şeye bu etki ediyor. Oyun içinde de aynı şekilde… Ayrıca başarılarımızda bu kimyanın etkili olduğuna da inanıyorum. Çünkü biz bunu bir iş olarak yapıyoruz. Bu nedenle her türlü inanmak zorundayız. En iyi seviyelere böyle gidebiliriz.

Peki art arda gelen bu başarıların temel sebebinin ne olduğunu düşünüyorsun?

Bence bu başarıların temel sebebi çok çalışmamız. Gerçekten diğer takımlara göre çok fazla çalışıyoruz. Ve birbirimizle çok içli dışlıyız. En büyük neden budur.

Çalışmak Başarımızda Yüzde 90 Etkili

Çalışmanızın başarınıza etkisini bir yüzdeyle ifade etmek istesen ne derdin? Yani başarınızda çalışmanın etkisi sence yüzde kaç?

PUBG’de çok çalışmak başarı için en kilit etmen olduğu için bu oran yüzde 90 falandır. Başarımız da çalışmaktan geliyor.

Günlük çalışma takviminiz nasıl? Günde kaç saat çalışıyorsunuz?

Kişisel olarak 2-3 saat oyun oynuyoruz ve kendi kişisel antrenmanımızı yapıyoruz. Sonra takım olarak devam ediyoruz. Toplam günlük olarak 6 saati buluyor.

Avrupa Sahnesi İçin Anti-Stratejilerimiz Var

Bütün takımlar elbette farklı durumlar ve pozisyonlar için farklı stratejiler geliştirir. Ancak sizin rakiplerinize karşı bir anti-stratejiniz var mı?

Bütün oyun planımız her circle için zaten belli. Bu Avrupa için elbette. Çünkü MEA’da her takımın neler yaptığını bilemiyoruz. Belli takımlar hariç… Onun dışında Avrupa’da oyunumuz belli olduğu için hiçbir zorluk çekmiyoruz. Hep hazırlıklı olarak oynuyoruz.

Oyun içinde IGL pozisyonunda Onur destek veriyor. Ancak Onur dışında bir analist veya koçunuz var mı?

Onur dışında bir analist ve koçumuz yok maalesef. Onur’a biz de destek olmaya çalışıyoruz ve böyle devam ediyor. Bütün her şey Onur’un planıyla devam ediyor.

Peki ilerisi için bir analist veya koça ihtiyacınız olduğunu düşünüyor musunuz?

Açıkçası buna elbette bir ihtiyaç var. Onur’un yükünü hafifletmemiz gerekiyor. O nedenle ileriki zamanlar için düşünebiliriz bunu.

Maç sonrası sonrası için analizler yapıyor musunuz?

Tabii ki. Turnuva bittikten sonra ertesi gün bütün maçları analiz ediyoruz ve hatalarımızı tespit ediyoruz. Doğru hamlenin ne olması gerektiğini analiz ediyoruz. Bu şekilde bir rutinimiz var.

Bir organizasyon olmaksızın mücadele etmek zor olmuyor mu? Organizasyonun desteği olmadan devam etmek zor değil mi?

Açıkçası bu zor oluyor tabii ki de. Fakat biz bunu bir iş olarak yaptığımız için bu zorluklara da aynı şekilde katlanmamız gerekiyor. İlerleyen süreçte de organizasyon açısından güzel bir şeyler de olabilir.

O halde anlaştığınız bir organizasyon var sanırım. Bunu bizimle de paylaşırsan sevinirim. Paylaşamazsan da elbette anlayışla karşılarım.

Şu an bunu paylaşmazsam çok daha doğru olur. Duyurusu henüz geçilmedi çünkü.

Orgless takımının Galakticos ile anlaşmasına dair detaylar Thenderlost ile röportajımız sonrasında ortaya çıktı. Bununla ilgili haberimize de buradan ulaşabilirsiniz.

Türk hayran kitlesinin sadece belli başlı takımları tutması ve alıştıkları takımlar haricindeki organizasyonları desteklememeleri hakkında ne düşünüyorsun?

