Konsol mekanikçisi ve termal tasarım ekininin başına göre, PlayStation 5’in birçok özelliği 2 yıl öncesinden kararlaştırıldı. PlayStation 5 oyun konsolunun boyutunun büyüklüğüne fan sistemi neden olarak gösterildi.
Nikkei’s xTech ekibinden Yasuhiro Otori’ye göre oyun konsolundaki saat ve donanım gibi birçok özellik 2 yıl önce belirlenmiş. Sıvı metal soğutucu çalışmaları da o zamanda başlamış.
Sıvı metal TIM (Termal Arayüz Maddesi) adaptasyonu için çalışmalara 2 yıl önce, PS5’in donanım biçimi ve şekli kabaca belli olduğu zamanlarda başladık. Tasarıma ek olarak, tedarikten imalata birçok alanda, TIM’in sıvı metalle olan adaptasyonu için birçok çalışma başlattık.
Sony Interactive Entertainment (SIE) Mekanik Tasarım Departmanı Genel Müdürü Yasuhiro Otori
Yasuhiro Otori aynı zamanda PlayStation 5’te neden sıvı metal soğutucu sistemi kullandıklarını da açıkladı. Bunun nedeni olarak yüksek çalışma performansı ve küçük kalıp boyutu gösterildi.
Sıvı metal TIM kullanmamızın nedeni, ana işlemcinin (SoC) yüksek çalışma performansına sahip olup, kalıp boyutunun küçük olması nedeniyle sıcaklık yoğunluğunun “çok fazla” olması. Özellikle, SoC’nin oyun sırasındaki sıcaklık yoğunluğu, PS4’tekinden çok daha fazla. Bunun nedeni PS5’in SoC’si oyunlar sırasında neredeyse tam güçte çalışması. Bu nedenle, oyun sırasında ortaya çıkan TDP (Termal Tasarım Gücü) ve sıcaklık seviyesi neredeyse aynı.
Sony Interactive Entertainment (SIE) Mekanik Tasarım Departmanı Genel Müdürü Yasuhiro Otori
Yasuhiro Otori aynı zamanda PlayStation 5’in büyüklüğünün nedeninin fan boyutları olduğunu, büyük fanların konsolun iki tarafını da eşit seviyede soğutması gerektiğini belirtilerek onayladı. İki küçük fan eklemek konsolu daha küçük yapacak olsa da, konsolun şu anki tasarımı nedeniyle onları kontrol etmek hem çok daha zorlu, hem de üretim maliyetini artıracak şekilde olurdu.
PlayStation 5 ülkemizde 19 Kasım tarihinde piyasaya sürülecek. Konsol ile ilgili daha fazla bilgi almak veya satın almak için buraya tıklayabilirsiniz.
Danimarka merkezli espor devi Astralis, oyuncular ve personellere ödenen maaşların geciktiğini kabul etti. Bir dönemler…
İsviçre merkezli espor organizasyonu 9INE, CS2 kadrosunda faveN ve MoDo ile yollarını ayırıp yeni oyuncular…
Temsilcimiz Eternal Fire, yedeklerinde bulunan bnox ile yolların ayrıldığını ve oyuncunun 9INE ekibine transfer olduğunu…
Danimarka merkezli CS2 espor organizasyonu ECSTATIC, oyunculara rekabetçi arenada yükselme şansı vermek için transfer listesine…
NIP, 2026 yılının başı ile birlikte senenin başından beri kadroda bulunan rifler ewjerkz ile yollarını…
Geçtiğimiz günlerde Astralis'in efsanevi oyun içi lideri Lukas "gla1ve" Rossander, oyunculuk kariyerinden emekliye ayrıldığını ve…