10 yıldan uzun bir süredir sürekli değişiklikler ve dokunuşlar gören League of Legends, uzun bir yama notu listesine sahip. Yapılan bazı değişiklikler oyunu ya çok az yada fazla etkilemiş olsa bile genelde istenilen amaca en fazla 2 yamada ulaşılıyor. Topluluğun görüşü ise bu konuda bazen farklı olabiliyor.
Bunun Reddit gibi forumlarda en çok görülen yanı, sıkıntılı şampiyonların hareket hızına yapılan küçük değişiklikler. Bu değişiklikler, kamuoyuna göre seçilemeyecek kadar güçsüz yada seçilmezse olmayacak kadar güçlü şampiyonlara etki etmeyecek kadar minik boyutta, ama veri bunun tersini söylüyor. Şimdi işin verisel kısmına birkaç örnek ile geçelim.
9.24 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %52.60 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.
Kassadin 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı
10.1 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %49.68 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 54’üncü.
9.24 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %51.73 ve ADC rolünde oynanan 46 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.
Aphelios 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı, Infernum güçlendirilmiş alan hasarı ikincil hedeflere %100 ⇒ %75
10.1 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %49.68 ve ADC rolünde oynanan 47 şampiyon içinden oynanma sırasında 16’ncı.
10.5 yamasında Morgana’nın kazanma oranı %48.89 ve destek rolünde oynanan 53 şampiyon arasından 48’nci.
Morgana 10.6 değişikliği: +5 Hareket Hızı
10.6 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %50.65 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 17’nci.
10.8 yamasında Karthus’un kazanma oranı %50.52 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından 11’nci.
Karthus 10.9 değişikliği: -10 Hareket Hızı
10.9 yamasında Karthus’un kazanma oranı %48.82 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 26’ncı.
Ve bu temel hareket hızına yapılan değişiklikler ile sınırlı değil.
E – Hareket Hızı: 10/11/12/13/14% (%3 YG) ⇒ 25% (%4 YG)
10.1 kazanma oranı: 50.15% (Oynanma sırasında 21/54)
10.2 kazanma oranı: 54.40% (Oynanma sırasında 8/53)
W – zamanla azalan Hareket Hızı 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
10.5 kazanma oranı: 50.72% (Oynanma sırasında 20/42)
10.6 kazanma oranı: 52.03% (Oynanma sırasında 10/37)
Bütün veriler lolalytics.com‘dan alınmıştır.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…