Organizasyon büyük olduğu zaman takipçiler ve izleyiciler bu takımlar etrafında birleşiyorlar. Başarıya bakmaksızın sadece organizasyon isminin etrafında buluşuyorlar. Böyle garip bir durum var.

Burada şahsi düşüncemi de katmak istiyorum. Bence ortada bir başarı varsa bunu desteklemek gerekir. Çünkü neticede global sahnede bizi gururlandırıyorsunuz. Bu nedenle bunun takdir edilmesi gerekiyor. Bu noktada hayran kitlesinin de daha ılımlı olması gerektiğini düşünüyorum.

Kesinlikle. Bence de.

Hayran kitlesinde böyle bir durum varken profesyonel oyuncular arasında nasıl bir tutum var. Diğer takımdan oyuncularla ilişkileriniz nasıl?

İlişkilerimiz gayet iyi ve olması gerektiği gibi. Yani hiçbir sıkıntı yok. Hemen hemen bütün oyuncular da zaten geçmişten tanıdık olduğu için hiçbir sıkıntı olmuyor.

Hedefimiz Şampiyonluk!

Peki rekabet noktasına gelecek olursak diğer Türk takımlarıyla aranızda nasıl bir rekabet durumu var?

Gündemimizde dünya şampiyonası olduğu için elbette ortada bir rekabet durumu var. Neticede hepimiz şampiyonluk için yarışıyoruz.

Türk sahnesinde ve global sahnede başarılı gördüğün rakipler hangileri?

Türk sahnesinde çoğunluğun da gözde takımı olan BBL Esports. Globalde ise Virtus.pro.

Çok merak ettiğim bir konuyu da sormak istiyorum. Global maçlarda birbirinize kafa attığınızda ne hissediyorsunuz? Çok sık da yaşandığı için biz seyirciler olarak o anlarda çok üzülüyoruz. Siz neler hissediyorsunuz?

(Bu soruyu tamamen gülerek cevaplıyor.) O anda kafa attığımız için zaten isimlerini bilemiyoruz normal olarak. Ama vurduğumuzda ya da onlar bizi vurduğunda chatten linçlenmiş oluyoruz. Yine birbirinizi buldunuz, yine vurdunuz şeklinde… Bizim için pek bir şey olmuyor. İşimizin bir parçası olarak bunu yapmak zorundayız zaten. Aynı şekilde onlar da böyle davranıyor.

Hayranların Yapabileceği En İyi Şey Bizi Desteklemek

Yine kitlenin global başarılarınız konusunda şüpheci bir yaklaşımı var. Diğer takımlar kadar başarılı olamayacağınızı düşünüyorlar. Böyle düşünenlere ne söylemek istersin? Globalde başarılı olacağınıza güveniyor musun?

Globalde hedefimiz elbette şampiyonluk. Her takım için de büyük ihtimalle bu şekildedir. Dediğiniz şeyleri biz de görüyoruz ve duyuyoruz. Ama şu anki durumda bence yapabilecekleri en iyi şey bizi desteklemek olacaktır.

Hazır globalden söz açılmışken ESL PUBG Master Summer’da üç kişi oynama konusunu açıklığa kavuşturur musun?

Kadromuzda değişiklik olduğu için yedek oyuncu oynatmak istedik. Onlar da bu durumu kabul ettiler. Ancak maçların sadece %30’luk kısmında böyle bir hakka sahipmişiz. Bu nedenle maçların sadece ilk gününde tam kadro ile mücadele ettik. Ama kalan günleri oynayamadık maalesef ve 3 kişi oynamak zorunda kaldık.

Bu yüzde 30 durumunu en baştan beri biliyor muydunuz? Yoksa sizde mi sonradan öğrendiniz?

İlk başta bu durumu bilmiyorduk. 2. gün oynattık. Ama 3. gün oynatmak istediğimizde böyle bir durumla karşılaştık. Sonrasında kalan maçları 3 kişi oynamak zorunda kaldık.

Farklı oyun sahnelerinde Türk takımlarına karşı zaman zaman olumsuz bir yaklaşımla karşılaşabiliyoruz. Hatta bazen etkinlik organizatörleri de böyle tutumlar içerisinde olabiliyor. Siz PUBG sahnesinde bir Türk takımı olarak böyle bir tutumla hiç karşılaştınız mı?

