Zamanında Starcraft 2 ve League of Legends gibi oyunların ulaşabildiği en üst seviye Güney Kore liglerinde veya turnuvalarında, Güney Koreli takımlar ve/veya oyuncular tarafından gösteriliyordu. Peki bu günümüzde değişti mi?
League of Legends’in 1. sezonundan beri yapılan Dünya Şampiyonası, bu oyunu profesyonel olarak oynayan herkesin kazanmak için çabaladığı asıl hedefi olan, kazananların espor tarihine yazıldığı, milyonlarca izleyici toplayan prestijli bir etkinlik.
Yukarıdaki resimdeki birinci ve ikinci sıraya yerleşmiş takımlardan SKT Telecom veya yeni ismi ile T1, Samsung White, Samsung Galaxy, KOO Tigers ve Azubu Frost Kore takımları, Taipei Assasins, Invictus Gaming, Royal Club, Star Horn Royal Club ve FunPlus Phoenix Çin takımları ve geriye kalan Fnatic, Against All Authority ve G2 Esports Avrupa takımları.
Bu tablodan çıkarabileceğimiz veriler:
Bu yıl Avrupa ve Amerika liglerinin takımlarının katılamaması üzerine iptal edilen MSI’ın yerine yapılan, LCK ve LPL’nin en iyi dörder takımının 600.000 dolarlık ödül havuzu için yarıştığı Mid-Season Kupası, Kore ve Çin liglerinin durumlarını ve en iyilerini karşılaştırmamız için iyi bir fırsat verdi. Bu turnuva ve kazananı ile ilgili yazımıza ulaşmak için bu linke tıklayabilirsiniz.
İlk 3’e giren takımlar Top Esports, FunPlus Phoenix ve JD Gaming‘inLPL’den geliyor olması, eskiden Dünya Şampiyonasında ismini tarihe yazdıran T1 ve Invictus Gaming gibi takımların LPL’den gelen rakiplerinin yanında gruplardan bile çıkamamış olması, Güney Kore’nin Sezon 3 ve Sezon 8 arasında olduğu gibi yüzde yüz birinci bölge olmadığına işaret ediyor.
Yani kısaca söylemek gerekirse League of Legends profesyonel sahnesinde Sezon 3’te başlayan Kore hakimiyeti hala var ama yavaş yavaş sarsılıyor.
Dünya Şampiyonası ve MSC ile ilgili verilerin tamamı LoL Gamepedia sitesinden alınmıştır. Sizin de takımlarla veya etkinliklerle ilgili merak ettiğiniz bir veri/tablo varsa bu siteden araştırabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…