Evil Geniuses, Complexity ve Team Liquid gibi birçok büyük takımda forma giyen tecrübeli oyuncu, HLTV’ye röportaj verdi. Evil Geniuses’in durumu, uğradığı değişiklikler ve Blast Premier hakkında konuşan Stanislaw, inançlarının geçen yılda olduğu gibi çok yüksek olduğunu söyledi.
Son aylardaki düşüşlerinden sonra kadro değişikliğe giden Evil Geniuses, HLTV’de 21. sırada bulunuyor. Blast Premier Spring Final, Ancient haritası ve kadroları hakkında konuşan Stanislaw, asla pes etmeyeceklerini dile getirdi. Stanislaw, CS:GO harita havuzuna yeni eklenen Ancient hakkındaki ise şöyle ekledi;
Harita iyi oynanabilir durumda ve güncel harita havuzuna hoş bir ek. Fakat yine de harita içi renklere biraz ince ayar yapılması gerekiyor.
Yeni harita hakkında görüşlerini incelediğimiz Stanislaw’ın röportajına geçelim. Birçok konuda açıklama yapan oyun içi liderinin yeni transfer oBo hakkındaki düşünceleri de röportajda yer alıyor.
S1 – Kadro değişikliğinden bahsederek başlayalım. Zews ile yollarınızın ayrılmasının ardındaki motivasyon neydi? Yeni bir teknik direktörün gelmesi için planlarınız var mı?
C1 – Değişimin motivasyonu, daha iyi olmaktı. Uzun süredir mücadele ediyorduk ve oyuncularda olması gerekmeyen bir değişikliğe ihtiyacımız olduğunu hissettik. Bu yüzden bu değişikliği yapmaya karar verdik ve şu ana kadar işe yaradı. Yeni bir koç almak için çalışıyoruz ama şu anda çok fazla bir şey söyleyemeyiz.
S2 – Son birkaç ayda, birkaç oyuncu değişikliği yaşadınız. En sonuncusu tarik‘in yerine alınan MICHU. Kuzey Amerika’daki ilk birkaç etkinlikte zorlandı ancak IEM Summer’da daha iyi görünüyordu. Adaptasyonu nasıl oldu?
C2 – Zor bir geçiş dönemi oldu. Tarik, Ethan gibi her zaman boşluk yaratan ve özverili bir oyuncuydu, bu yüzden bu oyunculardan ikisini kaybetmek her zaman bir takıma zarar verir. MICHU ve oBo’yu oyun tarzımıza alıştırmak için birçok pozisyon ve taktik üzerinde yeniden çalışmak zorunda kaldık ve bu yüzden ilk birkaç etkinlik bizim için çok zordu çünkü hala bunları çözmeye çalışıyorduk.
Artık bir eğitim kampına geri döndüğümüze ve yeni bir başlangıç yaptığımıza göre, bulmacayı çözmeye ve herkesi doğru pozisyonlarına koymaya daha da yaklaştığımızı hissediyoruz. Hâlâ birkaç şey üzerinde ince ayar yapıyoruz ancak ilk başladığımız zamana göre çok daha iyiyiz ve durum sadece zaman ayırmaya ve çalışmaya geliyor.
S3 – Yapbozu bir araya getirmenize ve doğru yola girmenize izin veren yeni oyuncularda ne buluyorsunuz? Bana verebileceğin örnekler var mı?
C3 – Size verebileceğim en kolay örnek Inferno’da. Halls pop yapacaksak, tarik eskiden bıçağını çekip geriye atlayan adamdı, ama MICHU 0.0 gibi bir hassasiyete sahip ve bunu yapamıyor [gülüyor], yani biz de yapmalıyız. oBo’yu veya beni oraya koyun, önce başka birinin gitmesi gerekiyor. Bu yüzden herkesi güçlü yönleriyle kullanmaya çalışıyoruz ve Tarık’ın kaybıyla birlikte bu boşluğu kimin doldurabileceğini bulmak zorundayız.
S4 – MICHU‘nun güçlü yönlerinin neler olduğunu söylersiniz? Takıma ne katıyor?