PUBG sahnesinde böyle bir durumla hiç karşılaşmadım. Fakat dediğiniz gibi farklı oyunlarda Valorant olsun CS:GO olsun dediğiniz şeyleri duyuyoruz, görüyoruz maalesef.

Winner Winner Formatı PUBG Esporunu Bitirebilir!

PUBG esporunun geleceği hakkında ne düşünüyorsun? Nereye doğru bir gidişat var? Yükselecek mi yoksa düşecek mi?

PUBG esporu yeni getirdiği format (Winner Winner) yüzünden baya çok oyuncu kaybetti. Profesyonel oyuncular oyunu bıraktı. İzleyiciler zaten bu formatı izlemek istemiyor. Bunu bildikleri halde buna devam ediyorlar. Gelecek sene de bu formatı değiştirmemiş olurlarsa çok daha fazla oyuncu kaybedeceklerini düşünüyorum. Hatta bence PUBG esporu bitebilir.

Siz de oyun planınızı bu formata göre yapıyorsunuz sanırım.

Bu format yüzünden farklı taktikler tabii ki geliştiriyoruz. Çünkü tamamen win durumu önemli. Win aldığın zaman sıralama atlıyorsun. Bu formatın gelmesiyle beraber her takımın olduğu gibi bizim de oyun planımız etkilendi. Aslında bu nedenle oyuncular için çok sevilmeyen ve tercih edilmeyen bir oyun formatı.

PUBG sahnesinde esporcu olmak isteyenlere tavsiyelerin neler?

PUBG sahnesinde esporcu olmak isteyenler çok çalışmalı ve zaman ayırmalı. Çünkü PUBG diğer espor oyunlarına göre çok daha zor bir oyun. Bu nedenle çok daha karmaşık olduğu için çok çalışmaları gerekiyor açıkçası.

PUBG Biterse Farklı Battle Royale Oyunları İle Devam Ederim!

Senin gelecek kariyer planların neler?

PUBG espor bittiği zaman farklı bir battle royale oyunu ile devam etmeyi düşünüyorum. Aynı şekilde espora da devam… PUBG’de Türkiye ve dünya sahnesinde kariyer anlamında iyi bir iş çıkardığımı düşünüyorum. Bunu farklı battle royale oyunlarda devam ettireceğim.

Aslında ekibimizden bir arkadaşımız için (Umut Arı) bir soru sormak istiyorum. Kendisi Apex’i seviyor. Acaba Apex’i hiç denedin mi? Apex hakkında ne düşünüyorsun?

Apex’i bir kere oynadım. Gerçekten çok hızlı geldi oyun. Bence aslında battle royale ile alakası yok. Çünkü çok hızlı ve mekanikleri çok geniş ve gelişmiş. PUBG benim için daha uygun ve daha güzel.

Son olarak kendi adına ve takımın adına eklemek istediklerin var mı? Takipçilerinize söylemek istediklerin neler?

Takımım adına takipçilerimize bizi desteklemeye devam etmelerini söylemek isterim. Çünkü gelecekte çok önemli başarılara imza atacağız. Sizlere de çok teşekkür ederim bize zaman ayırdığınız için.

Biz de bizi kırmayıp röportaj yapmayı kabul ettiği için Anıl “Thenderlost” Arslan‘a ve temsil ettiği tüm takım arkadaşlarına ve Galakticos ekibine teşekkür ediyor ve kariyerlerinde başarılar diliyoruz.

Galakticos Orgless PUBG Kadrosunu Bünyesine Kattı!

Mehmet Ümit Yiğit
Mehmet Ümit Yiğit
FPS oyuncusu (tercihen 60 FPS altı...) Ayrıca Half-Life 3'ü bekliyor...

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

İki Yeni The Sims 4 Kiti Geliyor!

0
Electronic Arts ve Maxis The Sims 4 için iki yeni kiti açıkladı! The Sims 4 Urban Homage Kit ve The Sims 4 Party Essentials Kit, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox...