Oyun Dünyası

The Day Before Yapımcıları İflas Etti

Zamanında paylaşıldığı ilk videoları ile, büyük ilgi ve merak toplayan zombili hayatta kalma oyunu The Day Before yapımcısı stüdyosu Fntastic, oyunun erken erişim lansmanından dört gün sonra kapandığını duyurdu.

Birçok gecikmeye rağmen oyun nihayet erken erişimde yayınlandı ancak vaatlerini yerine getiremediği için çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı. Dayz benzeri multiplayer bir tecrübe sunması planlanan The Day Before, çıkış gününde oyunu neredeyse oynatmayan teknik hatalarla dolu olması sebebiyle oyuncuların şikayetlerine maruz kaldı. Çok geçmeden de sunucular çabucak boşaldı, satışlar düştü ve Steam’de yaklaşık 18.000 inceleme arasından %92 oranla son derece olumsuz oy aldı. Oyunu oynayan sayısı hızla düşmesine rağmen, 18.000’lik inceleme sayısıyla yine iyi bir sayıya ulaşmış gibi gözüküyor. Tabii %90’ı olumsuz olduğundan, bunun yapımcı için olumlu bir sonuç doğurmadığını da görüyoruz.

The Day Before Duyurusu

Oyun, ilk duyurulduğunda büyük ses getirmiş ve hayranlara ciddi bir The Last of Us havası yaşatacak bir açık dünya MMO zombili hayatta kalma oyununu oynayabilme umudu vermişti. Birden fazla gecikmeden ve oyunun çok azının halka gösterilmesinden sonra birçok kişi The Day Before’u sahte olmakla suçlamaya başladı. Zira oyun ilk görünen fragmanlarından çok daha farklı bir şekilde çıkmıştı.

Geliştiriciler, oyunun sahte olduğu veya bir şekilde dolandırıcılık olduğu yönündeki iddialara karşı çıktı ancak tartışmalar artmaya devam etti. Oyunda “gönüllü” geliştiricilerin kullanıldığına dair ortaya çıkan raporlar birçok kişinin projeden soğumasına neden oldu. Görünür bir ticari marka anlaşmazlığı nedeniyle The Day Before Steam’den kaldırıldığında işler daha da kötüleşti. Tüm bunlara rağmen, Fntastic nihayet The Day Before’u 7 Aralık‘ta erken erişimde yayınladı, ancak oyun stüdyo için büyük bir mali başarısızlık gibi görünüyor.

Ayrıca The Day Before Subreddit’inde bir kullanıcının yaptığı paylaşımlara göre, oyunun içindeki neredeyse her assetin, Unreal Engine Asset Store’undan alındığı gözüküyor. Kendisi önce bu paylaşımı Steam’den yapmış, fakat paylaşım Steam’den kaldırılmış. Bunun üzerine Reddit’ten tekrar paylaşmış. Kendisi kullanılan assetleri tek tek linklerle göstererek de örneklemiş.

Geliştirici, Twitter’da yaptığı açıklamada, “Maalesef The Day Before mali açıdan başarısız oldu ve devam edecek fona sahip değiliz.” dedi. Açıklamada, oyunun “tam potansiyelini” ortaya çıkarabilmesi için The Day Before için güncellemeler yayınlama isteği belirtildi, ancak stüdyonun artık proje üzerinde çalışmaya devam etmek için finansmanı olmadığı için bu mümkün olmayacak. The Day Before, bu yazının yazıldığı sırada Steam’de 39,99 dolardan satın alınabiliyordu ve geliştiriciler oyunun geleceğinin “bilinmediğini” ancak “sunucuların şimdilik çalışır durumda kalacağını” söylediler. Fntastic kapanırken The Day Before şimdilik satışta kalacak gibi görünüyor.

Yapımcının bu çıkışı üzerine elbette oyunu satın alan oyuncular dolandırıldığını ve bu oyunun en baştan bir dolandırıcılık oyunu olduğunu hissediyor. Dolayısıyla oyun ve yapımcılar çok daha büyük bir nefret topladı belki istemeseler de. Elbette bunun doğruluğu bilinmiyor fakat oyuncuların hissiyatı bu yönde.

Para İadesi Yapılmayacak!

Geliştiricinin oyunu ilk tanıttığı şeklin aksine, oyun açık dünya MMO deneyimi sunmak yerine daha çok Escape From Tarkov benzeri bir “extraction shooter” oyununa benziyor, üstüne üstlük pek çok açıdan kusurlu ve bozuk. Fntastic, açıklamasında ekibin beş yıl boyunca yorulmadan çalıştıklarını, oyuna kan, ter ve gözyaşlarını döktüklerini söyledi ancak bunun oyunla ilgili görüşlerin değişmesine pek yarar sağlamadığı bariz.

Ne yazık ki Fntastic, oyunu satın alan oyuncular için geri ödemelerden de bahsetmedi. Alınan tüm gelirin ortaklarına olan “borçları ödemek” için kullanıldığını belirtildi ve oyunculara teselli olacağını umarak kitlesel fonlama veya ön siparişler yoluyla oyunculardan herhangi bir para alınmadığı da ifade edildi.

Fntastic şu sözlerle açıklamasını sonlandırdı:

Beklentilerinizi karşılayamadıysak özür dileriz. Elimizden gelen her şeyi yaptık ama maalesef yeteneklerimizi yanlış hesapladık. Oyun yaratmak inanılmaz zorlu bir uğraş.

Fntastic

Elbette bu özür, kimsenin kabul edebileceği bir özür olmadı. Oyunun düşen oyuncu sayısı göz önüne alındığında, çoğu kişi oyunun yarım kalacağını öngörmüş olabilir Ancak eminiz ki çok az kişi, bunun oyunun 7 Aralık’taki erken erişim lansmanından sadece 5 gün sonra bu kadar hızlı bir şekilde gerçekleşmesini bekliyordu. Gelişmeler için bizi takipte kalın!

Doğu Saltürk

İçerik yazarı, comparatist, medium eleştirmeni ve bir trajik insan.

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago