“Morgan Stanley Teknoloji, Medya ve Telekom” konferansında konuşan Take-Two Başkanı Strauss Zelnick, oyuncuların 70$ oyunlar için “hazır” olduğunu söyledi.
Yeni nesil video oyunları için fiyat artışını savunan ilk yayıncı Take-Two olmuştu. Zelnick, kararın oyunun “bir dizi olağanüstü deneyim” sunması ve ABD’deki oyunlar genelindeki son fiyat artışının on beş yıl önce olması nedeniyle geldiğini söyledi.
NBA 2K21 için 70$’lık bir fiyat açıkladık. Bir dizi olağanüstü deneyim ve yüksek seviyede oynanabilirlik sunduğumuz ve en son ABD’de 2005-2006 yılları arasında fiyat artışının olduğu için tüketiciler bu artışa hazır diye düşünüyoruz.
Şimdiye kadar diğer oyunların fiyatlandırılması hakkında bir şey söylemedik ve oyun bazında duyurular yapma eğilimindeyiz. Ancak her zaman oyunlarımızda talep ettiğimiz ücretten daha fazla değer sunmak istiyoruz. Tüketicinin bunun için ödeme yapma deneyiminin pozitif olmasına özen gösteriyoruz.
Hepimiz biliyoruz ki bir tüketici deneyimini sevseniz bile bunun için gereğinden fazla ücret alındığını hissederseniz bu deneyimi mahveder. Eğer harika bir restorana gidip harika bir yemek ve harika bir hizmet alsanız bile olması gerektiğini düşündüğünüzün iki katı olan bir fiş alırsanız, oraya asla geri dönmezsiniz.
Bu nedenle, tüketicilerin karşılığında istediğimizden çok daha fazlasını sunduğumuzu hissetmelerini her zaman istiyoruz. Biz bir eğlence şirketiyiz, tüketicileri büyülemek için buradayız. Onların ilgisini çekersek para kazanmamız da kolaylaşır.
Strauss Zelnick
Son yıllarda Take-Two benim en sevmediğim yayıncı firmalardan biri oldu. Bu açıklama da iki yüzlülüğün en büyük örneklerinden biri. Tüketicilere sundukları deneyimin 70$’a değer olduğunu söylemiş olsalar bile NBA 2K21 oyununa geçmesi mümkün olmayan reklamlar koymuşlardı.
Tam fiyatlı AAA bir oyuna reklam koymak EA firmasının bile yapmadığı bir şey. Böyle bir firmanın tüketici memnuniyeti hakkında konuşma hakkı yoktur.
Maliyetlerin arttığını söylüyorlar ancak spor oyunlarına genel olarak baktığımızda, değişen tek şeyin oyuncu kadroları olduğunu görüyoruz. Kadro değişikliği için bırakın her yıl 70$ ödemek 20$ bile fazladır.
Türkiye genelinde, şirketin yayınladığı oyunların fiyatlarının ortalamanın çok üstünde olduğunu görüyoruz. Diğer firmalar en azından bir miktarda makul fiyatlar koyarken, Take-Two genel olarak oyunları 1:1 oranında 60$’dan koyuyor.
Bu şirket içi konuşmasından da anlaşılıyor ki bu firmanın müşterilerine saygısı yok. Bu firmanın yayınladığı oyunları almamak bence en iyi seçenek.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…