C4 – O sadece her yerde harika bir takım arkadaşı. Çok çalışıyor, çok iyi nişan alıyor, çok sakin ve birçok fikir kazandırıyor. Onun hakkında söyleyebileceğim tek kötü bir şey yok.
S5 – oBo‘nun gelmesinden bu yana (MICHU’ya göre) biraz daha uzun zaman geçti, yaklaşık üç ay. Onunla biraz zaman geçirdiğinize göre, takıma entegrasyonu nasıl oldu?
C5 – Geri kalanımız kadar tecrübesi olmadığı için onu entegre etmek zor oldu ancak son zamanlarda çok daha fazla ön plana çıkıyor. Bir çok fikir de veriyor. Belli ki oyunda çok yetenekli ve inanılmaz bir amacı var. Bu yüzden umarım, zamanla daha fazla maç deneyimi kazanır. Onu geliştirmeye ve sisteme entegre etmeye devam edeceğiz.
S6 – Brehze, en azından istatistiksel olarak konuşursak, biraz durgun görünüyor. Gelen yeni oyunculara uyum sağlamakta zorlanıyor mu?
C6 – Evet, pozisyonlar açısından muhtemelen en çok değişiklik yapmak zorunda kalan oydu, ancak onu olabildiğince rahat ettirmek için hala birkaç şey üzerinde ince ayar yapıyoruz çünkü o dünyanın en iyi oyuncularından biri. Çok değişmesi gerekiyordu, bu yüzden muhtemelen mücadele etti ama bu konuda çok endişeli değiliz. Geri dönecek, harika bir oyuncu.
S7 – Bu yeniden yapılanma ve yeniden yapılanma zamanı göz önüne alındığında, bir lider olarak sizin için nasıl bir his?
C7 – Eğlenceli. Aslında çok fazla adım atmak ve iki işin ağırlığını taşımak zorunda kaldım, ama eğlenceliydi. Demoları izlemeyi seviyorum, öğrenmeyi seviyorum, bazı yeni yaratıcı şeyler buluyorum ve umarım yeni koçla da devam eder.
S8 – Olası yeni koçla ilgili detayları açıklayamazsınız ancak aradığınız profili söyleyebilir misiniz? Çok taktiksel biri mi yoksa oyunun psikolojik yönüne daha fazla yardımcı olabilecek biri mi? Bir sonraki koçta aradığınız şey nedir?
C8 – Bu zor bir soru ama bence herkesten en iyisini çıkaracak birini istiyoruz çünkü bu takımda beş benzersiz kişiliğe sahibiz ve kimseye aynı şekilde bakılamaz. Umarım bu yeni koç bireysel olarak her bir kişiden en iyiyi çıkarmak için çok zaman harcar.
S9 – Bu takımın, bu kadronun potansiyelini geçmişte gördüğümüz en iyi Evil Geniuses ile nasıl karşılaştırırsınız?
C9 – Bence potansiyel aynı, böyle hissetmeseydim takımda olmazdım. Bu takımdaki hepimiz, günümüzde herkesi yenebiliriz ve bunu daha önce de gösterdiğimizi düşünüyorum. Bu sadece tutarlılığımızı yeniden oluşturma meselesi. Bunu yapabileceğimizi biliyorum çünkü bunu daha önce yaptık ve pratiklerimiz genellikle oldukça iyi gidiyor. Umarım yeni bir koç alırız ve bu, bir zamanlar sahip olduğumuz tutarlılığı oluşturmak için yeni bir başlangıç olur. Uzun zamandır zirvede olan bir takımdık ve umarım daha geç olmadan oraya geri dönebiliriz.
S10 – Bu takıma güveninizin tam olduğunu söyledin. Sana bunu ne söyletiyor? Daha önce ulaştığınız yüksekliklere ulaşacağınızı düşündüren nedir?
