League of Legends

LoL: 5 Hareket Hızı Neleri Değiştirebilir?

10 yıldan uzun bir süredir sürekli değişiklikler ve dokunuşlar gören League of Legends, uzun bir yama notu listesine sahip. Yapılan bazı değişiklikler oyunu ya çok az yada fazla etkilemiş olsa bile genelde istenilen amaca en fazla 2 yamada ulaşılıyor. Topluluğun görüşü ise bu konuda bazen farklı olabiliyor.

Bunun Reddit gibi forumlarda en çok görülen yanı, sıkıntılı şampiyonların hareket hızına yapılan küçük değişiklikler. Bu değişiklikler, kamuoyuna göre seçilemeyecek kadar güçsüz yada seçilmezse olmayacak kadar güçlü şampiyonlara etki etmeyecek kadar minik boyutta, ama veri bunun tersini söylüyor. Şimdi işin verisel kısmına birkaç örnek ile geçelim.

Kassadin 10.1

9.24 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %52.60 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.

Kassadin 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı

10.1 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %49.68 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 54’üncü.

Aphelios 10.1

9.24 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %51.73 ve ADC rolünde oynanan 46 şampiyon arasından en çok oynanan karakter.

Aphelios 10.1 değişikliği: -5 Hareket Hızı, Infernum güçlendirilmiş alan hasarı ikincil hedeflere %100 ⇒ %75

10.1 yamasında Aphelios’un kazanma oranı %49.68 ve ADC rolünde oynanan 47 şampiyon içinden oynanma sırasında 16’ncı.

Morgana 10.6

10.5 yamasında Morgana’nın kazanma oranı %48.89 ve destek rolünde oynanan 53 şampiyon arasından 48’nci.

Morgana 10.6 değişikliği: +5 Hareket Hızı

10.6 yamasında Kassadin’in kazanma oranı %50.65 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 17’nci.

Karthus 10.9

10.8 yamasında Karthus’un kazanma oranı %50.52 ve orta koridorda oynanan 112 şampiyon arasından 11’nci.

Karthus 10.9 değişikliği: -10 Hareket Hızı

10.9 yamasında Karthus’un kazanma oranı %48.82 ve orta koridorda oynanan 100 şampiyon içinden oynanma sırasında 26’ncı.

Ve bu temel hareket hızına yapılan değişiklikler ile sınırlı değil.

Sona 10.2 –

E – Hareket Hızı: 10/11/12/13/14% (%3 YG) ⇒ 25% (%4 YG)

10.1 kazanma oranı: 50.15% (Oynanma sırasında 21/54)

10.2 kazanma oranı: 54.40% (Oynanma sırasında 8/53)

Draven 10.6:

W – zamanla azalan Hareket Hızı 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%

10.5 kazanma oranı: 50.72% (Oynanma sırasında 20/42)

10.6 kazanma oranı: 52.03% (Oynanma sırasında 10/37)

Bütün veriler lolalytics.com‘dan alınmıştır.

Aykut Sapaz

Öğrenci, freelance web tasarımcısı, yazar ve efsane aşçı. twitch.tv/kotsthepro'da yayın yapmıyor.

Recent Posts

Riot Games, Vanguard Ekran Görüntüsü Alıyor İddiaları Hakkında Açıklama Yaptı

Riot Games, League of Legends ve VALORANT için kullanılan Vanguard anti-hile sistemi hakkında açıklamada bulundu.…

18 saat ago

Eternal Fire ESL Pro Lige Erken Veda Etti!

Temsilcimiz Eternal Fire, büyük umutlarla başladığı ESL Pro League Season 19'a erken veda etti! Temsilcimiz…

1 gün ago

Riot Games Türkiye, Eşi Benzeri Yok Sloganıyla FUT & BBL Derbisini Ateşliyor

Riot Games, VALORANT’ın en prestijli espor turnuvası VCT EMEA 2024'e heyecan dolu anlarla ev sahipliği…

2 gün ago

BBL vs FUT: 3 Mayıs’taki Nefes Kesen Mücadele!

Tüm VALORANT oyuncularına nefes kesen anlar yaşatmaya devam eden VCT 2024 EMEA, bu yıl Alpha…

2 gün ago

Honor of Kings High 5 Festivali Başlıyor

Dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyunu Honor of Kings, High 5 festivalini başlattı! Festival…

2 gün ago

Star Wars: The Old Republic için Büyük 7.5 Güncellemesi Geliyor

Star Wars: The Old Republic geliştirme ekibi, Oyun Güncellemesi 7.5 ile oyuna eklenecek olan heyecan verici…

2 gün ago