Merhaba, sevgili video oyunu severler. Bu yazımızda Riot Games’in yıllardır çözmeye çalıştığı oyun içi hata problemleriyle başa çıkamamasının en net örneklerinden biriyle karşınızdayız. Muhtemelen Valorant için çarşamba günü yayınlanan 3.01 yaması nedeniyle, oyunun en yeni karakteri olan robot ajan KAY/O’da oyuncular tarafından büyük bir oyun içi hata tespit edildi. Çevrimiçi olarak oldukça fazla oyuncu tarafından keşfedilen oyunu bozan hata sayesinde, KAY/O 850 HP’ye yani sağlık puanına sahip oldu ve bu onu neredeyse yenilmez yaptı. Tabii ki bu durum karakterin kullanıcılarında hafif bir tebessüm oluşmasına sebebiyet verdi. Ancak tahmin edebileceğiniz üzere KAY/O’nun karşısında oynamak zorunda kalanlar bu durumdan pek de memnun olmadı.
KAY/O oyuna eklendiğinden beri oyuncuların ve profesyonel arenada boy gösteren takımların ilgi odağında olan bir karakter. Gerek gücüyle olsun gerekse de yeteneklerinin işlevselliğiyle kendini çoğu oyuncuya sevdirmişti. Ancak, KAY/O ne kadar güçlü olursa olsun, son hata yüzünden muhtemelen oyuncuların düzeltilene kadar onu oynayamamasına neden olacaktır.
Hata, oyuncuların düşürüldükten sonra ekstra HP’ye sahip olduğu battleroyale türündeki bir oyun olan Apex Legends’dakine benzer şekilde, ölümcül hasar gördükten sonra tekrar savaşmak için bir şans daha veren NULL/CMD (X) yeteneğinden kaynaklanıyor. Hatadan dolayı, KAY/O düşürüldükten sonra takım arkadaşlarının onu alması için 850 HP ve on beş saniyelik bir geri sayım penceresine sahip oluyor. Ayrıca tekrar savaşmak için 100 HP’yi geri kazanıyor.
Karakter ulti yeteneğini attıktan ve ölümcül bir darbe aldıktan sonra gelir. Düşmüş bir durumda olmak yerine, KAY/O bir anlık sersemletme animasyonuna giriyor ve toplam can değeri 850 HP’ye ulaşıyor. Bu şekilde öldükten sonra bile savaşabiliyor. Daha sonraysa rakibi onu katlettiğini zannederken karakterimiz bir üst düzey can değerine ulaşarak hasmını oyun içi hataya kurban ediyor. Bunun yanında hata kendi içinde bile tutarlı değil. Eğer iki takımda da KAY/O varsa hata sadece birinde ortaya çıkabiliyor. Bu durum da bir tarafın KAY/O’su aşırı güçlenip herkesi bozguna uğratırken diğer tarafın KAY/O’sunun güçsüz kalmasına sebebiyet veriyor. Ayrıca bu KAY/O’nun ilk büyük oyun içi hatası değil. Daha önce -karakter ilk çıktığı zamanlarda- robot ajanı kullanan oyuncular duvarın arkasını görebiliyordu. Bundan dolayı da çoğu kez KAY/O hangi takımdaysa o takım, oyunu karşı takımın hiç beklemediği kadar hızlı bitiriyordu.
Şu anda bu hatanın düzeltilip düzeltilmeyeceği konusunda Riot Games tarafından resmi bir açıklama veya yama haberi yok. Ancak oyunun doğasının bozulması ve diğer oyunculara karşı avantajının aşırı seviyede artması nedeniyle bu hatanın dokunulmadan kalması pek olası değil. Zaten dokunulmadan kalırsa da Riot Games oyuncularının büyük çoğunluğunu kaybedecek gibi duruyor. Valorantın bu büyük oyun içi hatasına ilişkin bahsetmek istediklerimiz bunlardı. Yeni Valorant haberlerinde görüşmek üzere. İyi okumalar…
Vfşl beşinci hafta maç sonuçları ile ilgili yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…