Take-Two oyunlarıyla ilgili her şey konusunda ciddi bir çalışma yapmaya başladı. Öyle ki firma modlar ve diğer içerikler konusundaki esnek tavrını 180 derece değiştirdi. Hatta bunu o kadar ciddi bir seviyede yapıyor ki bu durum Grand Theft Auto (GTA) serisinin bütün oyunlarını kapsıyor. Sadece GTA V, San Andreas değil Vice City hatta GTA 3 bile buna dahil. Take-Two bu kapsamda son olarak GTA 3 ve Vice City‘nin tersine mühendislik versiyonları olan re3 ve reVC projeleriyle de savaşıyor.
Take-Two Interactive, popüler re3 ve reVC GTA fan projelerinin arkasında olduğu söylenen birkaç programcı ve meraklıyı dava etti. Şirket, projeleri Github‘dan kaldırtmak için bir DMCA yayından kaldırma bildirimi gönderdi. Ancak daha sonra iddiaya göre sanıklar içeriğin eski haline getirilmesi için kötü niyetli bir karşı bildirimde bulundu. Böylece bu telif hakkı ihlali davasına giden süreç işledi.
Bu yılın başlarında bir grup programcı ve Grand Theft Auto meraklısı harekete geçti. Bu ekibin gayesi Take-Two’nun tıkadığı engelleri aşmaktı. Bu nedenle GTA 3 ve Vice City’nin tersine mühendislik sürümü olan “re3” ve “reVC”yi yayınladı.
Bu, oyuncuların eski ama çok sevilen oyunların keyfini çıkarabileceği anlamına geliyordu. Ancak eğlence uzun sürmeyecekti. Çünkü projelere yanıt olarak Take-Two ve Rockstar Games harekete geçti. Github’daki kod için bir DMCA bildirimi göndererek re3 ve reVC depolarının kaldırılmasını talep etti.
Başlangıçta, proje lideri aap, yayından kaldırmanın gerçekliğini sorguladı. Bu durumla ilgili Eurogamer‘a konu hakkında bir demeç de verdi. Burada şu ifadeleri kullandı:
İmkansız değildi. Ama sadece bir trol de olabilirdi. Söylemesi cidden zordu. Ama gerçek olduğunu varsaymak daha iyi geldi.
Yasal gereklilikler uyarınca önce Github yayından kaldırma talebine uydular. Ancak o sırada TF‘nin belirttiği gibi projelerin arkasındaki ekip çalışmasına telif hakkı yasası kapsamında izin verildiğinden bir DMCA karşı bildirimi gönderme seçeneğine sahipti.
Seçenekleri değerlendirdikten sonra ekibin yaptığı tam olarak buydu. Neticede bu durum Take-Two’ya içeriğin Github’da yeniden görünmesini önlemek için dava açması için sadece birkaç hafta bıraktı. Bu süre sona erdiğinde kodlama platformu yasaya göre re3 ve reVC‘yi geri yükledi. Bunun ardından proje yöneticisi aap bir açıklama yaptı:
Projemizin adil kullanım kapsamına girdiğini iddia ediyoruz. Amacımız açık konuşmak gerekirse asla korsanlık değil. Bunun yerine oyunu düzelterek, geliştirerek ve yeni platformlara getirerek bakımını yapmak istiyoruz.
Bu, birçok insanın Take-Two’dan oyunu satın almasına veya yeniden satın almasına neden oldu. Bu yüzden aslında para kaybediyor gibi değiller. Hatta tam tersi...
Take-Two, re3 ve reVC‘nin Github’a geri yüklenmesini engelleyecek kadar hızlı hareket etmese de şirket şimdi geliştiricilerini hedef alan tam kapsamlı bir dava açtı.
Birkaç saat önce bir California mahkemesinde Take-Two’nun davasına ait detaylar ortaya çıktı. İlgili dosyada Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus ve Adrian Graber’ın yanı sıra adı açıklanmayan dokuz diğer Doe adlı sanık listelendi.
Dava dosyalarına davalıların kabahatli görüldüğü noktalar şöyle ifade edildi:
Davalılar oyunlarda geliştirme ve iyileştirme amaçlı değişiklik yaptıklarını belirtiyor. Ancak bu değişiklikler oyunun farklı donanımlarda oynanmasına imkan sağlıyor. Bunu yaparken de orijinal yazılımı kullanıyor.
Belki de en önemlisi davalılar, türev GTA kaynak kodlarıyla oyuncuların oyunları PlayStation Vita ve Nintendo Switch gibi oyunların hiç piyasaya sürülmediği platformlar da dahil olmak üzere birden fazla oyun platformunda kurmalarına ve çalıştırmalarına olanak sağlıyor.
Take-Two’ya göre sanıkların davranışları rıza dahilinde ve kasıtlı. Çünkü GTA türev kaynak kodunu veya oyunların görsel-işitsel unsurlarını kopyalamak, uyarlamak veya dağıtmak için gerekli haklara sahip olmadıklarını çok iyi biliyorlar. Oyun devi, Papenhoff’un Take-Two’nun re3 ve reVC projelerini öğreneceği endişesini açıkça dile getirdiğini de ekliyor.
Şikayete göre, sanıklar projelerini Github’a yüklediler. Ayrıca zaman içinde bu depoları GTA 3 ve Vice City oyunları için iyileştirdiler ve güncellediler. Bunu yaparken amaçları tam bir türev dosya seti oluşturmaktı.
Take-Two’ya göre bu kaynak kod dosyaları oyunların bir oyuncunun bilgisayarında çalışmasını sağlayan türev yazılım kodunu içermekle kalmıyor. Aynı zamanda metin, karakter diyalogu ve belirli oyun varlıkları gibi Take-Two’nun orijinal dijital içeriğini de içerir.
Ek olarak re3 GitHub depoları kamuoyunun re3 ve reVC yazılımının eksiksiz, kurulabilir bir yapısını indirebileceği konumlara bağlantılar da içerir.
Şirket; oyunların türev sürümlerinin işlev, görünüm ve oynanış açısından orijinalleriyle neredeyse aynı olduğunu (sanıklar tarafından eklenen değişiklikler hariç) ve oyuncuların tam olarak aynı manzaraları, sesleri, hikayeyi, ortamı, orijinallerde bulunan iletişim kutusu ve diğer yaratıcı içerikleri deneyimlediğini söylüyor. Tüm bunlara dayanarak da re3 ve reVC yapımcılarını kabahatli buluyor.
Son derece karmaşık hale gelen bu dava sürecinin kimin lehine noktalanacağını zaman gösterecek. Yıllar sonra eski oyunlarına karşı büyük bir ilgi ve dikkat gösteren Take-Two’nun bu motivasyonunun da ne olduğunu ilerleyen dönemde öğreneceğimizi umuyorum. Konuyla ilgili gelişmelerden sizleri haberdar etmeye devam edeceğiz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…