Özel Haber

Sony, Bağımsız Oyun Geliştiricilerinin Eleştirilerine Maruz Kaldı

Sony, PlayStation Store’daki bağımsız oyunları ele aldığı için bir kez daha yoğun ateş altında. Neon Doctrine adlı yayınevinin kurucu ortağı Iain Garner, Twitter hesabı üzerinden konu hakkında eleştirilerde ve çarpıcı açıklamalarda bulundu.

Garner, yalnızca bağımsız geliştiricilere ve yayıncılara başlıkları için verdiği promosyon eksikliğinden bahsetmedi. Aynı zamanda kendi başlarına hareket ettirme yeteneklerini en aza indiren seçimleri de eleştirdi.

Platform X, geliştiricilere oyunlarını yönetme yeteneği vermiyor. Terfi almak için çemberlerin arasından atlamalı, yalvarmalı ve herhangi bir terfi seviyesi için yalvarmalısınız. Blogları düşündükleri kadar iyi değil. Platform X oyununuzu beğenmiyorsa, tantana yok, özellik yok, aşk yok. Bunu düzeltmek için yapabileceğiniz hiçbir şey yok. İstek listelerinin hiçbir etkisi yok. Bu nedenle tüm kişisel pazarlamanız Platform X için pek bir şey ifade etmiyor. Önemli olan tek şey onların değerlendirilmesi.

Garner, ürün lansmanlarını çevreleyen, küçük geliştiricilerin çok yoğun işlerle meşgul olmalarını gerektiren ve onları platforma özel fragmanlar ve PlayStation Blog kopya metni oluşturmaya zorlayan bürokrasiden de şikayet ediyor. Garner, geliştiricilerin Platform X’in onayı olmadan lansman indirimleri sunmalarına izin verilmediğini iddia ediyor. PS Store’da öne çıkan bir yeri güvence altına almak için kuruluşun 25.000 dolar ücret almasını öneriyor.

Ayrıca, bir oyun PS Store’da mevcut olduğunda, yayıncıların ne zaman indirim yapılabileceği konusunda hiçbir kontrollerinin olmadığını söylüyor. Bir promosyonun parçası olmak için davet edilmeleri gerektiğini belirtiyor. Bu durum, satışları birden çok yerde senkronize etmelerini zorlaştıryor. PlayStation, bizim açımızdan hem avantajları hem de dezavantajları olan haftalık satış etkinliklerini tercih ediyor gibi görünüyor.

Son olarak Garner, konu ile ilgili şu şekilde konuştu.

Platform X, süper başarılı ve harika bir donanım. Ancak arka uçları ve süreçleri 2000’li yılları gibi. Bu platformda nasıl başarılı olacağım hakkında hiçbir fikrim yok ve bana söylemiyorlar. Başarılı olsam bile, yine de beni mahvedebilirler.

Bu durum, platform sahibi Sony şirketinin bağımsız geliştiricilere yönelik politikaları hakkında bazı meşru sorunların gün yüzüne çıktığının kanıtı oldu.

StarLadder CIS Şampiyonu NAVI!

Ali Anıl Tonka

Uludağ Üniversitesi IR öğrencisi, biraz LoL, biraz strateji oyunları ve birazdan çok fazla film tutkunu

Recent Posts

TSM Poizon JACKZ ve KWERTZZ ile Yollarını Ayırıyor!

Amerikan espor organizasyonu TSM; poizon, JACKZ ve KWERTZZ ile yollarını ayırdığını sosyal medya hesaplarından duyurdu!…

2 gün ago

Apeks Kadrosu ile Yollarını Ayırıyor!

Norveç merkezli espor organizasyonu Apeks, birlikte birçok başarıya imza attıkları kadrosunu transfer listesine ekledi! HLTV'ye…

2 gün ago

Apeks STYKO ile Yollarını Ayırdı!

Apeks, resmi Twitter hesabı üzerinden Slovakyalı rifler STYKO ile yollarını ayırdığını ve tekliflere açık olduğunu…

2 gün ago

eFootball 750 Milyon İndirmeye Ulaştı

Konami Digital Entertainment BV, bugün itibarıyla amiral gemisi futbol oyunu eFootball oyununun dünya çapında tüm…

7 gün ago

PUBG: BATTLEGROUNDS Erangel Classic Haritasıyla 17 Mayıs’ta Nostalji Rüzgarları Estirecek

PUBG: BATTLEGROUNDS 29.2 güncellemesinde gelecek Erangel Classic haritası aracılığıyla köklerine saygı duruşunda bulunacağını duyurdu. Erangel…

7 gün ago

Türk Telekom eSüper Lig Şampiyonu Trabzonspor!

Türk Telekom ve Türkiye Futbol Federasyonu’nun düzenlediği, Trendyol Süper Lig kulüplerinin eFutbol takımlarının yer aldığı…

7 gün ago