Oyun Dünyası

Rollic, Alman Oyun Stüdyosu Popcore’u Satın Aldı

Yerli oyun şirketlerinden biri olan Rollic, dünyanın önde gelen oyun şirketlerinden biri. İstanbul merkezli firmanın geliştirdiği oyunlardan 19 tanesi ABD App Store’da en üst sıralara çıktı. Sadece ABD değil, dünya çapında 175 ülkede en popüler oyun şirketlerinden bir tanesi haline geldi. Hyper-casual türüne yeni soluklar getiren yapımları bu başarının en büyük kaynaklarından biri.

Zynga Inc.’in bünyesinde bulunan şirket, Take-Two’nun Zynga’yı satın almasıyla birlikte artık Take-Two gibi çok büyük bir firmanın parçası durumunda. Fakat sürekli büyümeye ve gelişmeye devam ediyorlar, bunun en güzel örneklerinden biri de Almanya’nın önde gelen oyun stüdyosu Popcore‘u satın almaları.

Popcore da tıpkı Rollic gibi hyper-casual türünün dünya çapındaki popüler stüdyolarından bir tanesi. Belki de global pazarda Rollic’in en büyük rakiplerinden biriydi. Ancak, dünkü duyuru ile Popcore, yoluna Rollic ile devam edecek. Bu da doğal olarak Rollic’in küresel çapta gücüne güç katıyor.

“İki şirketin bir araya gelmesi mükemmel bir sinerji yaratıyor.”

Rollic’in kurucu ortağı ve CEO’su Burak Vardal, bu satın alımla ilgili açıklamalar yaptı. Anlaşmadan mutluluğunu dile getiren Vardal, gelecekteki planlarını da anlattı.

Popcore’un oyun üretimindeki başarısını, Rollic’in bağlı olduğu değerler ile yan yana koyduğumuzda, iki şirketin bir araya gelmesi mobil oyunların geleceğindeki kullanıcı deneyimleri açısından mükemmel bir sinerji yaratıyor. Popcore’u aramızda görmekten büyük mutluluk duyuyoruz. Popcore’un ailemize katılmasyla, ekiplerimizin geliştirdiği teknoloji ve tasarımları kullanarak oyuncularımıza uzun süreli etkileşim seçenekleri yaratabileceğiz. Bu birleşme ile oluşacak toplam oyuncu havuzumuz, oyun dünyasına yeni katılan ve uzun süredir oyun oynayan kullanıcıların harmanlandığı, oyun dünyasındaki en değerli oyuncu kitlesini temsil edecek.

Burak Vardal

Benzer şekilde, Popcore’un kurucu ortağı Johannes Heinze da başarılı bir hamle yaptıklarının sinyallerini verdi.

Ekiplerimiz oyunlarımızı titizlikle test ediyor ve Hyper-casual türünün erişilebilirliğini Casual oyunların istikrarlı etkileşimiyle dengeleyen eğlenceyi sağlamak için oyunlarımızı derin bir veri analitiğine dayalı olarak geliştiriyor. Bu anlaşma sayesinde, yeni nesil mobil oyunları oluşturmak için markalaşmış reklam bazlı, oynaması ücretsiz mobil oyunlarımız, Rollic’in küresel pazarlama uzmanlığı ve Zynga’nın oyun içi geliştirme geçmişiyle birleşecek.

Johannes Heinze

Popcore, tıpkı Rollic gibi ülkesinin önde gelen oyun şirketlerinden bir tanesi. Hyper-casual türünde yapımlar geliştiren ve yayınlayan firma, dünya çapında 500 milyondan fazla indirilmeye sahip. Ayrıca wired.com’a göre en dikkat çeken girişim olarak Berlin’in ilk 10, Avrupa’nın da ilk 100 girişimi arasında yer alıyor.

Umut Arı

gaming / hiphop enthusiast

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago