Donanım

NVIDIA, “RTX Destekli Portal” İçin Lansman Detaylarını Açıkladı

Bugün NVIDIA, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen Valve’ın ikonik video oyunu Portal’ın “RTX Destekli Portal” görünümünün ve NVIDIA DLSS 3′ün lanse edilmesinin ayrıntılarını açıkladı. 

NVIDIA DLSS 3 ile performans hızlandırılırken, NVIDIA Reflex sayesinde sistem gecikmesi en aza indiriliyor. 

NVIDIA Lightspeed Studios tarafından hazırlanan RTX destekli Portal, 8 Aralık 2022’de Portal’a halihazırda sahip olan kullanıcılar için ücretsiz olarak indirilebilir bir içerik (DLC) olarak sunulacak.

DLSS 3, NVIDIA RTX Destekli Portal ile 2,8 Kata Kadar Performans Artırıyor!

RTX destekli Portal, yeni, NVIDIA’nın aşırı hızlı GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarının inanılmaz gücünü ve NVIDIA RTX Remix modlama platformunun kapasitesini mükemmel bir şekilde örnekliyor.

Oyunun her karesi, çarpıcı tam ışın izleme, yeni, el yapımı yüksek çözünürlüklü fiziksel tabanlı dokular ve orijinalleri çağrıştıran yeni, geliştirilmiş yüksek poli modellerle desteklendi. 

Oyuna çarpıcı bir yeni görünüm kazandırmak için, NVIDIA DLSS teknolojisi tarafından hızlandırılan bir dizi zorlu grafik tekniği uygulandı. DLSS 3, 40 Serisi GPU kullanıcılarının 2,8 katın üzerinde bir performans artışı elde etmelerini sağlayarak, oyunu yerel rendering’lere kıyasla inanılmaz derecede akıcı ve duyarlı hale getirdi. 30 serisi GPU kullanıcıları, oyunu oynanabilir bir deneyime getiren DLSS 2’den faydalanabilecek. 

NVIDIA, Oyuncuları 8 Aralık’ta Aperture Labs’a Geri Getiriyor

Portal’a Steam üzerinden sahip olan kullanıcılar için RTX destekli Portal, 8 Aralık’ta, Portal’ın 15. yıl dönümü için tam zamanında, RTX grafikli klasik platform oyununu modlamak için ücretsiz, resmi bir DLC olarak piyasaya sürülecek.

Oyuncular, sistem özelliklerini buradan inceleyerek sistemlerinin RTX’li Portal için oyuna hazır olup olmadığını görebilirler.

NVIDIA, GeForce NOW üzerinde RTX DLC’li Portal’ı desteklemek için çalışmaya devam edecek, önümüzdeki haftalarda bir GFN Perşembe güncellemesi de yayınlayacak. 

NVIDIA Lightspeed Stüdyoları Başkanı John Spitzer şunları ifade etti.

Çok sevilen oyunları güncellemek, oyunun orijinal ruhuna sadık kalırken yeni, en son teknikleri uygulama dengesini gerektirir. NVIDIA’nın Lightspeed Studios’unun Minecraft ve Quake II gibi ünlü oyunların RTX sürümleri üzerinde çalışarak kazandığı deneyim, Valve’a efsanevi oyunlarına modern grafik teknikleri getirme konusunda bize güvenmesini sağladı  ve NVIDIA RTX Remix, görevi tamamlamak için bize mükemmel aracı verdi.

John Spitzer
Azra Sarı

sanat sepetle uğraşan bir oyuncu ^^

Recent Posts

TYLOO Genç Yeteneğe Güvendi: Attacker’ın Yerine Zero Geldi!

Çin takımı TYLOO, efsane oyuncusu Attacker'ın emekliye ayrılıp teknik ekibe geçmesinin ardından boşalan koltuğu doldurdu.…

2 gün ago

molodoy, 2025 Yılının En İyi 6. Oyuncusu Oldu!

FURIA yıldızı 20 yaşındaki Kazak AWPer molodoy, HLTV Ödülleri’nde 2025 yılının en iyi 6. oyuncusu…

3 gün ago

HEROIC, susp Transferini Duyurdu!

Temsilcimiz xfl0ud'un takımı HEROIC, yxngstxr ile yollarını ayırmasının ardından susp transferini duyurdu! HEROIC, Simon "yxngstxr"…

3 gün ago

HEROIC, yxngstxr’ı Yedeğe Çekti!

Temsilcimiz xfl0ud'un takımı HEROIC, İsveçli anchor yxngstxr'ı yedeğe çektiğini X hesabından duyurdu. 21 yaşındaki İsveçli…

4 gün ago

Türkiye’ye LAN Turnuvası Geliyor: İstanbul LAN 2026 Duyuruldu!

Uzun bir süredir LAN turnuvalarına hasret kalan Türkiye, İstanbul LAN 2026 ile birlikte LAN turnuvasına…

4 gün ago

Eternal Fire, rigoN ve Woro2K Transferlerini Duyurdu!

Temsilcimiz Eternal Fire, 2026 yılında mücadele edecek olan kadrosu için rigoN ve Woro2K eklemelerini yaptığını…

5 gün ago