Ülkemizdeki popülaritesini kaybetmiş olsa da, Pokémon GO 2020 yılının ilk 10 ayında 1 milyar $ hasılat elde etti. 2016 yılında piyasaya sürülen ve adeta dünyayı etkisi altına alan oyun, 2020’de şu ana kadarki en karlı yılını geçirdi.
Niantic tarafından üretilen Pokémon GO oyunu, Sensor Tower’ın verilerine göre, 2020 yılının ilk 10 ayında 1 milyar $’lık hasılatı geçerek şu ana kadarki en kazançlı yılını geçirdi.
Dünyanın birçok yerinde hala daha popülerliğini koruyan oyun, 2016’nın Temmuz ayında bizlerle buluşmuştu. Hatırlayacak olursanız, o yaz boyunca adeta hayatımız bu oyuna bağlanmıştı. Her gün arkadaşlarla akşam yürüyüşlerine çıkıp ‘pokestop’ bulmak, en güçlü pokemonları yakalamak için arkadaşlarımızla tartışmak adeta bir sosyalleşme yolu olmuştu. Sağlığımız için önerilen günlük 10.000 adım hedefini de rahatlıkla tamamlamış oluyorduk.
Ülkemizde birden düşüşe geçse de, Pokémon GO hala oldukça ünlü. Çıktığı yıl 832 milyon $ kazanan oyun, 2017 yılında birden kazancını %29 düşürdü, ancak o zamandan beri yükselişi devam etmekteydi. 2020 ise oyunun çıktığı yılı da geçerek adeta bir ‘peak’ yapmasına neden oldu.
Bu yıl yaşadığımız COVID-19 pandemisi ve karantina süreci, oyunun yükselişinin en büyük nedeni aslında. Her ne kadar mekan odaklı bir oyun olsa da, Niantic ‘evde kal’ uyarılarını kullanarak, durumu kendi lehine çevirdi. Oyuna getirdiği ‘evde kal’ güncellemeleri ile dışarı çıkıp saatlerimizi yürüyerek geçirdiğimiz oyunu, evden çıkmamıza gerek kalmadan oynayabilmemizi sağladı. Ayrıca isteyen oyuncular, uygulamayı kullanarak sosyal mesafe kuralları içerisinde bu dönemi mümkün olduğunca aktif geçirebildi.
2020’nin ilk 10 ayında, Pokémon GO küresel olarak en çok oyuncu harcamasına sahip olan 3. oyun oldu. Tencent’in PUBG Mobile’ının 1. ve Honor of Kings’in 2. olmasının hemen ardından 3. olan oyun, bu yılki hasılatı ile birlikte toplam oyuncu harcama miktarını 4.2 milyar $’a yükseltti.
Satışların 2.2 milyar $ kadarı (%53.4’ü) Google Play üzerinden, 1.9 milyar $ kadarı (%46.6’sı) ise App Store üzerinden gerçekleşti.
Bununla birlikte COVID-19 hiç de beklenmeyecek bir şekilde Pokémon GO için adeta bir yardımcı görevi görerek başarısına başarı kattı.
Video oyunları temel olarak etkileşim üzerine kuruluyken, sinema izlenim ve özdeşleşme sanatıdır. Five Nights at…
Natus Vincere'nın (NaVi) merakla beklenen 2026 kadrosu resmen duyuruldu. Takım, espor sahnesinin veteran oyuncularından biri…
Oyun dünyasının devi Valve, espor ekosisteminde dengeleri değiştiren yeni bir adım attı. Şirket, Turnuva Operasyon…
Çek organizasyonu ECLOT, 2026 yılına doğru ilerlerken radikal bir karar aldı. ECLOT, Counter-Strike operasyonlarını durdurdu.…
G2 Gozen ve eski Beşiktaş Esports oyuncusu Petra "Petra" Stoker, 13 yıllık profesyonel kariyerini sonlandırdı.…
Turnuva organizatörü PGL, 2026 yılının ikinci majoru olacak olan Singapur Major 2026'yı X hesabından duyurdu.…