Donanım

NVIDIA, “RTX Destekli Portal” İçin Lansman Detaylarını Açıkladı

Bugün NVIDIA, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen Valve’ın ikonik video oyunu Portal’ın “RTX Destekli Portal” görünümünün ve NVIDIA DLSS 3′ün lanse edilmesinin ayrıntılarını açıkladı. 

NVIDIA DLSS 3 ile performans hızlandırılırken, NVIDIA Reflex sayesinde sistem gecikmesi en aza indiriliyor. 

NVIDIA Lightspeed Studios tarafından hazırlanan RTX destekli Portal, 8 Aralık 2022’de Portal’a halihazırda sahip olan kullanıcılar için ücretsiz olarak indirilebilir bir içerik (DLC) olarak sunulacak.

DLSS 3, NVIDIA RTX Destekli Portal ile 2,8 Kata Kadar Performans Artırıyor!

RTX destekli Portal, yeni, NVIDIA’nın aşırı hızlı GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarının inanılmaz gücünü ve NVIDIA RTX Remix modlama platformunun kapasitesini mükemmel bir şekilde örnekliyor.

Oyunun her karesi, çarpıcı tam ışın izleme, yeni, el yapımı yüksek çözünürlüklü fiziksel tabanlı dokular ve orijinalleri çağrıştıran yeni, geliştirilmiş yüksek poli modellerle desteklendi. 

Oyuna çarpıcı bir yeni görünüm kazandırmak için, NVIDIA DLSS teknolojisi tarafından hızlandırılan bir dizi zorlu grafik tekniği uygulandı. DLSS 3, 40 Serisi GPU kullanıcılarının 2,8 katın üzerinde bir performans artışı elde etmelerini sağlayarak, oyunu yerel rendering’lere kıyasla inanılmaz derecede akıcı ve duyarlı hale getirdi. 30 serisi GPU kullanıcıları, oyunu oynanabilir bir deneyime getiren DLSS 2’den faydalanabilecek. 

NVIDIA, Oyuncuları 8 Aralık’ta Aperture Labs’a Geri Getiriyor

Portal’a Steam üzerinden sahip olan kullanıcılar için RTX destekli Portal, 8 Aralık’ta, Portal’ın 15. yıl dönümü için tam zamanında, RTX grafikli klasik platform oyununu modlamak için ücretsiz, resmi bir DLC olarak piyasaya sürülecek.

Oyuncular, sistem özelliklerini buradan inceleyerek sistemlerinin RTX’li Portal için oyuna hazır olup olmadığını görebilirler.

NVIDIA, GeForce NOW üzerinde RTX DLC’li Portal’ı desteklemek için çalışmaya devam edecek, önümüzdeki haftalarda bir GFN Perşembe güncellemesi de yayınlayacak. 

NVIDIA Lightspeed Stüdyoları Başkanı John Spitzer şunları ifade etti.

Çok sevilen oyunları güncellemek, oyunun orijinal ruhuna sadık kalırken yeni, en son teknikleri uygulama dengesini gerektirir. NVIDIA’nın Lightspeed Studios’unun Minecraft ve Quake II gibi ünlü oyunların RTX sürümleri üzerinde çalışarak kazandığı deneyim, Valve’a efsanevi oyunlarına modern grafik teknikleri getirme konusunda bize güvenmesini sağladı  ve NVIDIA RTX Remix, görevi tamamlamak için bize mükemmel aracı verdi.

John Spitzer
Azra Sarı

sanat sepetle uğraşan bir oyuncu ^^

Recent Posts

eFootball 750 Milyon İndirmeye Ulaştı

Konami Digital Entertainment BV, bugün itibarıyla amiral gemisi futbol oyunu eFootball oyununun dünya çapında tüm…

2 gün ago

PUBG: BATTLEGROUNDS Erangel Classic Haritasıyla 17 Mayıs’ta Nostalji Rüzgarları Estirecek

PUBG: BATTLEGROUNDS 29.2 güncellemesinde gelecek Erangel Classic haritası aracılığıyla köklerine saygı duruşunda bulunacağını duyurdu. Erangel…

2 gün ago

Türk Telekom eSüper Lig Şampiyonu Trabzonspor!

Türk Telekom ve Türkiye Futbol Federasyonu’nun düzenlediği, Trendyol Süper Lig kulüplerinin eFutbol takımlarının yer aldığı…

2 gün ago

İki Yeni The Sims 4 Kiti Geliyor!

Electronic Arts ve Maxis The Sims 4 için iki yeni kiti açıkladı! The Sims 4 Urban Homage Kit ve The…

2 hafta ago

EA SPORTS FC ve LALIGA, Futbol Sahalarını Canlandırıyor!

EA SPORTS, LALIGA ile iş birliği yaparak, ürün inovasyonu, topluluk yatırımı ve dünya genelindeki ortak…

2 hafta ago

Call of Duty: Mobile 4. Sezon Başlıyor!

Define avcıları avlanmaya devam ediyor, ancak yeni zenginlikler ararken sürekli tehlikeyle karşı karşıya kalıyorlar. Call…

2 hafta ago