Temsilcimiz Eternal Fire’ın oyun içi lideri olan Engin Küpeli yani MAJ3R, HLTV‘ye forZe maçı öncesi açıklamalarda bulundu. MAJ3R, takımın hedefleri ve yorucu takviminden söz etti.
HLTV, kaptan MAJ3R’e son aylarda takım içi gerçekleşen değişikliklere değindi. Kendisinin ise takımdan ayrıldıktan sonra emeklilik kararını sordu. Biliyorsunuz ki kaptanımız takımdan ayrıldıktan sonra emekli olacağını söylemişti. Hemen ardından size kendini tekrardan beşli içinde bulmuştu.
HLTV: Öncelikle size dünkü Bad News Eagles’a karşı olan maçı sormak istiyorum. Kaybettiğiniz ve çok yakın geçen bir maçtı. Sizce o maçta ters giden neydi?
MAJ3R: BNE’ye karşı oynanan maçlar her zaman çok yoğun oluyor. Garip bir şekilde onlara karşı hep 16-14 kaybediyoruz. Bence kaçırdığımız şey küçük detaylar. Bazı clutch anlarını kaybettik, ellerinde sadece Tec-9 olduğunda çok fazla force-buy kaybettik. Küçük detaylar bu oyunda fark yarattı ve onları tebrik ediyoruz. Ama şimdi amaç forZe’yi yenmek ve grup aşamasını geçmek.
HLTV: Bugün HONORIS ile karşılaştınız ve çok iyi iki CT tarafı oynadığınız için oldukça kolay bir 2-0 galibiyeti aldınız. Sunucuda rahat ettin mi?
MAJ3R: Kolay olduğunu sanmıyorum. Kolay bir maç olduğunu söyleyemem çünkü Overpass 8-1’di. Nuke’da oldukça iyi bir T tarafı yaptık, sanırım beş tur kazandık ama iyi de bir CT tarafı yaptık. Dediğin gibi bugün her iki CT tarafı da çok iyiydi, bundan memnunum. T tarafları aslında, sanırım bu sabah için çok fazla ateş gücü kaçırdık. Ve belki bazı taktiksel sorunlar da olabilir ancak bunları düzeltmeye çalışacağız. Yani T taraflarımız daha iyi olmalı, ama genel olarak CT taraflarımızdan memnunum ve şimdi Forze’ye karşı başka bir maçımız var, bakalım.
HLTV: Bugün biraz ateş gücünden yoksun olduğunu söylemiştin. Bunun RMR Kapalı Elemesini ile aynı anda oynamaktan kaynaklandığını düşünüyor musunuz? Bu senin için zor mu?
MAJ3R: Bence gerçekten zor bir programımız var. Bence sadece biz değil. Kapalı Elemeyi oynadıklarından dolayı HONORIS için de. Bu yüzden bir örnek vereceğim. Bugün HONORİS’e karşı iki harita oynadık. Sonra tekrar iki veya üç harita oynayacağız forZe karşı ve sonra bu gece Major’de yine iki haritamız var. Dün de aynıydı. BNE ile oynadık, sonra BLAST’ta iki maç oynadık.
Dürüst olmak gerekirse, zihinsel ve fiziksel olarak zor olduğunu düşünüyorum. Ama biz profesyoneliz ve kendimize iyi bakmamız gerekiyor. Sorunuzu cevaplayayım: evet, sanırım program bu sabah bizi pek iyi yapmadı çünkü yorgunuz. Ama elimizden gelenin en iyisini yaptık. Bu maçtan önce ölüm maçına vaktimiz yoktu. Çok hızlı başladık; bu yüzden ölüm maçı yapmadık, aimbot çalışmadık bu yüzden ateş gücümüzün bu yüzden kötü olduğunu düşünüyorum.
HLTV: Tamam, şimdi takıma katıldığınız geçen yıla geri dönersek. Kadro Calyx, xfl0ud ve paz’ın yer değiştirmesiyle birkaç değişiklik geçirdi. O yıl sana nasıl hissettirdi?
MAJ3R: Evet, Eternal Fire oyuncu değiştirmenin durumu ve geçmişi, tarihlerinde birçok oyuncu değişikliği olduğudur. Bugün olduğum yerde mutluyum. Açıkçası, çalışmamız gerekiyor, düzeltmemiz gereken çok şey var. Ama umudum var, her zaman umudum var. Bu yüzden zamanla işlerin daha iyi olabileceğini düşünüyorum ve bunu yapma potansiyeline sahibiz. Kendime inanıyorum ve dürüst olmak gerekirse gerçekten çok çalışırsak harika şeyler yapabileceğimizi düşünüyorum.
HLTV: Hedeflerinize ulaşmak istediğinizi söylediniz, ancak bu yıl için takım olarak hedefleriniz neler?
MAJ3R: Hedefimiz belli ki Major’a gitmek, EPL’de harika işler yapmak ve gidebildiğimiz her LAN turnuvasına gitmek, iyi takımlarla oynamak ve iyi oyun oynamak. Her maçta hedefim her zaman iyi CS oynamaktır. Yüksek bir standart istiyorum. Bu benim zihniyetim, her zaman en iyisini istiyorum. Bu yüzden benim için bir yıl boyunca maç maç, elimizden gelen her şeyi kazanmamız gerekiyor. Kaybedersek kaybederiz. Ama kaybedersek, bundan ders almalı ve ondan geri adım atmalıyız. Ancak asıl amaç Major ve ESL Pro Lig’dir.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…