Geçen sonbaharda, Red Dead Redemption 2‘nin piyasaya sürülmesinden neredeyse bir yıl sonra, Rockstar yöneticisi Jennifer Kolbe, Rockstar’ın kültürünü geliştirmek ve yapılması gereken girişimlerin bir listesini bir personele e-posta yoluyla göndermişti.
GTA oyunuyla birlikte büyük bir satış rekorlarının arkasındaki şirket olan Rockstar ekibi, genellikle tartışmalı oyunlar ile piyasada tartışmalara yol açmış üstüne üstlük birde fazla mesai sorunları yüzünden eleştiri oklarının hedefi olmuştu.
Kolbe, “Bu son birkaç ayda, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını, neyin iyi olduğunu ve neyi geliştirebileceğimizi belirlemek için süreçlerimize bakarak, şirketin her alanında çok fazla çalışma yaptık” diye yazdı. Kotaku tarafından incelenen e-posta. “Çoğunuzun bu olumlu değişikliklerden bazılarını şimdiden hissettiğini ve yakın zamanda yeni değişiklerle de karşılaşaksınız.”
Kolbe, 2020 için bazı planlarını ana hatlarıyla anlattı: ”Rockstar’ın stüdyolarındaki geliştiriciler için Kaliforniya’dan İngiltereye kardar uzanan ofislerinin tümünde esnek programlar düzenledi; çalışanlardan geri bildirim toplamak için anonim anketler, yönetim ve liderlik eğitimi, şirketin gelecekteki oyunları ve güncellemeleri hakkında düzenli güncellemeler; ve daha iyi iletişim sağlamak.” E-postanın genel hatlarının yayınlanmasının ardından açıklamalarla anlaşıldığı üzere 2018 tartışmalarından sonra Rockstar daha iyisini yapmak istiyor gibi gözüküyor. Ayrıca, video oyunlarını bitirmek için çalışma saatlerinin gecelere ve hafta sonlarına da uzaması nedeniyle bu duruma da bir çözüm kavuşturmak istediklerinin altını çizdiler.
Rockstar’ın yönetim kurulu, çalışanlarına teknoloji hatlarını geliştirerek ve oyunun ritimlerinin daha fazlasını önceden planlayarak bir sonraki büyük projedeki krizi hafifletmeyi umduklarını söylediler. Rockstar çalışanları tarafından paylaşılan bir mağduriyet ile, Dan Houser’in ayrılışının daha az sayıda son dakika yeniden yazma ve revizyona yol açacağı Red Dead Redemption 2’de çok fazla mesaiye yol açan proje olmasıyla birlikte, gelecek projelerde çalışanların ihtiyaçlarına göre değişken saatlerde çalışmalarını sağlayacaklarını bildirdiler.
Genel olarak, gelecek planlarında ki bahsedilen projenin Grand Theft Auto serisinin bir devamının gelebileceğinin de sinyalleri verildi. Gelecek olan projenin Rockstar oyun şirketinin de üstünde bir proje olacağından bahsediyor. Geniş ve orta büyüklükte yani Rockstar standartlarında bir oyun olacak fakat sonrasında gelecek olan güncellemeler ve değişimler ile oyunun standartlarının yükseleceğinden bahsediliyor.
Grand Theft Auto serisinin hayranlarının merakla beklediği bu oyunun ne zaman piyasaya çıkacağı henüz belli değil ancak önümüzdeki yıl için piyasaya sürülebileceğinin sinyallerini verildiğini görüyoruz.
Yine de, GTA 6 hayranları oyunun kesinlikle gerçekleştiğinden emin olabilirler.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…