Oyun Dünyası

Rollic, Alman Oyun Stüdyosu Popcore’u Satın Aldı

Yerli oyun şirketlerinden biri olan Rollic, dünyanın önde gelen oyun şirketlerinden biri. İstanbul merkezli firmanın geliştirdiği oyunlardan 19 tanesi ABD App Store’da en üst sıralara çıktı. Sadece ABD değil, dünya çapında 175 ülkede en popüler oyun şirketlerinden bir tanesi haline geldi. Hyper-casual türüne yeni soluklar getiren yapımları bu başarının en büyük kaynaklarından biri.

Zynga Inc.’in bünyesinde bulunan şirket, Take-Two’nun Zynga’yı satın almasıyla birlikte artık Take-Two gibi çok büyük bir firmanın parçası durumunda. Fakat sürekli büyümeye ve gelişmeye devam ediyorlar, bunun en güzel örneklerinden biri de Almanya’nın önde gelen oyun stüdyosu Popcore‘u satın almaları.

Popcore da tıpkı Rollic gibi hyper-casual türünün dünya çapındaki popüler stüdyolarından bir tanesi. Belki de global pazarda Rollic’in en büyük rakiplerinden biriydi. Ancak, dünkü duyuru ile Popcore, yoluna Rollic ile devam edecek. Bu da doğal olarak Rollic’in küresel çapta gücüne güç katıyor.

“İki şirketin bir araya gelmesi mükemmel bir sinerji yaratıyor.”

Rollic’in kurucu ortağı ve CEO’su Burak Vardal, bu satın alımla ilgili açıklamalar yaptı. Anlaşmadan mutluluğunu dile getiren Vardal, gelecekteki planlarını da anlattı.

Popcore’un oyun üretimindeki başarısını, Rollic’in bağlı olduğu değerler ile yan yana koyduğumuzda, iki şirketin bir araya gelmesi mobil oyunların geleceğindeki kullanıcı deneyimleri açısından mükemmel bir sinerji yaratıyor. Popcore’u aramızda görmekten büyük mutluluk duyuyoruz. Popcore’un ailemize katılmasyla, ekiplerimizin geliştirdiği teknoloji ve tasarımları kullanarak oyuncularımıza uzun süreli etkileşim seçenekleri yaratabileceğiz. Bu birleşme ile oluşacak toplam oyuncu havuzumuz, oyun dünyasına yeni katılan ve uzun süredir oyun oynayan kullanıcıların harmanlandığı, oyun dünyasındaki en değerli oyuncu kitlesini temsil edecek.

Burak Vardal

Benzer şekilde, Popcore’un kurucu ortağı Johannes Heinze da başarılı bir hamle yaptıklarının sinyallerini verdi.

Ekiplerimiz oyunlarımızı titizlikle test ediyor ve Hyper-casual türünün erişilebilirliğini Casual oyunların istikrarlı etkileşimiyle dengeleyen eğlenceyi sağlamak için oyunlarımızı derin bir veri analitiğine dayalı olarak geliştiriyor. Bu anlaşma sayesinde, yeni nesil mobil oyunları oluşturmak için markalaşmış reklam bazlı, oynaması ücretsiz mobil oyunlarımız, Rollic’in küresel pazarlama uzmanlığı ve Zynga’nın oyun içi geliştirme geçmişiyle birleşecek.

Johannes Heinze

Popcore, tıpkı Rollic gibi ülkesinin önde gelen oyun şirketlerinden bir tanesi. Hyper-casual türünde yapımlar geliştiren ve yayınlayan firma, dünya çapında 500 milyondan fazla indirilmeye sahip. Ayrıca wired.com’a göre en dikkat çeken girişim olarak Berlin’in ilk 10, Avrupa’nın da ilk 100 girişimi arasında yer alıyor.

Umut Arı

gaming / hiphop enthusiast

Recent Posts

Astralis Ekibinde Maaş Krizi Patlak Verdi!

Danimarka merkezli espor devi Astralis, oyuncular ve personellere ödenen maaşların geciktiğini kabul etti. Bir dönemler…

6 saat ago

9INE, faveN ve MoDo ile Yollarını Ayırıyor!

İsviçre merkezli espor organizasyonu 9INE, CS2 kadrosunda faveN ve MoDo ile yollarını ayırıp yeni oyuncular…

6 saat ago

Eternal Fire, bnox ile Yollarını Ayırdı ve 9INE Açıkladı!

Temsilcimiz Eternal Fire, yedeklerinde bulunan bnox ile yolların ayrıldığını ve oyuncunun 9INE ekibine transfer olduğunu…

6 saat ago

ECSTATIC CS2 Kadrosunu Satışa Koydu!

Danimarka merkezli CS2 espor organizasyonu ECSTATIC, oyunculara rekabetçi arenada yükselme şansı vermek için transfer listesine…

7 saat ago

NIP 2026’da ewjerkz ile Yollarını Ayırıyor!

NIP, 2026 yılının başı ile birlikte senenin başından beri kadroda bulunan rifler ewjerkz ile yollarını…

7 saat ago

100 Thieves, Yeni Koçunu Bulmuş Olabilir: gla1ve!?

Geçtiğimiz günlerde Astralis'in efsanevi oyun içi lideri Lukas "gla1ve" Rossander, oyunculuk kariyerinden emekliye ayrıldığını ve…

20 saat ago