HLTV.org ünlü hakem Michal Slowinski ile bir röportaj gerçekleştirdi. Counter-Strike tarihindeki en büyük skandallardan birini ortaya çıkaran hakem, kendini tamamen buna adamış durumda.
Geçtiğimiz birkaç haftadır Counter-Strike hakemi Michal Slowinski, boş zamanının büyük bir çoğunluğunu geçen yıla kadar uzanan tüm maçları incelemeye ayırdı.
Bunun nedenini ve karşılığında alınan bazı kararları sizlere aktarmıştık. Konuyla ilgili daha fazla bilgi almak için bu haberleri inceleyebilirsiniz.
Özetleyecek olursak, oyun içindeki bir bug sayesinde, maçı izleyen birisi, karşı takımın doğma alanı da dahil olmak üzere haritadaki herhangi bir yere gidebiliyordu. Bu durum bazı antrenörler tarafından profesyonel maçlarda kötüye kullanılarak, takımlarına haksız bir avantaj sağlamıştı. Ancak bu bug 26 Ağustos’ta Valve tarafından bir güncelleme ile düzeltildi.
Konu burada kapandı diye düşünürken, Slowinski durum ile ilgili açıklama yaparak, profesyonel ligde bu hatanın kötüye kullanılmasını tespit etmeye çalıştığını anlattı. HLTV.org sitesine verdiği röportajda;
Sanırım bu hatadan Haziran ayında haberim oldu. Cs_summit 6 ve DreamHack Masters Spring zamanındaydı. Bazı takımların dediğine göre bu hata 2016’dan beri mevcut. Bunu kanıtlayamayacağımız için doğruluğundan tamamen emin değiliz. Ancak bu yılın Mart ayından beri var olduğunu biliyorum.
dedi. Koronavirüs döneminde ciddi bir şekilde evrimleşen espor sektörü, online maçlar ile birlikte bu tür haksız kazançların tespit edilmesini zorlaştırıyor.
Bundan daha önce haberim olmaması biraz üzücü. Direkt olarak şüpheli verilmedi, ya da kimse kimseden şüphelenmedi. Sadece bana bug’ın nasıl çalıştığını anlattılar ve benim işim de bunu tekrar uygulayarak Valve’ye rapor vermekti.
Aynı anda hem turnuva admini olarak çalışan, hem de bu soruşturmayı yürüten Slowinski, son zamanlarda aralıksız çalışmakta. Her demo incelemesi yaklaşık 5 dakika sürüyor, ancak şüpheli bir durum ile karşılaşılırsa çok daha detaylı bir analiz için bu süre uzayabiliyor.
Başka hangi antrenörlerin yakalanacağı bir soru işareti olsa da Slowinski içinde 2019 yılından FURIA’nın antrenörü Nicholas “guerri” Nogueira’nın da bulunduğu bazı şüpheli durumlar ile karşılaşmış.
Tüm dosyaların incelenip onaylanması için ne kadar geri gidilmesi gerekecek Slowinski de bilmiyor.
Half-Life Advanced Effects isimli film uygulaması ile, artık herkes demoları izleyerek hatalı durumları bulabilecek. Elindeki dosyanın büyüklüğü düşünülürse, Slowinski tüm yardımlara muhtaç görünüyor.
Her şeyi kendim yaparak tüm övgüyü üstüme almak istemedim, yardım ederek insanların da dahil olması güzel bir şey. Cadı avına dönmesini istemiyorum, ama dönerse de yapabileceğimiz hiçbir şey yok.
Şu anda Esports Integrity Coalition (ESIC) ile çalışan Slowinski, skandal başladığından beri büyük bir ün kazandı. Normalde 4,000 olan Twitter takipçi sayısı bu olayın ardından 14,000’e çıktı. Tabii bu ünün getirdiği dezavantajlar da var. Söylediğine göre, söz konusu olan takımların hayranlarından ciddi tehditler almakta.
Bazı ölüm tehditleri aldım, bazıları MIBR hayranlarından, bazıları Hard Legion hayranlarından. Bu sabah posta kutuma baktığımda, birisinin Instagram şifremi değiştirmeye çalıştığına dair mesajlar doluydu.
Slowinski’ye ve bu dosyada ona yardımcı olan Steve Dudenhoeffer’a Counter Strike topluluğundan övgüler yağıyor. Hatta ESL, ikiliye gösterdikleri çalışma karşılığında ekstra çalışma primi ödemeye karar verdi.
Birden fazla hatalı hamle bulamayacağını düşünerek işe başlayan Slowinski, bu olayın bu kadar büyüyeceğini düşünmemiş. Slowinski, hem CS topluluğundan gördüğü övgü, hem de çalışmalarının karşılığı olarak alacağı primi düşünerek, sevdiği oyunu güvenli bir hale getirme konusunda kendini daha da sorumlu hissetmeye başladı.
Çok uzun zamandır oyunlara hakemlik yapıyorum. Takımların adil olmayan hareketler yapmadığından ve oyunun tamamen güvenli olduğundan emin olmak istiyorum. Durumdan ilk haberim olduğunda, işimi yaparak durumu ihbar etmem gerektiğini hissettim.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…