C10 – Hepimiz çok çalışıyoruz ve kendimize inanıyoruz. Daha önce de söylediğim gibi, koç değişikliği ile yeni bir başlangıç olacak ve oynamak istediğimiz oyunu oynayabileceğiz. Herkes ön plana çıkmak ve elinden gelenin en iyisini yapmak zorunda kalacak. Yaptığımız gösteriden sonra kendime çok daha fazla güveniyorum ve takımdaki atmosfer gerçekten olumlu. Hepimiz birbirimizden besleniyoruz ve umarım bu gelecekte de devam eder.
S11 – Bu kadar zorlu bir dönemin getirdiği psikolojik mücadelelerle nasıl başa çıkıyorsunuz? IEM Summer’daki bir röportajda söylediğiniz gibi, “daha parlak bir gelecek“i nasıl dört gözle bekliyorsunuz?
C11 – Her değişiklikte çok fazla mücadele vardı ve eğer bunu gerçekleştirmezsek, bu sadece kendimize zaten yüklediğimiz baskıyı artırır. Kendimize güvenimiz de geçen yıl çok düşüktü, ancak her değişikliğin bize temiz bir nefes ve kendimize yeniden inanmamız için yeni bir şans verdiğini hissediyorum. Umarım, öngörülebilir gelecekte yeni bir koçun gelmesi dışında daha fazla değişiklik yapmayız ve umarım istikrar, sahip olduğumuz yeni başlangıçta ilerleme kaydetmemize yardımcı olur. Böylece sonunda sadece oyuna odaklanabiliriz.
S12 – Baskıdan bahsedelim. Bu süre zarfında takım nasıl bir baskı altındaydı? Bununla nasıl başa çıktın?
C12 – Bizim yerimizde olmayan birinin ne hissettiğimizi gerçekten anlayabileceğini sanmıyorum. Sadece topluluktan ve açıkça temsil ettiğimiz kuruluştan değil, aynı zamanda kendimize uyguladığımız baskı da var çünkü neler yapabileceğimizi biliyoruz. Yani bu üçünü derlediğinizde ve en zayıf anınızdayken, çok zor. Ama pes etmediğimizi söylemekten gurur duyuyorum ve şu anki inancımızın geçen yılki gibi en yüksek seviyede olduğunu düşünüyorum ve bu dört gözle beklenecek bir şey.
S13 – IEM Summer‘da Spirit‘e karşı en iyi açılışla başlayan ve dünyanın en iyi üç takımından biri olan Heroic‘e karşı seri galibiyetiyle devam eden büyük zaferler elde ettiğinizi görmek hoş bir sürpriz oldu. öyle bir çöküntü içindeydi ki. Özellikle beklentilerinizle kıyaslandığında bu sonuçları nasıl yaşadınız?
C13 – Buraya gelirken pek beklentimiz yoktu çünkü çok yeni bir başlangıçtaydık. Hala bir bilinmezlik içerisindeyiz çünkü koçumuz yok ama bir turnuvaya gelmek biraz güzel geldi. Bu baskıya sahip olun, açıkçası kimse bizden herhangi bir şekilde performans göstermemizi beklemiyordu. İlk maçta iyi performans gösterdiğimizde, performansımız gerçekten bir sonraki maça da taşındı.
Buraya geldiğimizden beri, şu anda gerçekten hiçbir baskımızın olmadığı gerçeğini motivasyon olarak kullanıyoruz. Yeni bir tutarlılık düzeyi elde etmeye başlamamız ve bunun üzerine inşa etmemiz için yeni bir şans. OG ve Gambit sonuçlarından açıkçası hayal kırıklığına uğradık, ancak bu iyi bir ilk gösterimdi. Genel olarak, IEM Summer’daki sonuçlarımızdan gurur duyabiliriz ve umarım BLAST Premier Güz Finali’nde daha da iyi bir sonuç elde ederiz.
S14 – Beklentilerin olmamasından kaynaklanan stres eksikliğinin sana son zamanlarda daha fazla rahatlık ve güven verdiğini düşünüyor musun?
C14 – Evet, bu baskıya sahip olmadığınızda, açıkçası daha iyi oynayacaksınız. Şimdi, baskı altındayken bile bu kadar iyi oynamanın bir yolunu bulmalıyız ve bu, takımımız için bir öğrenme deneyimi olacak. Ne kadar uzun süre birlikte olursak ve ne kadar çok maç oynarsak o kadar çabuk öğreniriz.
