Çocukluğumdan beri MMO’lara karşı bir hayranlığım olmuştur. Yıllar içerisinde World of Warcraft, EverQuest, Lord of the Rings Online ve Star Wars Galaxies gibi klasiklerden Final Fantasy 14, Star Wars The Old Republic ve Elder Scrolls Online gibi daha yeni olan MMO’lara kadar birçok farklı oyun oynadım.
MMO’lar genel olarak ölmekte olan bir tür olduğu için de Amazon’un Ağustos’un 31 çıkartacağı New World MMO’sunun kapalı beta testine ilk fırsatta deneyimledim. Oyunu sevmeye çalışsamda genel olarak 20 saatlik deneyimimin kötü geçtiğini üzülerek belirtmek istiyorum. Tabii New World’u kötü bulmam oyunu kimsenin beğenmeyeceği anlamına gelmiyor. Bu yüzden, bu ön inceleme yazımda size oyunun iyi ve kötü bulduğum yanlarını farklı başlıklar altında anlatacağım.
Oyunu neden beğenmediğime geçmeden önce, New World’un iyi yanlarından bahsetmek istiyorum. Bu kapsamda aslında söylenecek çok bir şey maalesef yok.
Oyunun görsel olarak tasarımı MMO standartlarında. Yani öyle sizi çok şaşırtacak grafikler göremeyeceksiniz, ancak genel olarak göze hoş gelen bir renk paletinin kullanıldığını söyleyebilirim. Grafiklerin çok iyi olması genel olarak MMO oyunlarını negatif etkileyen bir özelliktir. Çünkü aynı alanda 50 kişiden fazla oyuncunun bir arada olduğu yerlerde bulunmanız gerekiyor. Aşırı yüksek kaliteye sahip grafikler ile bunun yapılması, günümüz teknolojisi ile bile imkansıza yakındır. Yani, göze hoş gelen ortalama kaliteye sahip bir tasarım MMO’lar için en iyi orta noktadır.
Oyunun sunduğu dünya da yine aynı şekilde ortalama bir kaliteye sahip. Oyun alternatif bir koloni çağında geçiyor. Oyuncular olarak biz Aeternum adasına yola çıkıyoruz. Bu ada mistik bir enerjiye sahip. Bu nedenle adada yaşayan herkes ölümsüz oluyor. Ancak bu aynı zamanda insanları delirtip canavarlara dönüşmelerini sağlıyor. Bizde adada hayatta kalmaya çalışırken aynı zamanda adanın gizemlerini çözmeye çalışıyoruz. Bu bakımdan adanın tasarımı gerçekten mistik öğeler üzerinden gelişmekte. Tasarımsal olarak burada iyi bir iş çıkarılmış diyebilirim.
Oyunun dövüş sistemi klasik MMO’ların aksine daha çok aksiyon odaklı çalışıyor. Bu bakımdan Elder Scrolls Online’a çok benziyor. Aksiyon odaklı olması benim için pozitif bir nokta çünkü bir düşmana tıklayıp onlarca yetenek kullandığınız o eski sistem ESO’dan sonra beni tamamen kendisinden soğuttu.
Yani, aslında iyi olarak bahsettiğim bu özellikler bile normal şartlar altında ortalama sayılır. Ancak oyunun neden başarısız olduğundan bahsetmeden önce kötü olmayan yanlarından da bahsetmenin doğru olacağını düşündüm.
Öncelikle oyunu sadece 20 saat oynadığımı belirtmek istiyorum. Yani New World’un oyun sonu deneyiminin neye benzediğini bilmiyorum. Ancak bunu deneyimleyen insanların dediklerine bakarsak, oyunun geri kalanı gibi zayıf olduğunu görmekteyiz.
Peki New World neden bu kadar kötü? Buna birçok cevap verebilirim. Ancak temelde oyunun büyük bir sorunu var. O da oyun içi içeriğin olmaması. Bu sorun, oyunun geliştiricisinin New World’u kimin tarafından oynanacağını bilmemesinden dolayı oluşmuştur.
Görev yapma hayatımda gördüğüm en vasat sistemlerden birine sahip. Oyun aslında temelde 2 tür göreviniz var. A’dan B’ye gidip birisini öldürüp geri dönmeniz ya da bir objeyi almanız. Bu kadar. 2021 yılında böyle bir görev sistemini piyasaya sürmek suç olmalı. MMO kardeşim bu ne bekliyorsun diyorsanız, Metin 2 ve Knight Online oynamayı bırakıp son birkaç yılda çıkmış kaliteli MMO’lara göz atmanızı öneririm.
PvP olarak da oyun gerçekten zayıf kalmış. Oyundaki ekonomi ve güç dengesi PvP üzerine oturtulmuş ancak burada kazanın eline bir şey geçmiyor. Yani klanınız ile bir bölgeyi ele geçirdikten sonra vergi almaya başlayabilirsiniz ama bu vergiler ile ne yapacaksınız? Hiçbir şey.
PvP sisteminin kendisi zaten vasat. Uzak menzilli karakterler ile oynadığınızda kendi takımınız size karşı çalışıyor çünkü objeler takım arkadaşlarınıza değebiliyor. Büyük çaplı PvP çatışmaları da şu an tamamen oynanamaz halde. Server sorunları ve dövüş mekaniklerinin PvP hissinin iyi olmaması buradaki en büyük 2 sorun.
Oyunda gerçekten kapsamlı bir Survival sistemi bulunmakta. Kasabalar dışında hayatta kalmak için avlanmayı, yemek pişirmeyi ve kamp kurmayı bilmeniz gerekiyor. Survival mekaniklerinin zorunlu olması bence iyi bir şey. Ancak daha oyunun başında hızlı gelişen yetenekler yüzünden kullanabileceğiniz tarifler, zırhlar vs. çok kısıtlı tutulmuş. Yani level 10 bir tarifi yapmak için 10 saatten fazla bir yoğunlaşma istemek gerçekten saçma bir karar olmuş. MMO’lar grind ister evet ancak ilk aşamalar her zaman kolaydır. Daha ilk baştan insanları kısıtlamak sadece oyuncuları soğutacaktır.
Oyunda genel olarak seviye atlamak da zor. Bu betaya özel olmuş olabilir o yüzden çok durmak istemiyorum. Ancak 10 level olduktan sonra zaten vasat olarak görev sistemi ile seviye atlamak hiç eğlenceli değil.
Aksiyon odaklı dövüş sistemine gelelim. ESO’ya benzediğini zaten belirtmiştim, ancak çok daha kısıtlı seçeneklere sahip. Oyunda sınıf sistemi yok. Yani farklı silah tiplerini kullanarak seviye atlıyorsunuz. Ancak her silahın sadece 2 yetenek ağacı var. ESO’daki gibi sınıf yetenekleri olmadığı içinde bu build yapma olanağını neredeyse tamamen yok ediyor.
Karakter yaratma ekranı da gerçekten vasat. Yukarıda görmüş olduğunuz gibi birkaç farklı kategori var. Yani istediğiniz gibi karakterinizi özelleştiremiyorsunuz. Hazır olan seçeneklerden birini seçmeniz gerekiyor. Bu seçeneklerde çok az ve çoğu da gerçekten çirkin. Bu da oyundaki karakterlerin çoğunun birbirine benzemesi ile sonuçlanıyor.
Daha ne denilebilir? Oyundaki kasabalar neredeyse birbirinin aynısı. Bu kasabalar arasında seyahat etmek çok uzun sürüyor. Fast travel için özel bir birim kullanmanız gerekiyor ve bu birimi kazanmak erken oyunda gerçekten zor. Bu yüzden kasabalar arası seyahat sırasında oyundan sıkılmanız çok olası.
Bu kadar eksiği birleştirdikten sonra New World’un bedava olmayan 100 küsur TL değerinde bir oyun olduğunu söylemekte fayda var. Paralı bir oyun olmasına rağmen oyun içinde farklı kostümlerin ve hızlandırıcıların da gerçek para karşılığında satıldığını da hatırlatalım.
Son olarak gerçekten saçma bulduğum bir şey var, o da oyunun tropik bir ada da geçmesine rağmen oyunda yüzme mekaniklerinin olmaması.
Aslında New World hakkında çok daha fazla şey söyleyebilirim, ancak yazdıklarımdan anlamışsınızdır ki oyunun çok fazla eksiği var. Peki New World gerçekten hiçbir potansiyele sahip değil mi? Hayır. Oyunun temeli sağlam. Savaş sistemi basit olsa iyi denebilecek düzeyde. Aynı şekilde oyunun dünyası ve temel mekanikleri kötü değil. Elder Scrolls Online her bakımdan bu oyunun daha iyi bir hali. Onu oynamamışsanız kesinlikle tavsiye ederim. ESO’nun eksikleri yok değil, ancak kesinlikle New World kadar eksisi yok.
New World gelecek ay çıkacak bir oyun olsa bile, kesinlikle Early Access klasmanında bir oyun olacaktır. Amazon, oyunun fişini çekmez ise belki 1 yıl içerisinde oyun oynanabilir düzeye gelebilir. Ancak, oyunu 1. günden oynamayı düşünenler varsa kesinlikle planlarını değiştirsinler.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…
View Comments
Nedense yazıyı yazan arkadaş ömründe hiç teknik beta testlerine katılmamış gibi hissettim.
Oyunda o eksik, bu eksik, sanarsın oyun tam sürüm olalı 2 sene olmuş, yapımcı da desteği kestik açıklaması yapmış. Oyun şu an teknik beta aşamasında, bunun anlamı da teknik olarak oyunun ne kadar çalıştığını test etmek. Hatalar, sorunlar tespit edilip oyunun çıkışına kadar giderilmeli.
İçerik olarak ise elbette henüz yeterli değil, ancak World of Warcraft bile yıllardır çıkardığı ek içerikler olmasa çok boş kalan bir oyun.
Class konusunda ise katılıyorum. Bir MMO oyunu için çok yalın geldi gözüme class ya da rage olmaması. Teoride herkes tek karakterde istisnasız tüm özellikleri fulleyip, item alıp bir gün başka tür, diğer gün bambaşka türde oyun oynayabilir gibi gözüküyor. Bakalım neler çıkacak.
Merhaba, bu yazının amacı oyunu 1. günden oynayacak olan insanlar için oyunun ne sunduğunu anlatmaktı. Teknik bir test olsa bile sunduğu içerik bakımından 1. gün içeriği ile aynı olduğunu biliyoruz. Yani benim şahsi düşüncem, sonradan güncellenebilir bir oyun olmasına rağmen, bu çıkartılacak sürümün ortalamanın çok gerisinde olduğudur. İnsanların da bunu bilmeye hakkı var. Teknik yaşadığım sorunlara zaten değinmedim çünkü bu yanlış olurdu. Oyunun temel sistemlerinde büyük eksiklikler var ve bunlar 1 yıl içerisinde bile düzeltilmesi zor şeyler. Oyunun sevdiğim kısımlardı da oldu, o yüzden bu bahsettiğim eksiklerin çoğu giderildiği zaman tabii ki tam anlamı ile bir inceleme de yapmak isterim.
İncelemeyi okurken hissettiği hava şuydu, “ben oyunu beğenmedim, ya da bir sebepten dolayı sinirliyim o yüzden kötü yanları ağırlıklı bir inceleme bu”. Kötü olan yanları çoğunlukla doğru bu arada, fakat beta ya da kapalı beta oyunlarına katılırken, amacın toplu insanlara oyunu denetmek, aynı zamanda teknik açıdan hazırlık yapabilmek için veri toplamak olduğu unutulmamalı. Toplam 5 günde 59 saat gameplayim var, söylediklerinin çoğuna katılıyorum, şu anda progress silinecek diye oynamayı bıraktım, ama pvp yapmayı bırakamadım. Oyundaki pvp ve dövüş mekanikleri benim çok hoşuma gitti. Ben oyunun çıkışa kadar eksiklerinin giderileceğini düşünüyorum, yorumunu oyunu oynamadan okumuş olsam oyunun çıkış gününde hiç indirmezdim bile, oyunu oynamayan birine “oyun çöp” demekle aynı anlamda incelemen.
10 yıl önce kapalı betalar gerçekten de oyunun çıkışından önce oyunun zayıf yanlarını düzeltmek için kullanılıyordu. Ancak şimdi bu kapalı ve açık beta testleri sadece bir sunucu stres testi olarak kullanılıyor. Yani oyunun bu temelinde bozuk olan sistemlerinin onarılması en az 1 yıl sürecektir. Yukarıda da dediğim gibi, bu yapılırsa tam kapsamlı bir inceleme yapmayı kesinlikle deneyeceğim. Ancak oyunu 1. günden oynacak olan insanların deneyimleyeceği oyun ile kapalı betada oynadığımız oyun aynı olacağı için ben şimdilik insanların bu oyunu pas geçmelerini önerdim.
Ayrıca oyundaki skill kapasitesinin dar olduğundan bahsedip oyundaki devasa crafting sisteminden bahsetmemen bence eksik olmuş, ayrıca normalde möo oyunlardaki kıyafetlerin classlara göre oluşunun aksine bu oyunda classın ne olursa olsun istediğin oyun tarzını benimseyebilicrk olman da bana baya bir avantaj gibi gelmişti,oyunun esas mantığı da eksikler arasında, haritadaki zone control, faction savaşları, corruptedlar tarafından invasionlar. Oyunun 50. seviyeden sonra başladığı gerçeğiyle birlikte oyunu 20 saat oynayıp 25 level olarak bu kadar kesin bir inceleme yapmak insanları yanlış yönlendirebilir. Community driven fort savaşları benim şahsen çok ilgimi çekti. Bence bi 20-25 saat daha oynayıp 2. Bir inceleme ile kararın değişecektir. Oyun sana mantığını anlatamamış
Bu yazı kesinlikle kesin ve kapsamlı bir inceleme değildir. Ön incelemenin amacı oyunun ilk saatlerinde sunduğu deneyimlerden yola çıkarak bir yazı hazırlamaktır. Ancak oyunun birçok temel sisteminde şuan gerçekten büyük sorunlar mevcut ve bu sorunların derinliği oyunun sonuna ulaşılmasını güçlendirecektir. Crafting sistemine pozitif baktığımı da yazmıştım ama orada da yapımcılar özellikle erken seviyelerde oyuncuları gerçekten sınırlandırmışlar. Bunun çözümü basit olduğu için umarım oyunun tam halinde erken seviyeler daha kolay atlanabilir.
Open world pvp var ya oyunda. Bence çok değerli bi sistem.Gudik gibi illaki arena veya bir mekana gitmene gerek yok.. Buna hiç değinmemende çok garip geldi..
Oyunun pvp modu sunucular yüzünden beta sürecinde tamamen bozuk olduğu için buna değinmek istemedim. Fikir olarak güzel olduğu için değinmem durumunda onu da negatif anlatmak zorunda kalacaktım. Yani, sunucu sorunları yüzünden oyunun bu özelliğini kötülemek istemedim o yüzden pas geçtim.
Yorumu yazan arkadaşın oyunların çıkış procces'leri ile ilgili bilgisi olduğunu sanmıyorum. Karşısında teknik beta olarak sunulmuş bir oyunun içeriğinden veya sisteminden dolayı eleştirmek ne derece doğru bilemiyorum. Öte yandan ESO aşağı ESO yukarı örnekler vermişsin lakin herkes senin gibi saatlerce ESO oynamamış olabilir. Bu da dolaylı yoldan ESO'ya başlamak isteyenlerinde düşüncelerini değiştirmek anlamına geliyor.
Diğer bir yorumda da belirttiğim gibi günümüz oyun yapım sürecinde "teknik beta" olarak kullanıcılara sunulan şeyler tamamen yalandan ibaret oluyor. Oyunun çıkmasına 1-2 ay kala sunulan beta zaten oyunun son halidir, üstünde önemli ölçüde değişiklik yapılması imkansızdır. Altyapı olarak iyileştirmeler yapılabilir. Ben zaten o yüzden sunucu sorunlarına değinmedim. Ama oyunun temel sistemlerinde olan eksiklikler emin olun 1. gün de var olmaya devam edeceklerdir.
aga mis gibi anlatmışsın yukarıdaki arkadaş biraz düşük iq sorunu yaşıyor
Bu yazının bir cümlesni bile dikkate almam.Oyun çıkınca bunu yazan hepimizden önce koşar.
inanılmaz kötü bir üslup ile yazılmış yazı. Gereksiz diğer oyunları oynayan oyunculara saldırmak. Bir oyunun başka bir oyundan anlatmaya çalışmak, inanılmaz saldırgan bir başlık ve çok dar kapsamlı ve kötü yanlara odaklanmış inceleme
20 saat oyun deneyimi bu tarz oyunlar için tabiki yetersiz bir süre. Ben henüz oyunu denemedim denemeyide düşünmüyorum. Black desert şuan için bana yetiyor güzel ve eğlenceli vakit geçiriyorum. Ama 25 yıllık mmo deneyimlerime göre bu oyun beni tatmin etmeyecektir. Oyun mmorpg tarzından daha çok hayatta kalma tarzına benzettim belki yanılıyorumdur.
Grafikleri hiç iyi değil ve çevre geçişleri çok keskin yeşilliğin içinden bir anda çöle aydınlıktan bir anda karanlığa geçiyorsunuz. Karakter yaratma çok basit karakterin yürüyüşü zıplaması skill animasyonları şuan için keyif verici değil. Sadece görev yaparak ilerlemek dungeon tabanlı pyun tarzına dönüyor. Ayrıca şu uyarıyı vermek istiyorum bu oyunu oynarken 60fps sabitleyin yoksa ekran kartınızın başına geleceklere siz bile inanamazsınız. Herkese keyifli oyunlar.
Merhaba,
Öncelikle incelemelerine ve fikirlerine saygı duyuyorum. Fakat iyi ki sadece yazını okuyup oyunu pas geçmemişim. Oyunu eleştirmen hoşuma gitti fakat bir şey aşırıya kaçınca taraf tutmuş oluyoruz. Yazının ilk başından beri oyunu oynamayın der gibi hissettim. Kişisel görüşüme gelirsem oyun oynanabilir hatta riot'un MMO'su çıkana kadar oynayacağım oyun olacak sanırım, eksikleri var ama üstüne fazlasıyla düşüleceğini düşünüyorum. Oyunu almadan önce yayıncıları ve game play videolarını izlemenizi tavsiye ediyorum. Ben aşırı zevk aldım.
ilk günden itibaren 70 saati aşan bir oynayış sürem var, ilk başlarda cidden çok zevk aldım. Açıkcası bunun yeni bir şey keşfetme hissinden ötürü olduğunu düşünüyorum ve bu görev sistemi cidden çok sıkıcı; birilerini öldür, bir şeyler kap gel vs.
Bilenler fark etmiştir ki oyundaki bir çok yenilik diye sunulan özellikler genelde diğer oyunlardan alınma. Craftingten tutun combat yapısına kadar ben yeni bir şey göremedim. iyi harmanlamışlar o ayrı. Genel olarak ben açıkcası zevk aldım fakat kısa süren bir zevkdi. kendini çok tekrar eden bir yapısı var her mmorpg'nin düştüğü sorun gibi. bu dönemde artık herkesin şikayeti bu tekrar eden görev yapıları ve aynı oynayış stilleri. buna rağmen new world pek farklı şeyler yapmamış. bu sıkıcılıkta devam ederse oynamaya devam edebileceğimi düşünmüyorum ki benim şikayet noktam öyle uzun süren mesafeler gibi bir şekilde halledilebilecek teknik sıkıntılar değil. hele dungeonlar o kadar sıkıcı ki getir götür yaptıran yan görevleri tercih ederim. bir şeyler yapmaya çalışmışlar açıkçası ve yapmaya çalışıyorlar gibi duruyor ama zaman gösterecek her şeyi, şu hype dönemi bitsin ak ve kara ortaya çıkar tamamen.
Tamamen taraflı bir yazı olmuş.Herkes iyi yönlerinden bahsediyor ben de kötü yönlerinden bahsedeyim ki siteye giriş yapılsın.