League of Legends

LoL: 5 Hareket Hızı Neleri Değiştirebilir?

10 yıldan uzun bir süredir sürekli değişiklikler ve dokunuşlar gören League of Legends, uzun bir yama notu listesine sahip. Yapılan bazı değişiklikler oyunu ya çok az yada fazla etkilemiş olsa bile genelde istenilen amaca en fazla 2 yamada ulaşılıyor. Topluluğun görüşü ise bu konuda bazen farklı olabiliyor.

Bunun Reddit gibi forumlarda en çok görülen yanı, sıkıntılı şampiyonların hareket hızına yapılan küçük değişiklikler. Bu değişiklikler, kamuoyuna göre seçilemeyecek kadar güçsüz yada seçilmezse olmayacak kadar güçlü şampiyonlara etki etmeyecek kadar minik boyutta, ama veri bunun tersini söylüyor. Şimdi işin verisel kısmına birkaç örnek ile geçelim.

Kassadin 10.1

9.24 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %52.60 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.

Kassadin 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı

10.1 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %49.68 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 54’üncü.

Aphelios 10.1

9.24 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %51.73 ve ADC rolünde oynanan 46 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.

Aphelios 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı, Infernum güçlendirilmiş alan hasarı ikincil hedeflere %100 ⇒ %75

10.1 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %49.68 ve ADC rolünde oynanan 47 şampiyon içinden oynanma sırasında 16’ncı.

Morgana 10.6

10.5 yamasında Morgana’nın kazanma oranı %48.89 ve destek rolünde oynanan 53 şampiyon arasından 48’nci.

Morgana 10.6 değişikliği: +5 Hareket Hızı

10.6 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %50.65 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 17’nci.

Karthus 10.9

10.8 yamasında Karthus’un kazanma oranı %50.52 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından 11’nci.

Karthus 10.9 değişikliği: -10 Hareket Hızı

10.9 yamasında Karthus’un kazanma oranı %48.82 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 26’ncı.

Ve bu temel hareket hızına yapılan değişiklikler ile sınırlı değil.

Sona 10.2 –

E – Hareket Hızı: 10/11/12/13/14% (%3 YG) ⇒ 25% (%4 YG)

10.1 kazanma oranı: 50.15% (Oynanma sırasında 21/54)

10.2 kazanma oranı: 54.40% (Oynanma sırasında 8/53)

Draven 10.6:

W – zamanla azalan Hareket Hızı 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%

10.5 kazanma oranı: 50.72% (Oynanma sırasında 20/42)

10.6 kazanma oranı: 52.03% (Oynanma sırasında 10/37)

Bütün veriler lolalytics.com‘dan alınmıştır.

Aykut Sapaz

Öğrenci, freelance web tasarımcısı, yazar ve efsane aşçı. twitch.tv/kotsthepro'da yayın yapmıyor.

Recent Posts

Eternal Fire Spirit Karşısında Tutunamadı ve Pro Lig’e Veda Etti!

Son major şampiyonu Spirit, ESL Pro League Sezon 21 çeyrek finalinde temsilcimiz Eternal Fire'ı mağlup…

10 saat ago

İçerde yak… GTA 6 Bir Mağazada Ön Siparişe Açıldı!

Rockstar Games tarafından geliştirilen ve büyük bir heyecanla beklenen GTA 6, İsviçre merkezli ünlü bir…

18 saat ago

Efsanevi AWPer GuardiaN Emekliliğini Duyurdu!

Counter-Strike tarihinin en ikonik isimlerinden efsanevi AWPer Ladislav "GuardiaN" Kovács, 19 yılı aşan profesyonel kariyerini sonlandırdığını…

7 gün ago

Ganginho, ESIC Tarafından Bahis Nedeniyle 3 Yıl Men Cezası Aldı

Eski Ukraynalı oyuncu Ganginho, kendi takımının dahil olduğu maçlar da dahil olmak üzere çok sayıda…

7 gün ago

BLAST Open Lisbon Grupları ve İlk Maçlar Açıklandı!

BLAST Open Lisbon heyecanı resmen başlıyor! Turnuvanın grup aşaması 19 Mart'ta Kopenhag'daki BLAST Stüdyoları'nda başlayacak, ardından…

2 hafta ago

Ne Anılarımız Vardı… Microsoft Skype Uygulamasını Kapatıyor!

Microsoft, Mayıs 2025’te Skype uygulamasını kapatarak ücretsiz olarak sunulan Teams’e odaklanacağını açıkladı. Microsoft Neden Skype…

2 hafta ago