Koçluk değişikliği ile kendimize daha fazla odaklanabildik ve oynamak istediğimiz şekilde oynadık. Umarım yeni koçumuz inşa etmeye başladığımız şeyi geliştirmemize yardımcı olur. Bunun için gerçekten heyecanlıyız ve şimdiye kadar eğlenceli bir süreç geçirdik.
S15 – BLAST Premier Bahar Finali’ndeki ilk maçınız, formda olan ve IEM Summer’ı yeni kazanan, dünyanın 1 numaralı takımı Gambit’e karşı olacak. Onlara IEM Playoffları’nda kaybettikten sonra, bu açılış maçında kendinizi nasıl görüyorsunuz?
C15 – Gambit’e karşı oynadığımızda her zaman kendime güvenirim. Onları IEM Katowice’de yendik ve son oynadığımızda bunun rekabetçi maçı gibi olduğunu hissettim. Şu anda dünyanın zirvesinde olduklarını ve hataları cezalandıran türden bir takım olduklarını biliyorum. Ve bu tür hataları yaptık, bu yüzden kaybettik. Ama hiçbir şekilde havaya uçtuğumuzu hissetmiyorum ve onları sallayan birkaç raunt kaybedene kadar rekabetçi bir maçmış gibi hissediyorum.
S16 – BLAST Premier Bahar Finalleri’nden ne bekliyorsunuz?
C16 – IEM Summer’da yaptığımız gibi yaparsak ve bu sonucun üzerine inşa edersek bunu aşabileceğimizi düşünüyorum.
S17 – Yakın zamanda dünya sıralamasında ilk 30’a geri döndünüz. Bulunduğunuz yerin orası olduğunu mu düşünüyorsunuz yoksa kendinizi yakında daha da yükseğe fırlarken görüyor musunuz?
C17 – Şu anda gerçekten söyleyemem. Bence sıralama şu anda adil, ama aynı zamanda değil. Çünkü biz Avrupa ikliminde bir Kuzey Amerika takımıyız ve bu eğitim kampını bitirdiğimizde, muhtemelen bir takım olarak nerede olduğumuzu değerlendirebiliriz. Daha çok turnuvamız olacak ve daha adil bir değerlendirme yapabileceğiz. Burada sadece bir turnuva oynamak ve son birkaç turnuvanın Kuzey Amerika’da olması gerçekten takım olarak nerede olduğumuzun adil bir değerlendirmesi değil. Daha fazla zaman vermeliyiz.
S18 – Konuyu değiştirelim, Ancient birçok takım tarafından ele alınan ve sadece ilk birkaç turnuvasında bile makul miktarda oynanmaya başlayan bir harita gibi görünüyor. Harita havuzunuza dahil ettiğiniz bir harita mı?
C18 – Evet, onu zaten dahil ettik ama bence aptal renklere sahip aptal bir harita. İyi bir oynanışa sahip ama neden her yer yeşil? Bunu anlamıyorum. Henüz bir maç oynamadık ama hazırız.
S19 – Yani, özellikle renkte bazı değişikliklere ihtiyacı olduğunu mu düşünüyorsun?
C19 – Evet, sadece renk. Gerçekten iyi bir oynanışa sahip ve gerçekten ilginç, ama renk… Canımı acıtıyor!
S20 – Artık yenilenmiş bir güven duygunuz var ve EG için işler düzeliyor olabilir. Hedefleriniz nelerdir?
C20 – Henüz ekip olarak bunu tartışmadık. Yeni koçumuzu almak ve nihayet somut hedefler belirlemek istiyoruz ancak kişisel olarak, öngörülebilir gelecek için, sadece oynadığımız kalan turnuvalarda playofflara kalmamızı istiyorum. Bence bu oldukça güzel bir başarı olur ve turnuva arasına girerken bize güzel bir özgüven artışı sağlar.
Blast Gambit – Evil Geniuses Karşılaşması ile Açılış Yapıyor
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…