Payday serisinin geliştirici stüdyosu Starbreeze Studios‘un CEO’su Tobias Sjögren, Payday 3 oyununun yapım aşamasının iyi gittiğini söyledi.
IGN‘ye konuşan CEO Tobias Sjögren, Payday 3 yapım aşamasının iyi gittiğini söyledi. Daha fazla bilgi vermek için heyecanlı olduğunu fakat şu an bunu yapamacağını belirtti. 2023’de yayınlacakları tanıtımın çok eğlenceli olcağını da ekledi.
Yapımcı firma 2021 yılında oyunu yapmaya başladıklarını duyurduğundan itibaren oyun hakkında bir fikir paylaşmadı. Oyunun yönetmenliğini yapan Erik Wonnevi‘ye göre oyun büyük bir New York haritasında geçecek. Hikayenin ilerleyişine göre oyun içinde şehir değişebilme olasılığı bulunuyor.
Unreal Engine oyun motoruna geçiş de Payday 3’ü farklı bir boyuta taşıyacak. Daha önce Payday 2 oyununda konsol sürümleri ile PC’yi eşleştirmemişlerdi. Ama Unreal Engine gibi yeni nesil bir oyun motoruna geçişin bunu kolaylaştıracağını da belirttiler.
2019 yılında Starbreeze Studios kötü günler geçirmiş ve batmanın eşiğine gelmişti. Ardından bu durumdan kurtulmak için varlıklarını farklı şirketlere satmak zorunda kalmışlardı. Bu kötü günlerden sonra güzel bir gidişat ile günümüze kadar güzel bir şekilde varlıklarını sürdürdüler. Ardından Payday 3 yapım aşamasına geçtiler. Bununla birlikte Birleşik Krallık‘ta yeni bir stüdyo açmaya karar verdiler.
Şirket, Birleşik Krallık’taki yeni açacağı şirkette yeni projeler üzerinde çalışacak. Stüdyoyu Cinder Cone kurucu ortakları Tancred DykeWells ve Lawrence Bishop yönetecek. Bu iki yönetici daha önce Skeleton Crew adında bir proje yayınlamışlardı. Firewatch, Nintendo Art Akademi, Battalion Wars gibi birçok şirkette çalışma deneyimine sahipler. Starbreeze yöneticisi Tobias Sjögren’de kendi bölgelerinde geliştirici bulamadıkları için İngiltere’nin mantıklı bir karar olduğunu düşünüyor.
Yaptığı konuşmada İngiltere gibi bir yeri kaçırdıklarını ve Birleşik Krallığın geliştirme aşaması için çok güzel olduğunu, daha fazla insanı şirketlerine bağlama fırsatları olduğunu söyledi. Orada bir ofis bulundurmanın kendilerine çok yardımcı olacağını düşündüğünü belirtti.
Payday 3 ve diğer projeler ile birlikte Starbreeze Studios farklı platformlara odaklanmaya devam edecek. Şirket yöneticisi Tobias Sjögren oyunu yayınladıktan sonra daha fazla içerik sunmazlar ise büyük bir hata yapacaklarını düşünüyor.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…